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u8526425 2005-06-17 12:47 PM

那你的問法就有問題

你必需先講你的作法
讓別人來檢示
而不是別人講了作法你來檢示
給人的感覺天差地遠

csco 2005-06-17 01:02 PM

有些東西是這樣子的

''江湖一點訣...講破不值錢''

booger 2005-06-17 01:29 PM

說簡單很簡單,說困難也有一點,架網路不困難,哪裡找便宜的機器比較難

gunnertako 2005-06-17 01:45 PM

有道理......把圖po出來大家討論比較快!!!

jackeye 2005-06-17 03:47 PM

我只是比對大家的觀念是否差別在那邊

thinking1982 2005-06-17 05:54 PM

引用:
作者jackeye
我只是比對大家的觀念是否差別在那邊

是你先說出來讓大家檢視你的觀念是否差別在那邊吧
你先表達讓知道的人檢視也可以讓不懂的人吸收,這樣才對吧 :shy:

瘋狂火星人 2005-06-17 06:05 PM

架網路本來就很簡單啊.....
重點是在如何維護、除錯.....
這才是功夫......

u8526425 2005-06-17 08:03 PM

架網路很簡單...
嘖嘖嘖
我不會看錯吧
一個設計與施工良好的網路
才不會有奇奇怪怪的毛病
哪邊有問題馬上清清楚楚
這才是效率
這才是功夫
client端可以出錯
server端也可以出錯
網路本身不能出錯
出這種錯
馬上天下皆知 熱線call-in不斷

除錯
那是很不得已的作法
不過因為我們環境一直沒辦法依照理想盡善盡美
所以網路除錯才會變得非常重要

gunnertako 2005-06-17 08:15 PM

引用:
作者u8526425
架網路很簡單...
嘖嘖嘖
我不會看錯吧
一個設計與施工良好的網路
才不會有奇奇怪怪的毛病
哪邊有問題馬上清清楚楚
這才是效率
這才是功夫
client端可以出錯
server端也可以出錯
網路本身不能出錯
出這種錯
馬上天下皆知 熱線call-in不斷

除錯
那是很不得已的作法
不過因為我們環境一直沒辦法依照理想盡善盡美
所以網路除錯才會變得非常重要

應該是這麼說
要架一個網路
如果基礎很扎實...一條線到哪裡要通...過哪裡要怎樣設定....是非常簡單又容易

但是如果加上一些負載...比如說client端以及server端...或是router..或是firewall
就會加上點難度....

不過看書都不準啦!!!實際操作過後....才知道該對哪裡除錯...該怎樣設定
用哪一種軟體配上硬體....才會迎韌而解

做MIS還不就是搞懂哪裡跟哪裡通要如何設定....錯誤的訊息出現後調整哪裡最快
備份以防不時之需

這一路上跌跌撞撞.....在身經百戰之後的成就感........爽快!!!!!!

jackiechin 2005-06-17 08:21 PM

引用:
作者jackeye
網咖裡面的電腦及SERVER

他們管理方式及硬體架設方式

請問有誰知道我朋友在問我也不太清楚


server 如果你指的是遊戲主機
那麼 只是一台file server
負責放遊戲 通常以raid 架構或是 scsi為主
主機對外的網路 以多port的 10/100網卡或是直接1g的網卡
server 端會放一些我 們自己寫的小程式
client端的電腦執行a遊戲時 會先檢查電腦裡有沒有a遊戲
有的話就以主機設定好的 條件下去執行
沒有的話 就從主機複製一份過來 並執行

也有的網咖的電腦是屬於單機無硬碟的設計
也就是 網路開機 主機通常跑特別修改過的linux
一班來說有 兩台主機 一魔一樣的 互相備援
單機開機 就以 主機上的映像檔開機 可以做到重開機就還原
不用另行加裝還原系統
主機通常也是注重 硬碟的io效能
網卡部分 我 時地看過 也只是修改過的螃蟹卡罷了
跑起來的 速度 以 40台電腦的網咖來說
跟單機沒什麼 兩樣 一定 很多人不相信
但是 大部分的 遊戲竟然 loding的比正常的單機還快
缺點就是主機掛 全場掛 以及 單機更新配備麻煩


關於硬體的架設 沒經驗的話 最好 還是求助於專業
牽扯的東西 範圍蠻廣的
真的 要做到盡善盡美
可能也比你想像的 複雜許多毆


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