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- - 關於顯卡餵不餵得飽--在3dmark06之我見
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閣下有沒有看過White Paper???..
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提醒一下
是不是GPU瓶頸會因AP不同而有改變 如果一個遊戲需要大量的CPU計算 那麼通常就需要更快速的CPU來指派工作給GPU 而一般遊戲通常會有大量的運算是需要CPU來計算 因此即使CPU在3DMark已經"餵飽"GPU 在遊戲中通常還是餵不飽 |
很難講效能瓶頸到底在哪裡
甚至有可能卡在你的主要記憶體跟顯示卡記憶體間 尤其現在 VBOs 越來越多的情況下 不過 Vram 越多絕對是越來越吃香的 |
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