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-   -   何時GPU會像CPU一樣有雙核或多核呢? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=651953)

vxr 2006-09-09 08:23 AM

引用:
作者labyrinth
事實上以現今GPU的設計
vertex和fragment processor本來就都是平行在處理資料的.
以NVIDIA Geforce 6800ultra和ATI X800 XT來說,
兩者都各擁有6個vertex processor和16 fragment processor
因此你真要說GPU是多核也不為過 :)

猛塞VS或著PSP這種不叫多核..
只是提高平行化程度..
照這種觀念講..
那K8也是多核囉..
因為他有14~17階管線..
Prescott不就更猛..
快割到31階了

labyrinth 2006-09-09 02:30 PM

引用:
作者vxr
猛塞VS或著PSP這種不叫多核..
只是提高平行化程度..
照這種觀念講..
那K8也是多核囉..
因為他有14~17階管線..
Prescott不就更猛..
快割到31階了

你說的是pipeline
是把同一顆CPU裡一個instruction切割來進行
這跟我說的vertex和fragment processor完全不同

0220 2006-09-09 04:32 PM

vertex processor和fragment processor的processor應理解為"處理單元"
與具有完整功能的內核Core意義上完全不同,將多處理單元的GPU說成是多核,
應不太適當.....

labyrinth 2006-09-09 08:31 PM

引用:
作者0220
vertex processor和fragment processor的processor應理解為"處理單元"
與具有完整功能的內核Core意義上完全不同,將多處理單元的GPU說成是多核,
應不太適當.....

恩 這點我同意
事實上我不是要把GPU拿來和多核CPU比較
我只是想表達GPU內部的設計其實已經隱含多核的概念
學術上比較傾向將GPU稱為streaming processor

0220 2006-09-10 12:52 AM

耶...這竟得到個有趣的結論!那就是將來GPU不見得會去學CPU的多核心設計(為了效能只要擴充處理單元的數目或是改進它的處理效率即可),
反倒是CPU會用多核心來呼應(變相仿傚?)GPU的多處理單元設計! :p

kaiger 2006-09-10 07:51 PM

引用:
作者0220
耶...這竟得到個有趣的結論!那就是將來GPU不見得會去學CPU的多核心設計(為了效能只要擴充處理單元的數目或是改進它的處理效率即可),
反倒是CPU會用多核心來呼應(變相仿傚?)GPU的多處理單元設計! :p

對啊 GPU這幾代的趨勢 不就是拼命加管線嗎 從二管 四管 八管 16管 32管 到現在48管,其實也算是GPU的演進吧

pokepe 2006-09-10 09:10 PM

想請問一下
為何GPU沒有像CPU有"倍頻"這種東西?

記得486時代就出現第一顆有倍頻的DX2-66 CPU了

monkp2005 2006-09-10 09:33 PM

說不定不用等 GPU 成為雙核, 奈米制程技術已經可以靈活運用在電子機械上了

P-3 2006-09-10 10:10 PM

我只希望nv跟ati可以像intel跟amd比相同的東西 P/W

不用為了xli xfire而去買昂貴的power :flash:


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