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-   -   Rainbow Six: Vegas 效能測試(轉自Anandtech) (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=683334)

Gesctro 2006-12-27 01:34 PM

這遊戲還是用 360 手把搭寬螢幕設定在 PC 上玩比較爽,
AA 跟 AF 隨自己的意思開,解析度又可以 1920X1200,
只不過沒震動是缺點。

用鍵盤玩老覺得怪怪的,可能是先用 360 手把玩過的關係。

tony_lin 2006-12-28 07:48 AM

引用:
作者Gesctro
這遊戲還是用 360 手把搭寬螢幕設定在 PC 上玩比較爽,
AA 跟 AF 隨自己的意思開,解析度又可以 1920X1200,
只不過沒震動是缺點。

用鍵盤玩老覺得怪怪的,可能是先用 360 手把玩過的關係。


我剛好相反;在ps3上用手把玩絕命時刻3真的很不習慣。

ssfan 2006-12-28 08:45 AM

引用:
作者tony_lin
我剛好相反;在ps3上用手把玩絕命時刻3真的很不習慣。


我找了很久才恍然大悟....應該是決勝時刻3吧cod3:ase
用手把玩fps就好像用鍵盤玩kof一樣,不習慣是正常,游標
速度和定位能力差太多了.

u865 2006-12-28 10:49 AM

引用:
作者roc911
最近幾款新出來的game ATi的效能都比同級NV卡來得快
除了G80系列外
看來架構好像比較有未來性,慢慢展露優勢了

呵呵,看看一下GPU所耗用的電晶體規模吧
用比較多的電晶體製作規模比較龐大的GPU,效能比較好是很自然的事
跟架構有沒有未來性根本無關∼ :unbelief:

myt 2006-12-28 11:29 AM

真是操卡的遊戲
 
引用:
作者Raziel
裡面有一段說到
"如果你要在高解析度下流暢的玩這款遊戲,你最少需要8800GTS以上 或是有超頻
的x1950XTX" . :eek:

....略一小段

"我們不建議用7300GT以下的低階卡來玩彩虹六號 維加斯 ....."
有沒有搞錯....8800GTS"以上"...那還有幾張卡推得動啊 :shock:
看來萬元遊戲卡的真的是3D gamer省不了的開銷...... :jolin:


will probably want to go with at least a 7600 GT from NVIDIA or better yet an X1650 XT from ATI :laugh: :laugh: :laugh:


:hungry: 還是ok的辣 :flash:

myt 2006-12-28 11:33 AM

引用:
作者u865
呵呵,看看一下GPU所耗用的電晶體規模吧
用比較多的電晶體製作規模比較龐大的GPU,效能比較好是很自然的事
跟架構有沒有未來性根本無關∼ :unbelief:



:confused: :confused: :confused:


Rainbow Six: Vegas uses the Unreal Engine 3

Hopefully we will see some improvements in performance for Vegas on NVIDIA's hardware soon, because as it stands, the game clearly favors ATI parts


:confused: :confused: :confused:

G70 series hardware does very well at DX8 graphics, but when more DX9 effects are enabled the pixel shaders on many NVIDIA chips don't seem to do as well as ATI's hardware

:laugh: :laugh: :laugh:

Xforce 2006-12-28 12:16 PM

引用:
作者u865
呵呵,看看一下GPU所耗用的電晶體規模吧
用比較多的電晶體製作規模比較龐大的GPU,效能比較好是很自然的事
跟架構有沒有未來性根本無關∼ :unbelief:

他指的是United Shader在一些比較新上市的遊戲展現出比較好的效能

copernicus 2006-12-28 12:55 PM

引用:
作者myt
:confused: :confused: :confused:


Rainbow Six: Vegas uses the Unreal Engine 3

Hopefully we will see some improvements in performance for Vegas on NVIDIA's hardware soon, because as it stands, the game clearly favors ATI parts


:confused: :confused: :confused:

G70 series hardware does very well at DX8 graphics, but when more DX9 effects are enabled the pixel shaders on many NVIDIA chips don't seem to do as well as ATI's hardware

:laugh: :laugh: :laugh:

so? they talk about G80 and you mention G70....

引用:
作者Xforce
他指的是United Shader在一些比較新上市的遊戲展現出比較好的效能

小弟覺得很難說耶, 因為G80雖然是US, 可是超高的stream processor clockspeed和超多的US, 到底是US還是單純資源超多而贏, 很難說
看看8800GTX: 8800GTX: X1950XTX 的比,
1.35G, 128US 的8800GTX 是 575MHz 64 PS的X1950XTX 的兩倍
時脈超過兩倍, 實在很難說到底是哪個環節贏的

copernicus 2006-12-28 01:02 PM

引用:
作者copernicus
so? they talk about G80 and you mention G70....


小弟覺得很難說耶, 因為G80雖然是US, 可是超高的stream processor clockspeed和超多的US, 到底是US還是單純資源超多而贏, 很難說
看看8800GTX: 8800GTX: X1950XTX 的比,
1.35G, 128US 的8800GTX 是 575MHz 64 PS的X1950XTX 的兩倍
時脈超過兩倍, 實在很難說到底是哪個環節贏的

超過五分鐘了, 訂正一下, 是
1.35G, 128US 的8800GTX 是 650MHz 64 PS的X1950XTX 的兩倍
時脈近兩倍, 實在很難說到底是哪個環節贏的

opulent 2006-12-28 03:20 PM

G80是 128 X 1D X1.35Ghz

R580是 48 X (1+4D) X0.6GHz


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:29 PM.

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