![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 鬼武者3+HDR
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=581504)
|
|---|
我懷疑這只是Bloom而已
建議有ATI卡的人試試看 搞不好9800Pro也能開 有錯請指正(卡太爛不能試:ase) |
好像沒開HDR比較漂亮~~
|
引用:
可以開 我剛剛試過了 但是HDR格式不單單止nVIDIA的OpenEXR格式.. 只不過是開發人員會靠哪一邊站而已!! Open effect: No effect: |
那...這算是真的HDR嗎?
還是只是單純修正顯示伽瑪值的程式?? |
引用:
A...請問您是用哪張卡開的? 如果是9800Pro,那可以確定這只是Bloom而已 因為9800Pro並不支援HDR,如果是R4XX或R5XX那就 不一定了 |
引用:
沒人規定HDR一定要FP16才能做... |
引用:
繁體中文版本來就可開HDR,只是效能不佳而已,加上Patch後,效能好很多 9800Pro當然有支援Int16的HDR啊!不然CS:S的HDR怎麼開出的! |
引用:
所以我說...:nonono: 的確啦!HDR有好幾種格式 FP16,INT16...等等 問題是9800Pro根本就沒辦法跑,所以也沒廠商願意去做 話說NV3X也有硬體支援啊!怎麼沒看到有支援的遊戲勒? 純粹是效率問題啊! 最後可以請您告知是哪張卡嗎?:flash: 不過我剛剛看到大大您PO的圖,的確是有像HDR |
引用:
就我所知.. R3xx可以跑Int格式.. 這個東西在PS2.0就可以做了.. 還有我這張是R9800(R350) Effect選項是關於這個效果的開啟項目.. |
那保證不是HDR....只是Blooming而已.....
Blooming只是HDR其中的一個技術而已, 而且是比較容易看出來的, 依上面那幾張貼圖來看HDR最重要的Tone Mapping沒有效果. vxr兄的貼圖就可以看出來, 只有高亮度的地方有被強調出來, 而其它 地方像牆, 地面, 其實有開沒開效果都一樣. 真正的HDR不是這樣的. 假如面對一個很亮的光源, 除了光源跟高度反光的地方會有Blooming 的效果之外, 其它地方的色調會跟著改變. 所以鬼武者3也只是做了 Blooming而已. 我記得PS2版也有做一樣的效果. 不過看了日本Game Watch的介紹, 鬼武者3 有做Light Scattering (大氣粒子漫射光源)的效果, 跟一些影子生成的效果, 在PS2這種硬體 上面, Capcom算是很努力了(反正一套引擎用了三代, programer也 只能在這上面下功夫了) 參考資料: 3Dヴみуиャ⑦ソギバソ「鬼武者3」リ⑦Ж⑦講座 3Dヴみуиャ⑦ソギバソ「鬼武者3」リ⑦Ж⑦講座 鬼武者官方網站 |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:43 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。