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其實 SLi 就跟 現在CPU上的 SMP or SMT類似,必需在軟體也支援之下而且還要寫的好之下才能發揮出來.
否則在某些不支援 SLi 的遊戲裡面,的確SLi 的組合分數跟原本單張卡是一樣的(甚至更低) :stupefy: 不過能說這個設計不好嗎? SMT or SMP 的產品設計到現在還不是一直是需要軟體支援SMT or SMP 才能 1+1=2 的產品. :think: 也沒看到說只要雙CPU以上硬體有了,軟體隨便就算不支援 SMP or SMT 也沒關係都能有 1+1=2 的產品 |
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