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引用:
應該沒這種事,我用雙cpu加雙ht,也沒有遇過.. 不過,k8雙核心,之前是有聽過類似的消息,不過真的有bug的話, 應該早就幹譙了.. |
如果3800X2會頓的話
那我現役的巴頓OC3200那就是神話了 難道他苦戰了四年還可以戰勝3800X2 WOO!! 哈哈哈 我猜測是記憶體不足吧 不到1G現在這年代打啥幾乎都會LAG 眾高手 要了解到 幫別人配電腦 首重外觀 外觀 外觀 外觀 老師有講沒有再聽嘛 裡面裝啥他懂個屁阿 不多說 每次幫別人組 螢幕一定要一萬二預算 機殼預算兩千 鍵盤滑鼠絕對羅紀 高手切記阿 我雖不是很懂高級電腦 但是我很懂得組出一台賞心悅目的電腦 |
我想多核心一定是未來的趨勢
但不是 多個 一模一樣的核心 而是 個別的核心 有個別的功能 這樣不知道會不會 比較好 |
雙核可以去試amd cpu的驅動、雙核最佳化阿∼
amd官方網站的Drivers, & Updates區就有了,雙核不可能會頓,只會順 Utilities, Drivers, & Updates>AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor Utilities & Updates> 1.AMD Dual-Core Optimizer 2.AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (x86 and x64 exe) 1.3.2.16 |
引用:
心理因素吧 如果打三國會頓是網路問題吧~ 我打魔獸三用巴頓2500加nvida 5200 加條512的ram 就順到哭爸了~ :laugh: 他的硬体需求真的不高~改天來試mx440會不會lag好了~ |
感覺大家的討論有點離題 :jolin:
現在的重點不是說多核心有沒有用, 而是現在的軟體如果本身沒有支援的話,若雙核心則只會以其中一個核心運作, 另一個核心看是要在旁邊傻屌還是作其它事~ 而就文中提到AMD提出的Reverse-HyperThreading, 是為了能夠針對沒有支援多核心的軟體, 還能夠將此軟體的執行分由數個核心同步作運算以達到增加運算效率的目地 ;) 而偏偏日常中的軟體又幾乎都不支援多核心,所以現在雖然多工變快了, 但單工並沒有進步,而這個技術便是為了能不增加時脈而能增加單工的效率。 |
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