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vxr 2006-12-18 04:07 AM

閣下有沒有看過White Paper???..

Feather1231 2006-12-18 04:33 AM

提醒一下
是不是GPU瓶頸會因AP不同而有改變
如果一個遊戲需要大量的CPU計算
那麼通常就需要更快速的CPU來指派工作給GPU
而一般遊戲通常會有大量的運算是需要CPU來計算
因此即使CPU在3DMark已經"餵飽"GPU
在遊戲中通常還是餵不飽

mzhanker 2006-12-20 06:20 AM

很難講效能瓶頸到底在哪裡
甚至有可能卡在你的主要記憶體跟顯示卡記憶體間
尤其現在 VBOs 越來越多的情況下
不過 Vram 越多絕對是越來越吃香的


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:05 AM.

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