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cpusocket 2005-05-12 03:36 PM

喔 ∼∼∼
樓主發文就看到了,遲遲不敢回,因為看不懂 :stupefy:
我是認為這應該是遊戲本身的問題,跟系統沒關係,
或是在遊戲的檔案夾裡放個說明檔,讓進來玩的知道怎麼改。
像繪圖伺服器上的檔案,其他的客端建立的虛擬碟都要一樣,
不然也無法執行,因為伺服器上的執行路徑已經被固定住了。
所以,按照樓主的情形,就是想要伺服器能有這種跟著客端的虛擬碟代號來執行。
mmm..... 蠻有意思的,明天再找人問問,我自己是沒有做過這種,
因為我設定網路時,盡量全部都是一樣!!

祝好運!!

lioushen 2005-05-12 04:24 PM

設批次檔不就好了 ...

在該目錄底下 , 弄一個 game.bat(舉例)
內容為
hl.exe -game czro

要玩的人 , 不論網路磁碟機的代號為何 , 就直接點那個 game.bat ,
這樣不行嗎 ??

該遊戲要不要安裝 ??

om0504 2005-05-12 04:54 PM

引用:
作者landy
我想你對網路磁碟機可能有點誤解,網路磁碟機本身就是unc開頭了,
況且網路磁碟機的顯示只是虛擬的,不論是定為a,b,c,d,e,f,g....哪一槽都一樣,
因為真正的檔案還是在別台電腦上啊,不可能不用到unc。
若實際狀況就像你所說的,用unc路徑方式不能玩,那還談什麼呢? :)

還是說你誤會了client不用裝主程式的意義?
因為你現在的敘述方式就像是client根本什麼都沒安裝,而是直接連到server上執行它的程式哩。

這應該是該遊戲的限制...不能用unc路徑
但連成網路磁碟機時的確是可以的
就像在cmd下是不能用unc的
但若事先將網路磁碟機連好並給予代號
實際上卻是可以用的(當然大家都知道封包實際是走unc路徑出去)


的確是client什麼都沒裝~
我就是要讓大家連到server去執行~

anyway 您應該大概了解我的問題
我也還再想是否有其他的辦法^^"

謝謝~

landy 2005-05-12 06:02 PM

樓上的lioushen兄提供了一個不錯的方式,我想你可以試試看。
在bat裡面用絕對路徑指明檔案位置並寫好參數,然後大家都執行此bat檔。

不過,這樣一來server pc的loading應該會很重吧 ;)

om0504 2005-05-12 08:00 PM

按照lioushen的方法成功了耶^^
雖然跟我想的不一樣
但也是能解決
因為我原來不知道捷徑後的參數可以用bat加在後面^^"
小弟懂的不夠多呀~

其實就是架cs server
是同事給我的破解版
所以不用安裝~

因為剛好摸來一片板子(server的板子所以不擔心loading)
所以就架給同事當cs server來玩
就是不想給同事的電腦loading太重
還要讓大家都能很方便的玩
所以才有這些問題~

而因為用bat來執行並且不給磁碟機代號
就會從bat在的那一層目錄直接執行
而參數也有加到
所以符合我的需求~

真是
非常的給他感謝呀!!
謝謝~~


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