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- - Splinter Cell:Chaos Theory,SM3.0效果
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我這邊還有 Splinter Cell 前一代的正版,都還沒玩,新版就出來了......
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滑鼠左右鍵都是不同殺人方法喔...
跑過去>右鍵>敵人鼻樑被打到腦袋裡>往後飛 敵人在旁邊>左鍵>砍脖子... 吊起來>左鍵>扭斷脖子 ....etc. 幾乎NPC每個都可以對話,要不然有些還會說不同的話,不夠interact? |
最後燈塔那邊攀在上面可以從下面攻擊敵人喔
還有以最慢速度從後面靠近敵人都不會發現... |
為什麼何當初說的都不一樣:confused:
不是說sm3.0會有更好的執行效能嗎:unbelief: |
引用:
最近最強的一些遊戲 如riddick painkiller patch 1.61 splinter cell far cry 1.3 都支援了sm3.0 尤其是riddick 只有nvidia 6系列才能看到dx9.0c的陰影柔化效果 ati玩家只能乾瞪眼了..... |
引用:
好像都是更亮...然後更慢 XD |
引用:
那是要以 一樣的效果 來比較 用SM1.1 做到 你現在SM3.0 所看到的畫面 |
玩一下試玩版的感想
步調真的好慢..可以慢慢玩不怕NPC自己打你.. ^^ 只是我是用6800NU.預設值下 .玩起來雖然漂亮..但在移動視角時都會有點卡卡的.. 不知道是不是NV的卡才這樣.. 那件衣服真的不錯看..好像全身塗滿黑色果凍還是石油一樣...XD 但有點感覺以後的遊戲都重畫面..整個遊戲步調或內容有點空空慢慢的.. 好久好久才遇到一個人.打起來也慢慢的..不知道會不會睡著..^^" |
引用:
這遊戲從第一代起就是慢步調的....... 除非是任務中有特殊狀況...又不是FPS.... |
睡著....不會吧
我都緊張死了.... 你看看你全程不殺一個人過關會不會睡著 不殺一個人不知道分數多少... 我才60誰知道怎麼算的阿 |
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