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- - 天堂二4章HDR效果(圖大且多含1短片)
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假如拿天堂II去論那些以畫面為傲的遊戲....
確實是遜色不少.... 但假如拿"網路遊戲"去跟他比......天堂II的畫面確實不錯..... |
引用:
對比很強烈的場所 像是從屋子裡跑到屋外的陽光下 或是自己轉視角 如影片 http://myweb.hinet.net/home7/qaz872...e2_C4_HDR_A.wmv 從地面轉到天空再轉回地面 也會有亮度漸漸改變的效果 |
引用:
感謝大大的測試 :) 不過 可以的話 我希望大大拍攝一下 在樹底下 往上瞬間看到光線從葉縫中照射進來的樣子 或是說 在某個黑暗的洞中 往外面走的時候 那個過程畫面∼ 這樣應該比較能確定是否為用到SM3.0的HDR吧∼否則會有點像是鬼武者3那樣的Blooming |
引用:
請問一下,EQ2用了過多的SHADE是說開陰影的時候嗎 ? 可是我就算不開陰影玩EQ2也是 覺得很DELAY,尤其組隊的時候耶,不好意思對於SHADE不太清楚所以特地問一下。 |
EQ2和Guild War我都有玩過,GW玩了一個月我就不想玩了,目前我在玩EQ2.
不過GW的畫面比EQ2好太多未免不太客觀,EQ2人物的精細度(尤其是鎧甲)不是GW可以比擬的, GW裡人物是做得較美沒有錯,但是EQ2寫實多了。 至於效能GW的確比EQ2快上不只一倍,據我的經驗GW只要一張7800GTX加2g ram,AMD 64x2 3800就可以開全部的特效,不管何時都不會lag;但EQ2我用了7800GTX SLI,在城中(尤其是Qeynos Habor),只要打開Shadow中的Environment shadow就會lag的不像話!! 有一點比較令我奇怪的是我玩EQ2時,一開始都會不太順,被迫將效能往下調,但過了一段時間(10來分鐘)後就ok,又可以將效能一直往上調,直到Extreme quality都不會lag,不知道是什麼原因? |
GW 用9800就能效果全開 (4xAA + 16xaf)..畢竟他只用到DX8效果
EQ2敗就敗在他的畫風很遜 (不夠藝術化+服裝大同小異), 就像車子有滿好的引擎旦外觀很土 |
剛開始不大順, 多半應該是記憶體不夠, 尤其影像細節調高的時候...
EQ2的美術在我眼裡沒那麼不值, 至少那些"過多的shader"有補起來, 代價自然是一台不慢的系統. |
引用:
EQ2實在有夠吃效能 :jolin: 在人少、建築物少的地方,還能開個高畫質逛一下 要是Raid或是人多、建築物多的地方....建議還是開高效能 (如果想看幻燈片,小弟也不反對啦,只是下一張幻燈片可能是角色倒地的照片 :laugh: ) 真搞不懂 這麼操電腦的遊戲是誰搞出來的 :ase |
第一次看天][會面的時候覺得畫面很漂亮
現在看天][畫面的時候覺得 1.地上很乾淨 2.房屋很簡單(記得以前都房屋很高,但是只有一樓) 3.外觀很整齊(都正正方方的) |
引用:
這位大大..... 你一定是只看畫風不看細節的那種人吧= = 仔細比較衣服的紋理細節就知道了~ OLG沒有比EQ2細緻的遊戲了 天2也只是貼圖比較美型而已 細緻度差太多 EQ2真的太吃資源啦 不過要說激戰畫面比EQ2好無論如何是不可能的! |
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