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- - 請問FPS穩好 還是高好
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穩比較好 :P
乎快乎慢的話 會影響瞄準點的感覺 XD |
真是兩難阿 穩的話會對眼睛不好但是遊戲中一點都不會有噸的感覺(因為螢幕60赫茲) 高的話則是偶而感覺會小噸 但是對眼睛比較不傷(因為螢幕75赫茲)....
期待下一代高階卡快出 FPS最低能跑75以上 這樣我就能開垂直同步+螢幕75赫茲 穩穩跑75了 |
除非你要測高分數跑benchmark
不然實際玩遊戲最好還是開啟Vsync, 假如關閉的話,不管顯示卡跑不跑的到更新頻率,畫面都會出現tearing的情形 也就是兩個不同的頁框出現在同一個畫面上互相交錯(第一個框還沒顯示完,第二個框就出現了)。 長久看起來眼睛會感到不舒服吧,至少我是這麼覺得。 不過如果出現低於更新頻率的話,那平均頁框數會減半 所以假如你顯示卡會出現這情形,那開啟triple buffering(讓delay增加),減輕這樣的情形 |
我是覺得平常只要它的FPS有60以上的話,
就算有差異(如60-99),那感覺不太出來,還是很順,(CSCS) 如果今天有些場景跑到110多或更多,而人一多就跑到60以下的話, 那你會感覺有很嚴重的lag, 反而不如把它定到60fps(這樣它的差距比較小,反而不lag) (CSS) |
引用:
你不知道 LCD 可以兼顧以上兩者嗎? 可以 60Khz之下不傷眼 :laugh: |
桌面更新頻率和遊戲的更新頻率,是一樣的嗎?我桌面更新頻率都是條85Hz,但切到遊戲裡,畫面會閃爍的稍微明顯,我感覺是從桌面切到遊戲中,更新頻率會自動轉成60Hz,不知道是不是遊戲本身有設定更新頻率,和桌面的更新頻率不同?
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我還管他穩好還是高好哩....只要你玩起來不會lag就不錯啦lllll........
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引用:
這種觀念是不正確的,前面已經提過,FPS 最終會被限制在螢幕的更新頻率。就算有 10000fps, 在 60Hz 的螢幕上也只有 60fps 的效果,因為在螢幕的畫面更新之間所做的輸出都是沒有意義的。 所以不要有 fps 的迷思了,不管 100, 200, 100 萬, 1000 萬 fps, 在 60Hz 的螢幕上最多只有 60fps 的效果,你如果真的覺得 1000 萬 fps 會比 60fps 順,那一定是心理作用。 |
引用:
當初用486時代的時候 也是跟你一樣的觀念 但是人是不會滿足於現狀的 |
引用:
如果他今天使用的是高階CRT (350Hz) 那他的觀念沒甚麼不對...... |
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