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-   -   24吋LCD螢幕 播放1080P 可視面積不如 22吋? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=648343)

shaoen 2006-08-28 01:32 AM

引用:
作者wintop
這段時間一直瘋狂爬文,本來預計要買dell2407來看1080P影片,聽說2707
要出又開始等待,這兩天開始用BT下載1080I(P)影片,每片幾乎都有10G以上
,種子都是0~1,1個禮拜也未必抓的好,冷靜下來開始考慮便宜的22吋了。

一般人買24吋(1920X1200)應該都是為了看1080P(1920X1080)影片能夠
做到點對點不失真....

不過上下不顯示的黑區就佔了120/1200=0.1 24X0.9=21.6(吋)實際
可視面積約等於21.6吋寬螢幕(全螢幕顯示)而已,若是要拉長到全螢幕不
就失去點對點的意義了嗎?

22吋(1680X1050)用延展方式全螢幕也能實現不損失1080P的畫質,只是
拿掉了兩邊約為14%的不重要畫面,這樣反而感覺畫面變大了,視線更能夠
集中在重點而不受干擾,畢竟不是真正的大螢幕,重點部份清晰比較重要。
電影16:9的尺寸其實真的不適合小螢幕來看,太寬了反而會很不習慣,左右
稍微壓縮點1920變成1680似乎蠻合適的...


同學~
老師教的你都忘光了嗎?看你這樣算真的很無言..:jolin:
畢氏定理 :
直角三角形三邊的關係:斜邊的平方等於另外兩邊的平方之和,
16:10的寬螢幕視同兩個直交三角型對角線疊在一塊,
答案樓上已經有位網兄算出來了..

以樓主你的方法來算,那恭喜買dell30吋的網友們可以去撞牆了,
答案是20.25吋,比24吋看1080I還小Orz,這是還要加上點距OK!
還是不懂的話,請先先去查查資料在來講你的22吋高c/p值論,

還在用17吋螢幕的可憐人:cry:

gerry21 2006-08-28 02:09 AM

樓主算法錯啦 那是面積0.9 不代表對角線也0.9拉
樓主算法 這樣4吋液晶 不是只有2吋液晶的2倍大 實際面積4倍拉
我想那0.9的面積差異是很小的

shaoen 2006-08-28 02:18 AM

斜邊的平方等於另外兩邊的平方之和
1920^2 +1080^2 =2202.9^2
3686400 +1166400 =4852800
4852800開根號等於2202.9(斜邊對角線構成像數)

2202.9*0.27mm(點距)=594.783mm=59.4783cm(公分)
59.478/2.54cm(吋)=23.416(吋)

所以依2407的點距看1080I(P)影像,以真正可視範圍對角線為
23.416吋
把DELL3007的點距(0.2505)套進去實際1080I(P)畫面會比24寸的更小

121823 2006-08-28 03:40 PM

引用:
作者isamuplus
(長1920像素^2 + 寬1200像素^2) ^ 0.5 = 對角線 2264像素

(長1920像素^2 + 寬1080像素^2) ^ 0.5 = 對角線 2203像素

對角線 24吋 x (2203像素 / 2264像素) = 23.35吋

是我腦袋有問題無法理解你的算式嗎?

這樣算距離是正確, 如果用像素來當單位表示就有點怪怪, 因為像素是整數, 對角線跟本算不
出像素的數目.

finalhope 2006-08-28 10:08 PM

感覺樓主像是某家業代要來推22吋螢幕的
結果用的不知道是哪國的建構式數學

瀚宇之前推19吋螢幕的時候就說19吋寬螢幕哪裡哪裡不好,結果沒多久自己也推19吋寬螢幕


好笑的是.....22吋用延伸模式,也會吃掉一部分畫面,那乾脆用14的螢幕,臉貼到螢幕前面就更大了
(最近我同事說我要買的螢幕24吋太大,我打算用這句話來回他)

oly 2006-08-29 01:38 AM

我想樓主想表達的應該是這種情況吧


同樣將1680x1080的影片以1:1比例顯示的話,
22"會被切掉30的影片高度;24" 則是填不滿,看起來會比點距較大的22"小也是正常的。

wintop 2006-08-29 11:00 AM

恩,我個人也是覺得 同解析度還是買到 最大的尺寸看比較舒服,不然點距縮小後解析度高的優勢
就不明顯了,所以才會期待 dell2707,不過聽說主流720p的支援性沒有1366X768的LCD TV好。

又有點想買兩萬以下的 32吋LCD TV,只比26、27的貴一點點,不過放在寬度57公分的書桌上實
在太大了。

isamuplus 2006-08-29 02:09 PM

引用:
作者oly
我想樓主想表達的應該是這種情況吧
http://oly310.myweb.hinet.net/ScrTool/Scr005.gif

同樣將1680x1080的影片以1:1比例顯示的話,
22"會被切掉30的影片高度;24" 則是填不滿,看起來會比點距較大的22"小也是正常的。


問題出在沒有人會去作1680x1080的影片,HD的規格是1920x1080。

jomn 2006-08-29 02:19 PM

看了樓主的算法後
這是哪國的算法阿
還是說現在的數學算式跟以前不一樣了

wintop 2006-08-29 02:23 PM

1:1 mapping 同樣畫質下,
24吋少了10%可視面積
22吋,砍掉兩邊不重要的14%影片面積
但 22吋的 點距較大,所以影片內容也比較大。

沒有 1080 P 的遊戲,PC GAME沒有,PS3硬體也不夠,
1080I 評價也沒720P 好

結論是: 為了 影片中兩旁那可有可無的14%畫面犧牲太大了,
為何沒廠商要做 1920X1080的 標準22~24吋寬螢幕呢?
LCD TV很多都是16:9的比例。


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