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skyang 2006-10-11 10:43 PM

專利是跟這家美國做滑鼠的公司買的
http://www.gyration.com/en-US/GyroTech.html
三四年前就注意到這技術,就一直在想會不會整合到遊戲機
站上的小梅姊有賣過這家公司產品

skyang 2006-10-11 10:49 PM

再補充一下,
美國專利號碼US application Patents 5,898,421 and 5,440,326
有興趣自己去讀一下
任天堂新聞稿
http://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gyration.htm

P&W 2006-10-11 10:52 PM

應該是安裝了Yaw sensor吧~~

Ceciltu 2006-10-11 11:43 PM

引用:
作者skyang
再補充一下,
美國專利號碼US application Patents 5,898,421 and 5,440,326
有興趣自己去讀一下
任天堂新聞稿
http://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gyration.htm

原來是用他們的, 我知道它是用了個加速計(accelerometer),
可能是三個一維的, 也有可能是兩個二維的, 許多家都有作微型的加速計,
我本來猜是用這一家的:
http://www.memsic.com.cn/memsic/pro...gdxxi.asp?pq=98
尺寸小多了, 5.5mm x 5.5mm x 1.4mm,
Gyration這家簡直是巨無霸 (13.8mm x 14.8mm x 13.3mm),
解析度是不太好比, MEMSIC 是計算線性加速度, Gyration 是計算角加速度,
但價錢上一定是MEMSIC便宜的多, 不知道任天堂是打的什麼算盤?


原相不是作這個, 他是用CIS做了個web cam 一樣的東西, 有點像PS2的EYE TOY....

jkptnfd 2006-10-12 11:28 PM

那~那PS3的六軸感測是多了什麼軸丫....六軸很奇怪耶..... :confused:

cucubird 2006-10-12 11:45 PM

...上下左右...前後.....六軸
xyz...三軸....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:11 PM.

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