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- - ATI X1900GT 卓越表現 超越競爭對手7900GT!
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HQV TEST怎麼跟之前的測試結果不太一樣?
有經過PUREVIDEO的加持嗎? |
不知道該不該這麼說 因為不太公平 7900gt每張不都等於一張基準的7900gtx 雖然立足點上不平衡
但是1900gt沒法改48pipe 如果可以改真的是王卡一張 |
[QUOTE=Ghost Lee]NV如果敢用12管作為7900GT的核心管數再說吧!:laugh:
很奇怪,核心不同設計不同... 還在這種地方挑毛病:confused:QUOTE] i agree you :laugh: :laugh: :laugh: 為什麼總是有那麼多人如此盲目發言啊 :unbelief: 不過,X1900GT還可以玩AA+HDR感覺的確有上一層 接下來就要看差價如何了.... 大量屠殺小朋友誰也很難下手吧 :cry: |
引用:
你有看清楚X1900GT是36ALUs 575MHz ,7900GT是24ALUs 450MHz ,這X1900GT的優勢,ATI驅動需要加強 PS:ALUs比別人多1/2規模,卻要提高時脈,這種設計你認為ATI這幾季能夠獲利多少,還有不要扯到"管線",已經沒有所謂的管線而是多少ALU,說管線的是你們(未開化的人) |
引用:
有高人可解釋何是ALU嗎@@?? |
引用:
先看看X1900GT的架構,你會發現基本管線為Textures*12 / Pixels*12 / Z Samples*12,然後每個管線架構為3x [1 MADD + 1 ADD ALU] per pipe,所以36(12*3)是這樣來的。 另外7900GT的管線架構為24 / 16 / 32,每管線為2 ALU's Per Texture Pipeline。 其實,光看X1900與7900是看不出ATi 3x [1 MADD + 1 ADD ALU] per pipe的架構的優越性的,要看的是7600GT vs 6800GS與X1600XT vs X700XT的性能差異性。 7600GT與6800GS同為12管架構,7600GT性能只勝出一些,基本上根本是因為時脈高,2 ALU's Per Texture Pipeline的優勢根本看不出來。 X1600XT只有4管,性能卻完全勝過8管的X700XT,可見3x [1 MADD + 1 ADD ALU] per pipe對提升性能確實有助益。但缺點是多出太多電晶體了,成本高昂 :stupefy: 這也是為啥16管的X1900XTX能險勝24管的7900GTX的原因。 其實在X1000家族與7X00家族出來後,傳統的1:1管線架構已經不存在了,所以不能在說幾管了,而要從架構上去研究。 |
引用:
您好大的官威阿 等著跟在CAA一樣被停權吧你 BF2! 一張無保的7800gt可以賣到那種程度,真不簡單 :laugh: :laugh: |
引用:
還真是選擇性發言啊.....NV方7600GT VS 6800GS,那ATI方的X1600XT也該拿X800系列來比吧... :jolin: |
講了那麼多,都沒有重點,幾多錢呀?
C/P值高不高 ,比較重要吧!呵呵 :p 大家說是不是呀 :like: 另外一點,ATI這一兩年真的遜,產品時程慢很多,耗電量也不見改善... 還有人家已經賺了幾個月,現在才出跟7900GT抗衡的東西 要是沒人家便宜,真的沒搞頭呀! |
引用:
X1600能打贏X700算是架構真的改良的證據了,X800可是12管架構,X1600要用四管架構贏也太困難了吧 :laugh: 現在實在不該再講管線了,在管線數量超過16管後,再增加管線的效益會大幅下降,所以ATi改走增加每管線ALU數量,企圖提升每管線的性能。 7600可是有12管線,每管線2 ALU's Per Texture Pipeline,可是卻沒有大勝傳統12管線的6800GS,可見不算真正能增加性能的架構 :) 要用同管線數舉例的話,拿X850PRO vs X1900GT如何 :p ,都是12管架構,一個是傳統的1:1,一個是1:3,時脈差不多的情況下,X1900GT根本是超大勝吧 :) |
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