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cid7 2006-10-29 12:12 PM

引用:
作者c2937653
以前選過的課,記得老師有說過宇宙是有限而無邊的~
且因為重力的關係變為四維空間,
證明點為在地球上可看到太陽背後的行星或恆星。
以三維空間的觀念應該看不到有被其它物體遮住的東西。
但因太陽的重力強大,使其周圍的空間變形,上課中聽到的名詞好像叫"空間曲線",
並以一張三維空間的圖來解釋四為空間,依我的理解就好像把手掌貼平在球體上,
把球體當為太陽,而手掌的弧度既為被曲解的空間,而在地球上看到太陽背後星體的光線,
就是繞著這個曲線而來。而曲線的弧度與重力大小有關。

不是空間曲線,
是重力透鏡。

sidewinder 2006-10-29 01:13 PM

不論是ST or SW 或是如卡通銀英傳的艦隊戰都可以聽出
太空混戰依然有音效
是一樣意思的

sunland 2006-10-29 01:18 PM

引用:
作者wayDX
恩 看久了好像在打海戰~~


其實古代的陸戰更接近.

你把 "船艦" 代換成 "人" 來想像就知道有多像了.

pfbspfbx 2006-10-29 05:15 PM

引用:
作者sunland
其實古代的陸戰更接近.

你把 "船艦" 代換成 "人" 來想像就知道有多像了.


古代人打仗都疊羅漢? 不然要樣看起來是 立體的艦隊陣行?

c2937653 2006-10-29 06:38 PM

引用:
作者=TIM=
銀英伝 <- 正解
c2937653 提的稱為重力透鏡效應,但這跟維度無關,純粹是強大的引力扭曲了空間

首次由愛因斯坦在相對論中預言了來自太陽背側的星光會產生類似同心圓的扭曲,扭曲角度為


感謝 TIM及cif7 修正 :)

ruinousdeity 2006-10-29 08:19 PM

引用:
作者sidewinder
不論是ST or SW 或是如卡通銀英傳的艦隊戰都可以聽出
太空混戰依然有音效
是一樣意思的

有的作品說是電腦配音....電腦收集到數據之後再由音響發出,算是作戰時的一種輔助設計 :)

HappyDay 2006-10-30 01:33 PM

引用:
作者Chief_WU
宇宙也劃分XYZ軸

不然就沒辦法明確定位了

至於哪裡才是(0,0,0)那就不知道了


可能會以太陽作為(0,0,0)吧?

sunland 2006-10-30 02:13 PM

引用:
作者pfbspfbx
古代人打仗都疊羅漢? 不然要樣看起來是 立體的艦隊陣行?


不是啦... :laugh: :cry:

我是說田中芳樹在說明艦隊戰和陣形的時候,
其實都是套用古代步騎兵的作戰方式在描述,
他在小說中並沒有特別對於3D空間做修正.

pfbspfbx 2006-10-30 06:28 PM

引用:
作者sunland
不是啦... :laugh: :cry:

我是說田中芳樹在說明艦隊戰和陣形的時候,
其實都是套用古代步騎兵的作戰方式在描述,
他在小說中並沒有特別對於3D空間做修正.


喔喔喔 聽妳這麼一說 好像是耶 不過我想原因應該是 要大眾化吧 寫的太複雜 會很傷腦細胞

為了要理解而重複看 眼睛也會更累

Gary1978 2006-10-31 09:31 AM

畢竟銀英傳有「幼稚園版的政治學」稱號,如果科技方面也很複雜就難懂啦!


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:15 PM.

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