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- - 微軟到目前跨的領域有沒有失敗過?
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很多軟體都是直接用併購的
做輸人就直接用買的 所以失敗之處很多 只是一般人沒去注意到 |
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但就以長期而言,在OS這個領域上 微軟還是很成功的吧 |
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成功不是只看佔有率...還有毛利率...XBOX一台賺多少? :p |
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硬體方面可能是賠,但是軟體及網路上就不知道了 |
引用:
看大大您的回答,就知道應該是對電玩界的情形不太了解吧.. 一般的家電產品(電視,音響等等..),是靠賣一台賺一台來獲利 但電視遊樂器這種東西,是靠軟體來獲利的 只要你的主機在市場上獲得最高的佔有率,所有遊戲軟體商都會靠攏過來 到時候光是抽取權利金就讓你賺到翻掉 因此為了佔有率而賠本賣主機都是值得的(當然前提是要先虧得起..) |
微軟出的音效卡 Windows Sound System,不要說用過,還有多少人記得這玩意兒?
微軟出的遊戲語音控制器 SideWinder Game Voice,上市時轟轟烈烈,一陣子後就消聲匿跡了。 微軟也出過無線網路設備,去年特價出清庫存,退出無線網路設備市場。 對了,還有Microsoft Bob這個大笑話。 |
我覺得微軟的 PhotoDraw 很失敗,還是 Photoshop 好用.
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大家這麼快就忘了Tablet PC嗎? MS在這個東西上好像失敗了兩次。 |
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任天堂是靠掌機生存的 gba佔有率99.5以上吧 而GC是走重質不重量(遊戲每年出的不到PS2一個月的量) |
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要看是桌機還是伺服器,還是工作站 微軟最成功之處是"故意不把程式的BUG一次除乾淨",讓您要更新要換新系統 |
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