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- - [請益] 未來在DirectX 10 跟 g80系列顯示卡的環境下 是否可以不用再顧慮CPU的效能高低了?
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=677402)
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8800GTX在Driver還沒優化前 以及目前只能搭配DX9的環境下 就能有這麼優異的成績了~~ 想必如果....換到了vista的DX10環境下~ 豈不就要飛天了?^^
只是等到vista環境下後~ 還能不能相容於DX9的遊戲 可能就是個未知的問題了! 不過可以肯定的是8800GTX本身絕對不是個問題^^" |
怎麼可能....照這樣說intel和amd可以不用再研發cpu了
dx10+g80後散步龍系統跑起來會跟扣肉一樣? |
引用:
控肉有它的優勢! 如果按照理想化的理論(可能要N年後才看得到這樣的現象吧!)來看 DX10+8800GTX 只是讓GPU去做它原本更該做的事而已! 讓CPU減少矩陣平行運算的部分!(以下資料取自電腦王: 矩陣就是一個方陣的數字做運算,比如4*4矩陣就有獨立的16個數字,當作矩陣計算時,每個數字都是分開運算的,互不相干,算完之後還是矩陣。若CPU運算矩陣,就只能一個一個算,雙核心就兩個兩個算,最新的QX6700最多也只能四個四個算,那如果是G80的128個純量單元呢? 極限情況下,GPU可以比CPU快一百倍以上。) 當然如果CPU太嫩的話 可能連跑OS都有問題^^ CPU該做的應該就是 資料的處理及傳輸之類的工作! 至於圖形處理及輸出的相關工作就盡量交給GPU來做吧!^^ 就好像領高薪的人做的事少 領低薪的人 卻要做兩個人以上的事情~ 不是很不公平嗎?^^ 人要分工~機器也要分工 才能得到更好的效率! :like: |
引用:
問題是有dx10的driver 又沒有dx10的軟體或是遊戲.連3dmark都還沒有了 真的很難想像g80會有多強 |
引用:
在IEEE上有看過 作某些優化過的資料,光是Geforce5800就超越p4 3.4G滿多了, 真想看看控肉VS G80 |
引用:
DX10遊戲還沒出現吧? 那些測試都只是DX9遊戲而已 並不是說用DX10硬體玩DX9遊戲也能減少CPU LOADING 因為DX10是由API的改進來達成減少CPU LOADING的目的 用DX10硬體RUN DX9 GAME當然沒效果啦 事實如何, 要等真正的DX10遊戲出來才曉得 在此之前可以先看看這篇文章, 關於DX10 API減少CPU LOADING的方式 http://www.hkepc.com/bbs/hwdb.php?t...idia&rid=695659 |
引用:
真是一針見血的說明~ 受教了 也請教各位,如果短時間(約兩年)不考慮換Vista與DirectX10, 若是要改換8800GTS,那麼 目前的最佳抉擇CPU等級應該是要匹配到那邊才算夠(AMD or Intel皆可) 謝謝 |
我只知道8800GTX現在能夠不買就先不要買,因為還不是很穩定(尤其是第一批),等過一陣子比較穩定了再說,千萬不要向我一樣成為了受害者>"<
這是我自己的親身經歷: http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=674866 |
目前最怕是DX10搞的太複雜,硬體實作困難&效能不彰...
MS,ATi,NV都變成嘴砲王 :stupefy: 啥時DX10驅動可以上巿啦 :jolin: |
引用:
建議大大還是看您的預算為主!^^ 因為事實證明~ 不同階級的CPU 測出來的分數就各有不同! 同樣的8800GTX搭配不同階級的CPU測出來各有不同的分數!(目前看過最猛的就是拿QX6700 配 8800GTX SLI 3DMARK06的分數18XXX) 所以這很難說到底要用到哪顆CPU才能真正餵得飽GPU?^^ 如果可以~當然是越高階越好囉!^^(等AMD-K8L看看吧! 目前控肉所知的就是這樣~ 過陣子等AMD-K8L的65nm製程的CPU出現後再來觀望! [在別版看到兩張測試圖片 好像還蠻強的@@ 不知道實際上機運作後的強度有多少?^^]) |
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