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- - NBA 2K6 V.S.NBA Live 06?
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沒辦法,2k系列不出在PC上,只好繼續玩LIVE系列... :nonono:
玩爽快的是玩LIVE系列~(不調整設定的話,SS級可能會被電腦玩爽的 :nonono: ) 想玩真實感的球賽,2K系列是不錯的選擇. :) |
引用:
這種為了火鍋而出現的不合理動作,好像是從2001開始的樣子, LIVE 2000及之前的版本,想蓋火鍋都是必須跳起來時,手能碰觸到球才會蓋到.當然手碰觸到球的判定範圍無法做的很精準,所以常會看見球明明離手還有段距離,還是能蓋到,但是我覺得 比現在這樣為了火鍋而配合出現動作來的好. 抄球動作我覺得還不錯,即使動作出來了也不見得抄的到. 06的籃板也誇張了點,一堆矮個子也能在高中鋒頭上拿籃板,也許是因為之前幾代籃板球被玩家拿假的,EA發狠加強這點吧... :jolin: 也難怪有些人還是繼續玩2000版本而不肯玩新版.少了些動作卻多了些真實. |
PS2的NBA LIVE系列,一代不如一代,越做越爛,
我目前只玩2004, 2005,2006我也都有,不過做的真的是爛爆了... |
同意樓上的
目前玩過2003、2005、2006 感覺2003最好玩、最真實 後出的一代不如一代.....很難玩 |
玩過最好玩而且最真實的是live 97
畫面好到讓我感動萬分的是live 98 以前的nba live,都有照實去做比賽做球員,例如本球員上籃或是灌籃的特殊動作,只會在該球員身上出現 現在的live幾乎沒有這一方面的設定了...任何人除了能力直上的差別還有身體特徵上的差別外,幾乎在動作上沒有差別與限制! 看到連大中鋒都可以空中拉杆實在是扯到不行.. 大歐還可以來個中距離跳投... 現在我只想問ea的技術人員,你們有沒有看過nba? |
很好奇...那LIVE系列還有優點嗎?-.-
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引用:
LIVE系列說難也沒多難... 就算不用BUG(單場40抄截 :jolin: ) 了解基本的籃球的導球觀念和擋切戰術 一節5分鐘的比賽,原始設定 要贏電腦20分也不是難事 LIVE系列越做越爛也越做越懶 05.06基本上是同一套引擎的東西 06除了球賽節奏改變與畫面細緻度有提升之外 其他幾乎是一成不變 EA啊~EA 當初NBA沒把遊戲專賣權賣給你是明智的決定 |
2k系列最早好像是SEGA制後來被美國的公司收去了?! :confused:
那時dc的nba2k(沒記錯應該是2K :stupefy: )真的很讚!百玩不厭! 尤其是進球的話板凳的球員會跳起來! 還有罰球主場能鼓譟球迷搖加油棒(應該叫加油棒!?@@) 2k6找不回2k的感覺Q_Q SEGA的運動遊戲都不賴 :like: :like: :like: |
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