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samsung 2005-11-26 05:42 PM

G80 到時應該是第一個支援DX9.0L規格,不過ATI的R590又要重演R420 VS NV45一次

Huckebein 2005-11-26 10:05 PM

引用:
作者fsaa3dfx
當然啊 新遊戲是一定會用新的DirectX 來做 開發
創造更多更美的畫面 更多特效
不然怎麼削玩家的$$
不過通常只有 3D Game 哈
現在的遊戲都是DirectX 來作為開發指標的 所以淘汰換新也很正常

這是新卡玩家的福音,卻也是舊卡玩家的痛苦...
現在都沒有以OpenGL為主軸來做的遊戲了嗎?
是不是有什麼內幕?
引用:
作者samsung
G80 到時應該是第一個支援DX9.0L規格,不過ATI的R590又要重演R420 VS NV45一次

或許是我自己的問題...不過我真的認為"G80"還挺難聽的... :p
就跟當初聽到7800出來的時候一樣...

r580 2005-11-26 10:35 PM

6800GS是不是被加了什麼?
怎麼會支援?
是不是有什麼地方被改過?

顯示卡盒上打:Longhorn Ready的應該都有支援吧

3Dmark07不知會不會以DX9.0L作為測試平台?

fsaa3dfx 2005-11-26 10:38 PM

引用:
作者Huckebein
這是新卡玩家的福音,卻也是舊卡玩家的痛苦...
現在都沒有以OpenGL為主軸來做的遊戲了嗎?
是不是有什麼內幕?

OpenGL嗎? 好像都只拿來繪圖了...?

或許是我自己的問題...不過我真的認為"G80"還挺難聽的... :p
就跟當初聽到7800出來的時候一樣...



Geforce 8800? Core G80

居否死 八八零零? 核心 "居八十"

2006年第二季~第三季 拭目以待 哈哈哈

fsaa3dfx 2005-11-26 10:50 PM

引用:
作者r580
6800GS是不是被加了什麼?
怎麼會支援?
是不是有什麼地方被改過?

顯示卡盒上打:Longhorn Ready的應該都有支援吧

3Dmark07不知會不會以DX9.0L作為測試平台?



被改哪裡不曉得 只知道SPEC有支援

OC那裡也拿到卡 準備測試了 有空可以密切注意一下

現在哪會打"Longhorn" "Longhorn" 只是開發代號

微軟今年暑假就已經改名 正式已經命名為Windows Vista 囉~!

3D Mark 好像沒有要出07 因為 要先出3D Mark 06

還有一則關於DirectX 9.0L is the next Direct X

詳細情形 應該等2006年才會完全明朗化


orinsinal 2005-11-26 11:03 PM

從來沒看過NVIDIA 官方文件指出6800GS 在世代分類,可歸類於支援DirectX 9.0L
可相容不等於實作其規格特色.

我也可以說Geforce3/4可相容DirectX9,不過實際上這種支援是沒有實質意義的
本質上他們都是dx8世代的產品

該不會某某產品文宣寫"支援Windows Vista DirectX...."
超頻者天堂的人員,就真的以為6800gs(nv42)會是一款SM4.0,真正DX Next世代的產品吧.

samsung 2005-11-26 11:12 PM

引用:
作者orinsinal
從來沒看過NVIDIA 官方文件指出6800GS 在世代分類,可歸類於支援DirectX 9.0L
可相容不等於實作其規格特色.

我也可以說Geforce3/4可相容DirectX9,不過實際上這種支援是沒有實質意義的
本質上他們都是dx8世代的產品

該不會某某產品文宣寫"支援Windows Vista DirectX...."
超頻者天堂的人員,就真的以為6800gs(nv42)會是一款SM4.0,真正DX Next世代的產品吧.


其實以G80只有420M就支援DX9.0L,我的猜測是G80是PS與VS有高速的I/O連結並有
Geometry Shader,讓CPU專心在碰撞測試或AI上面

labyrinth 2005-11-26 11:18 PM

引用:
作者Huckebein
這是新卡玩家的福音,卻也是舊卡玩家的痛苦...
現在都沒有以OpenGL為主軸來做的遊戲了嗎?
是不是有什麼內幕?

應該就是西瓜偎大邊吧... :think:
除了id software之外
我現在腦子裡想到用OpenGL開發的遊戲就是"星際大戰-舊共和武士"吧
不過應該還是有其他遊戲啦....只是我最近比較少在關心新Game了

btw,用OpenGL來開發不代表就是舊卡玩家的福音阿
基本上OpenGL對新技術的支援是比DirectX還快的
因為DirectX必須等到Microsoft決定改版才會一次更新
而OpenGL則是,每一家顯示卡廠商只要有新功能研發出來
都可以透過Extension的機制發佈出去
開發者就可以使用新的技術來開發了~
等到技術成熟時候...extension就有可能被收納為OpenGL core的一部份

不過據說在Windows Vista上面某些情況下,
OpenGL會被架在DirectX之上來跑
除了效率變差之外....還只支援到OpenGL 1.4
只能說微軟真是OOXX
詳請請見OpenGL官方網站

fsaa3dfx 2005-11-26 11:21 PM

引用:
作者orinsinal
從來沒看過NVIDIA 官方文件指出6800GS 在世代分類,可歸類於支援DirectX 9.0L
可相容不等於實作其規格特色.

我也可以說Geforce3/4可相容DirectX9,不過實際上這種支援是沒有實質意義的
本質上他們都是dx8世代的產品

該不會某某產品文宣寫"支援Windows Vista DirectX...."
超頻者天堂的人員,就真的以為6800gs(nv42)會是一款SM4.0,真正DX Next世代的產品吧.



應該是指驅動支援(LDDM) 硬體支援好像也沒有說明的很清楚

且一切都尚未明朗化 也只能半臆測 可能要得等NV官方完全公佈了

6800GS 畢竟也還沒有大量上市 拿的到 也是寥寥無幾

EVGA 6800GS

3D Features:

* NVIDA CineFX 3 Architecture
* SLI Multi-GPU Ready
* NVIDIA PureVideo Technology
* High Speed GDDR3 Memory Interface
* NVIDIA UltraShadow II Technology
* 64-bit Floating Point Texture Filtering and Blending
* 128-bit Studio Precision Color
* 64-Phase Video Scaler
* NVIDIA Intellisample 3.0 Technology
* Full Screen Antialiasing
* DirectX 9.0 with Shader Model 3 support
* OpenGL 2.0 Optimizations and support
* DirectX 9.0L and Longhorn Display Driver Model (LDDM)

JLurker 2005-11-26 11:27 PM

總之新的顯示卡快出,
中低價顯卡才能降價降得更快...

窮小孩沒錢買那麼貴的東西啦~


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