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這種配備大概是用來做開頭那文字動畫而已吧XD
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有人認為只有一台嗎.......
要算圖算到死是吧... :jolin: |
引用:
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
我是樓主 補充說明一下﹕ 開版所列的只是JAK公司成員「標準」的個人工作站 其實還有一部﹕ 100顆Opteron的叢集系統 :) |
有可能是利用叢集的技術, 加上獨特的作業系統or之類的配套措施吧~~
就像PS2可以利用其系統核心拼湊出飛彈導航系統. 但, 那不代表, 你玩遊戲的時候可以順便發射飛彈~~ |
這次拍攝的機子是SONY HDC-950,是4:4:4不壓縮的HDCam,
每秒鐘的資料量可能超過480MB, 1GB也不過存一秒的資料量, 只用一台真的會跑到死... |
還好是用叢集系統,要不然光靠一台,那我們什麼時候才能看到星戰三?????
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引用:
某國外大學幹過這種Party喔....我記得雖然最後活動沒有達成入TOPxxx,不過也快進入門檻了,證明一搬電腦串起來也不弱,不過數量當然要更多.... |
Star Wars Episode III 應該是使用 ILM 做特效運算處理吧
使用了 1,500 processors 作業系統當然是 LINUX 叢集 ILM 的硬體設備介紹 http://www.linuxjournal.com/article/6783 軟體操作介紹 http://preview.millimeter.com/mag/v...inux_hollywood/ 而使用者端的工作站應該是使用 AMD CPU 與 windwos xp 檔案存於clustered Microsoft Windows Storage Server 2003 http://www.amd.com/us-en/Processors...7~89153,00.html 當然不是光靠使用者端的工作站就能完事... 應該是將複雜演算丟給 ILM 算完...在丟回... 網路上看到不是很詳細... 至於為什麼特別強調使用 AMD & windows 應該是有商業利益考量吧.. 自己胡亂推測大概是這樣子吧... |
引用:
星戰3拍攝用的HDCAM-SR是用MPEG-4 studio profile壓縮方式 壓縮比是1/2.7 傳輸率是440Mbps 才對 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:52 PM. |
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