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iorittn 2005-06-27 11:48 AM

我是用91G+的
號稱8ms
不過玩ro走動時還是會看到有點殘影
就像是滑鼠設定游標匭跡那種感覺
當然沒那麼誇張
就是有一點點的小影子這樣
不過看影片和看卡通我覺得沒什麼感覺

91G+是不夠鮮豔就是了
其他都不錯

rockjimmy 2005-06-27 12:10 PM

>>>而且它還是國際電玩展,Sony PS2指定唯一遊戲展示專用螢幕,
不會吧....SONY應該指定自家商品吧....
難道SONY現在專找BENQ代工XD

sutl 2005-06-27 03:04 PM

引用:
作者P&W
人類的眼睛每秒只能擷取24張圖片來形成動態畫面,理論上低於41ms就可以騙過人的眼睛,那些高喊8ms還看得到殘影的人只有兩種可能,一個是規格謊報另一個則是他們虎爛,我的老螢幕Mozo M7++ 25ms我都看不到殘影了,那些看得到的應該是神眼吧~~

可能你的M7++是25~35ms,有的LCD是8~160ms :laugh:

應該要強迫廠商標示最慢速度才對 :flash:

B.Fox 2005-06-27 03:06 PM

引用:
作者P&W
我想應該從動態影像會產生的原理開始說起,動態影像不過是個利用視覺暫留效果來欺騙眼睛,理論上24fps就可以達到讓眼睛感覺有動作的效果,也有的人可以有更快的影像反應,也有人的反應更慢,這才是真正差異性的所在,反應慢的人視覺暫留效果太強~~

所謂的殘影可以是所謂的視覺暫留現象,在你腦中的緩衝區影像尚未清除時,你有可能同時看到兩個影像甚至於更多殘影,老實說這是人的問題就算螢幕的反應速度越快,FPS的頻率越高反而會造成更嚴重的殘影,這是因為是腦子的反應速度跟不上影像的轉換速度,並非是影像反應速度不夠快,當然LCD的反應速度過慢也可能是視覺暫留的原因之一,不過主要還是眼睛的暫留狀況強不強~~

LCD與CRT的顯示原理不同,LCD在顯示的時候所有像素會一同轉換,而CRT會將影像利用電子槍將像素一一轉換,兩者的原理不同影像會不會有殘影根本不能一概而論~~


事實上最大的問題應該是
目前所謂的反應時間都是指黑白反應時間
當這些螢幕處理一般的灰階變色時
反應時間絕對遠超過其黑白反應時間標定值

chlang 2005-08-15 01:42 PM

引用:
作者P&W
我想應該從動態影像會產生的原理開始說起,動態影像不過是個利用視覺暫留效果來欺騙眼睛,理論上24fps就可以達到讓眼睛感覺有動作的效果,也有的人可以有更快的影像反應,也有人的反應更慢,這才是真正差異性的所在,反應慢的人視覺暫留效果太強~~


蘋果大, 小弟並不是真正的專家, 不過按上面這樣的講法... 對於目前很多人都認為 FPS 遊戲的顯示卡都要求 每秒 60 張以上似乎不太符合.

小弟認為的是:

1. 視覺暫留的現象是有的, 但是理論值應該很低. 遠低於 24FPS, 因為太多人都可以感受到 30 FPS/60 FPS 的差異.

2. 對於動畫的理解, 是根據大腦的反應來做連結, 而大腦推演的速度應該可以接受 24 FPS 為連續動作而不會有明顯的中斷.

PS: 視覺暫留是啥意思啊 ? 人眼看過之後, 眼睛/大腦中存留的影像 ? 還是看了綠色之後必上眼睛旁邊會出現紅色 ? 這點搞不清楚的話. 討論半天沒意義喔.

BALA 2005-08-15 02:40 PM

視覺暫留

http://tw.knowledge.yahoo.com/quest...d=1005012402129

給你參考
:D

99yen 2005-08-15 03:27 PM

引用:
作者P&W
人類的眼睛每秒只能擷取24張圖片來形成動態畫面,理論上低於41ms就可以騙過人的眼睛,那些高喊8ms還看得到殘影的人只有兩種可能,一個是規格謊報另一個則是他們虎爛,我的老螢幕Mozo M7++ 25ms我都看不到殘影了,那些看得到的應該是神眼吧~~


http://www.thg.com.tw/article_000089404.html
再一次地,我們用跟以前同樣的方法來測試:這條曲線代表不同的灰階表現時所需要的反應時間。X軸上的255代表從黑到白時的數值,黑到灰的轉換在X軸上是以125代表,而黑到深灰色間的轉換則是以50為代表,以此類推。

廠商公佈的ISO反應時間只代表黑/白之間的轉換時間(0/255)。我們測出來的結果雖然跟廠商公佈的一樣,不過,以面板的實際反應時間來說,並沒有什麼重大的意義。

你可以看的到,這條曲線並沒有達到我們預期的8ms反應時間,不過,我們可以找出一個原因。當你把這台監視器的對比調到100%的時候,的確會在ISO值為255時得到約8ms的反應時間。但是會有一個問題,這個時候的影像是無法被呈現出來的,其顏色對應會完全不見。因此,我們選了一個比較適當的對比度,也就是比較接近實際使用時的情形,最後我們得到最好的反應時間為10ms。

這意味著它是一款不好的監視器嗎?絕對不是。你可以從曲線上看到,我們在三星190EX-L01(這款監視器所採用的面板)測到最差的反應時間是27.5ms,而12ms的機種通常最差可能會有30到35ms的反應時間。我們覺得12ms反應時間的機種已經可以拿來玩遊戲了,所以L90D+比這個等級還要高,我們也沒有發現令人難以接受的殘影,就算是跑最快的遊戲也是如此。雖然12ms反應時間的19吋機種比17吋的還要慢一點,8ms反應時間的19吋面板卻已經可以與反應時間最快的17吋機種相提並論了。現代在此提供了很大的螢幕及快速的反應時間。

不需要再贅述一遍了吧!不要相信廠商宣稱的反應時間。不過,大部分的人還是會在看到測試結果後大吃一驚:它的反應時間是27ms,這超過廠商宣稱8ms的三倍。不過,既然它是液晶監視器,你也不用太驚訝了。(還記得嗎?第一台問市的監視器的反應時間是30ms,畫面更新率是60Hz,如果要達到60Hz的更新率的話,最快的反應時間也只能到16ms,只要把這個狀況拿來比較的話,我們看到什麼情況都不會驚訝了!)


由上可知 LCD的8ms只是最快的反速度 :rolleyes:

nobu727 2005-08-16 01:27 AM

引用:
作者sutl
應該要強迫廠商標示最慢速度才對 :flash:


推這句話!! :yeah:

pabloli 2005-08-16 09:18 AM

廠商說的反應時間是個參考沒錯,但是也算是一個依據啦...
看看這裡的實測
http://www.mva.pl/?id_kategorii=2&top=71&kategoria=221
我的HP L1955 廠商的數據是 16ms, 不過實測的數據顯示...
反應時間 16ms 是最佳值,最慘是100ms,平均起來只有24~34ms 的標準...
問題來了,標上最慢反應時間 100ms的話,誰會買啊∼? XD
LCD 目前還是發展中的技術,所以還是那句老話...
早買早享受,晚買不吃虧,自己拿捏吧∼

sutl 2005-08-18 02:13 AM

引用:
作者pabloli
廠商說的反應時間是個參考沒錯,但是也算是一個依據啦...
看看這裡的實測
http://www.mva.pl/?id_kategorii=2&top=71&kategoria=221
我的HP L1955 廠商的數據是 16ms, 不過實測的數據顯示...
反應時間 16ms 是最佳值,最慘是100ms,平均起來只有24~34ms 的標準...
問題來了,標上最慢反應時間 100ms的話,誰會買啊∼? XD
LCD 目前還是發展中的技術,所以還是那句老話...
早買早享受,晚買不吃虧,自己拿捏吧∼

不能這樣說,現在一台最快反應速度25ms的LCD擺在8ms旁邊也別想賣 :unbelief:

但搞不好那台最快25ms的最慢速度是35ms,而那台最快速度8ms的最慢速度是160ms :stupefy:

結果消費者都買8ms的,25ms都賣不出去,於是廠商都只生產8ms的,反而沒有殘影的25ms沒人要生產,於是消費者只能一直買有殘影的LCD。

這是一種惡性循環 :think:


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