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子龍 2005-12-02 05:16 PM

引用:
作者pmanyeh
1.失真...不只是長寬的比例問題...
還包括模糊、馬賽克...等等
大大可以用Photoshop等影像處理軟體試試...
既使是等比例縮放...
也都難免會有模糊的情況發生...
影像縮放有許多不同的演算法...及插補點的方式...
差別就在縮放後影像的清晰程度...
一般而言...縮小比較沒問題...
放大才是比較的重點...
如果是非等比例放大...那就更好玩啦...

2.液晶螢幕上的cell...是沒有小數點的...
也就是說...要嘛就一個cell...不然就沒有...
不會有1/2個cell的情況...

...

~43
1.怎麼會縮小較沒問題呢?在 LCD 上 scaler 要做縮小的動作有一定限度,
試問 input 1280*1024 1 條線時,縮到 640*480 時要怎麼顯示?半條線?
放大反而比較沒問題....一般可以放大到 4 倍吧.....

2.以 LCD cell 來講當然沒有小數點,以800*600 一條白色直線來講,
經過 scaler up 成 1280*1024 的話 1280/800=1.6,
scaler 會怎麼做,各家不同,但一般會變成 RGBRG or GBRGB or .....
所以在直線的旁邊會看見其他的顏色,不是單純的白色

pmanyeh 2005-12-02 07:06 PM

引用:
作者子龍
~43
1.怎麼會縮小較沒問題呢?在 LCD 上 scaler 要做縮小的動作有一定限度,
試問 input 1280*1024 1 條線時,縮到 640*480 時要怎麼顯示?半條線?
放大反而比較沒問題....一般可以放大到 4 倍吧.....

2.以 LCD cell 來講當然沒有小數點,以800*600 一條白色直線來講,
經過 scaler up 成 1280*1024 的話 1280/800=1.6,
scaler 會怎麼做,各家不同,但一般會變成 RGBRG or GBRGB or .....
所以在直線的旁邊會看見其他的顏色,不是單純的白色


大大說的沒錯...
在面對這種1個pixel的問題時...
縮小計算是比較麻煩的...
但是一般的使用情況下...
大多是面對複雜影像....
所以小弟才會說...縮小比較沒問題
因為縮小的時候可以直接抽點....
比例不同的時候除抽點外...
再加上兩點混合計算...
內插比外推較不易出問題...
而且畫面縮小...視覺上較不易察覺差異...
所以我說比較沒問題.....

不過...不管是放大還是縮小....都會失真....
所以原則上能不改變尺寸就盡不要變.... :)

friendlywei 2005-12-05 01:56 AM

引用:
作者j6r6
那個不算失真吧,你的17,19吋的LCD上面共有1280x1024個點

480P的訊源,只不過是720X480個點放在1280x1024點的上面,再拉大左右到1280罷了

照理是會留黑邊,比例上也不會有變,畫面拉大跟放大電路一點關係也沒有吧....

電視盒作到1280x1024主要目的應該是可以讓720P的訊源吃進來在螢幕上播放吧

你既然有電腦了,何畢接個電視盒在LCD上播東西呢,如果不是要打電動

論看片子而言,電視盒怎麼接,都打不贏電腦直接放的

謝謝大大的回答...^^...

friendlywei 2005-12-05 02:18 AM

引用:
作者pmanyeh
1.失真...不只是長寬的比例問題...
還包括模糊、馬賽克...等等
大大可以用Photoshop等影像處理軟體試試...
既使是等比例縮放...
也都難免會有模糊的情況發生...
影像縮放有許多不同的演算法...及插補點的方式...
差別就在縮放後影像的清晰程度...
一般而言...縮小比較沒問題...
放大才是比較的重點...
如果是非等比例放大...那就更好玩啦...

2.液晶螢幕上的cell...是沒有小數點的...
也就是說...要嘛就一個cell...不然就沒有...
不會有1/2個cell的情況...

3.沒錯...^^
試想...如果電視盒的最高解析度是1024x768
液晶螢幕的最佳解析度是1280x1024
但電視訊號是640x480(先用4:3的訊號來看)
這中間經過兩次放大...
既使演算法再強悍....
大概也難避免銳利度下降的情況ㄅㄟ...


再說明一點....
這裡的放大是指640x480變成1024x768...

謝謝大大的回答...^^..我在打完問題後又想了一會也覺得我的觀念錯了,因該說是640*480這個訊號所代表的畫面在螢幕上我改成用1280*1024個點來呈現這個訊號所傳送的畫面,這樣說應該沒錯吧(比如說..我的訊號源是1*1我把它透過scaler放大到1280*1024呈現到螢幕上,螢幕上所呈現的也只不過是將1*1=1的那1個點劃分1280*1024個點呈現在螢幕上)?


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