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- - 關於內建跟附加音效卡cpu 佔用率的問題
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:jolin:
引用:
我沒有測你要我怎麼回答你?? 你說什麼我沒有義務要去做!! 就跟你說有差了,你自己不去找為什麼要我測給你看?? 顯示卡跑不同遊戲都會有不同的結果,音效卡也是一樣,不同遊戲對於降低cpu使用率的結果也不同! 你要我測多少遊戲? 你測顯示卡會只跑一個3dmark而已嗎?? 其它指標性的benchmark就不理它了嗎? 你不能單測一個3dmark 03就妄下定論!!這是錯誤的... 可見你看的雜誌爬的文還不夠多... 你要去爬音效卡的文還是cpu還是顯示卡,都跟我無關... 跟你真的是在雞同鴨講... :jolin: |
啊!!!原來你根本沒測過啊!!!嗯嗯,了解了!
樓主,根據本人在我的電腦上測試,差異不大,直接跑DOOM3,Half-Life2,Need for Speed Underground 2,SILENT HILL 4,FPS值差異難辨,因為落差太小吧!可能只差個2~3FPS,那個值又會跳動,所以..... |
DOOM3,Half-Life2都是直接丟給cpu歐
所以只有輸出品質的差別 :ase |
ALC850...... :jolin:
除非...你真的聽不出來 你可以交叉測試聽看看音質 ALC850保証讓你無言 |
引用:
你要我說幾遍你才聽的懂?? 就跟你說sb live在win xp下是殘廢了.. 真正有差也要用audigy.. 你拿sb live比然後下結論說內建音效跟外加apu沒有差異,你覺得你這樣說是對的嗎?? |
#我只知道DDOM3是由CPU運算,Half-Life2倒是沒注意,不過我玩DOOM3資料片1.3patch,裡面出現有EAX4.0選項(雖然不能ENABLE),不過這不是重點,就算是CPU計算定位,仍然要經過音效晶片發聲,而DOOM3不經由LIVE計算,也不會經過主機板音效晶片計算,所以都只用到發聲功能,還算處於同等地位下測試,不過我試的時候確實沒注意,是否同時有開啟EAX的問題,這確實是大疏失,不過我原本也只是想隨便測一下,因為我觀念上直覺不會差太多,就像另一位仁兄認為應該有不小差距一樣
#我承認暫時不會投資新音效卡,不過下次買會買X-FI系列,大概是和audigy無緣了,但是樓主問的好像就是LIVE音效卡吧,我手上正好有,所以就給點意見,我不是建議他用LIVE嗎?而且提出不會在CPU使用上差太多,我是理論上+實際使用者,所以我問仁兄到底差多少?為什麼?你說LIVE驅動爛(我是使用者會不比你清楚嗎?這些文章我多少也看過),可是事實上他沒照成我遊戲速度大量下滑啊,甚至我跑DOOM3 demo1還多出0.4個FPS值,好吧現在算我爬文不夠,能不能請問仁兄,是在哪個文章建立的認知,給我長知識,不然我只有繼續我的看法,你也堅持你的,不過我想我們最好有不要再有交集了,現在已經有點不客氣了,這篇後我還是閉嘴好了,反正我已經把我得看法表達出來了,重要的是樓主參不參考 |
你是理論+實際使用者那我就不是嗎?
live的驅動從win xp推出之後就有很長一段時間在擺濫,你在win9x的效果,到win xp之後音質的硬體加速都會遜於在win9x的環境,甚至是創新後來放出的新驅動也只能說是稍微像樣而已~ 你去大陸找創新未來的修改驅動跟創新未來for sb live驅動自己比較看看!! 差超多!!2000塊以下的喇叭就感覺的出來了!! 我前面就跟你說過了..音效卡不會造成遊戲fps下滑,如果遊戲倚重apu來輔助運算,是會提高你遊戲時的fps,我沒說會降低,那是使用ac 97音效,這個會用更多的cpu來做,所以fps會降低,降低多少看遊戲跟你的apu來決定~ 你照樓主的問題回答,我當然也是"關於內建跟附加音效卡cpu 佔用率的問題",我也指出問題在於sb live在win xp下是殘廢,換一張audigy以上的卡表現會更好,而且內建的音質能聽嗎?? 連驅動不同在2000塊喇叭上都會有這麼大的差異了,更何況一個是內建另一個是獨立音效卡!! 怎麼比?? DOOM3多個0.4FPS又怎樣??我平台不變,每次測結果也都不一樣啊!這個並不能拿來定下"差不多"這種結論,你又知道內建跟外接出來的音效質量都是一樣的嗎??隨便測一下就不要出來亂放話!! 用你的理論我也可以說某張450美金的卡在1600*1200 6xaa+16xaf下跑的比另一張100美金不到的卡640*480 16bit no aa/af還要慢,所以我說100美金的卡比450美金的好?! 你自己想想是不是很奇怪!! |
引用:
這倒是還好.. 因為小弟平常主要還是用CDplayer過擴大機聽音樂 租DVD回來看也是直接用player放..(因為我試過我的電腦用6600的色差輸出480p轉D端子進顯示器,撥放品質還是不如DVD player D端直接進顯示器. 純聽音樂好像也比不上八年前買的古董cd player) 所以放棄用電腦撥放. sb live 平常還是打電動打爽爽的時候用比較多. 我打電動的時候,因為比較不會去講究細節層次量感音場等等的東西. 試了一下ALC850, 遊戲內聲音的表現感覺尚可接受. |
不好意思害前輩們起爭執了..
跟大家報告一下.. 小弟昨天下載了audio win beach 99 來測試cpu使用率 發現ALC850 在direct3D 8-32發聲數的佔用率分別是 3.xx%---8.xx% 而SB live 5.1在direct3D 8-32發聲數的佔用率分別是 0.5x%---4.xx% 顯示的結果如果以倍數看,差好多倍 但以占用率來看最多就是差4% 可是奇怪的是換用3D mark03 測..卻又測不出差別. ALC850跑兩次,分數分別是5558 和5539 SB live 則是 5503 和 5525 分數誤差算不到1%的話,使用兩種音效測試的結果幾乎可以說是一模一樣? 不過是不是真的進遊戲後表現也如同在3Dmark 03 測試一樣差不到0.0x % 那我就真的不知道了.. 總之..測了半天,我又回到了問題的原點.....唉... (測試系統為k8 athlon 64 1800mhz 512ram x2 nvidia 6600 agp 8x 128m) |
不好意思,我又來了,老實說,我實在看不是很懂某仁兄,到底想要表達什麼,本來說不來了,不過看到樓主還是要跟樓主說說:
直接跑你要玩的程式,開Fraps觀察FPS值,這樣最實際,自己的平台,自己的軟體,自己的驅動,到底差多少,自己一目暸然,還有某仁兄提到的外來驅動,你應該也試過吧!其中最有名的應該是KX驅動,我自己以前試的結果,覺得聲音似乎稍微有變好,不過後來還是用了WINDOWS內建的,一是懶的灌,二是覺得沒有比較穩,另外,您測出了4%的差距,這樣的差距大不大呢?以只用不同音效晶片,就造成4%差距來說,算是蠻可觀的,但是一跑遊戲,尤其是3D的,我想這樣的差距實在不大,頂多影響不到2FPS吧?! |
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