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- - DirectX 9.0C 四月更新版
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=609306)
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引用:
不能這麼說, 雖然新出的DX主要功能都沒變, 但延伸功能卻不斷修改 常變動的延伸功能主要目前都還是在展示用途, 實際遊戲很少會用到那些功能 或是變動的部份對外的界面沒有改變, 只有實做的方式改變, 這樣舊版的Run Time也相容 其實如果遇到需要升級通常會出現 d3dx27.dll 找不到的訊息(類似的檔名) 不過2004/8/4的版本也太舊了, 雖然不能期待新版會有更好的performance 不過穩定性和相容性應該會比較好才是 |
引用:
無聊的時候跑到ms的官網查了一下... 雖然在名稱上都是dx9.0c的sdk, 但是隨著版本的演進,所支援的作業系統也逐漸在改變, 例如能安裝在win98se/me上的sdk就只到2004年10月版為止, 能裝在win2000上的sdk則到2004年12月版(取消98se/me支援,追加xp 64bit支援)為止... 後來能安裝dx9.0c sdk的os就剩下xp/server 2003/64位元版本os這三大項, 最近還新增了vista的樣子... 這個6月也有出新的dx9.0c sdk套件,不過新增的變更似乎都是為了vista鋪路而推出的 |
引用:
DirectX End-User Runtimes (December 2005) Web Installer - 繁體中文 檔案名稱: dxwebsetup.exe 版本: DX 發佈日期: 2006/6/9 語言: 繁體中文 下載項目大小: 42 KB - 24.4 MB* DirectX End-User Runtimes (February 2006) Full Download - 繁體中文 檔案名稱: directx_feb2006_redist.exe 版本: Feb 發佈日期: 2006/3/1 語言: 繁體中文 下載項目大小: 49.0 MB 好怪喔 照理說2006會比較新 但發行日期卻比2005還晚 |
引用:
可散佈版是準備給程式開發者使用的,所以會和sdk同步更新 網路更新版是給一般使用者使用的,但是不知道為何保持在2005年12月, 如果更新後發現有缺檔(例如d3dx9_30.dll), 我想這或許就表示ms認為一般使用者只需更新到這個版本即可 |
微軟會不會在裡面"加料" :jolin:
更新完就跑出[SIZE=3]"您的系統使用的是盜版的,請洽您購買的電腦公司" :laugh: :sleep: :tu: |
:confused: 奇怪 還滿大的耶
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引用:
給一般使用者的網路安裝版必須通過wga認證程序, 而散佈版則不必經過wga.... 此外,原始的dx9.0c散佈版只有三十多MB,2006年6月版的dx9.0c散佈版已經擴增到五十多MB。 |
看了之後覺得滿亂的
一般靠Windows Updata更新的使用者 如果要更新的話 要安裝哪一個呢? : ) |
引用:
微軟的網站提供各種版本的dx9.0c, 其中主要有: 1.最新的網路更新版dx9.0c: 有追加新的延伸功能,目前的連結註明為2005年12月版,不過安裝程式的發佈日期會維持在最新的日期。 2.最原始的網路更新版dx9.0c(?): 安裝程式的發佈日期維持在最早的日期,因此不確定安裝後是否會只更新成最基本的dx9.0c。 3.各種可散佈版dx9.0c: 每隔兩個月定期發佈更新版本,會直接在檔名註明發佈日期。 ---- 1、2都要通過wga認證程序。 選3的話,每次發佈的新版本都會增補新的延伸功能,因此對於新遊戲的支援度也最完備。 但是只有部分dx9.0c遊戲會使用到新的延伸功能。 我個人比較喜歡可散佈版的dx9.0c,主要是備份或重灌時比較方便,畢竟台灣的網路環境對於網路即時更新仍是相當不利的。 |
現在不管安裝哪種版本
都會出現下面視窗 ![]() |
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