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來自 IT 產業新聞網站 The Inquirer 的消息,由於現今大多數電腦遊戲並不是針對多重處理器架構來設計,所以多出來的其他處理器核心恐怕將英雄無用武之地,因此處理器大廠們即將在今年推出的新一代雙核心處理器未必能讓遊戲執行得更快,除非遊戲開發商能特別為傳統的單核心處理器以及多重核心處理器來開發相對應的遊戲版本,否則玩家恐怕將很難在遊戲中體驗到雙核心處理器所帶來的性能優勢;The Inquirer 的該篇報導甚至以某大廠『雙核心處理器玩起遊戲來可能會變更慢(dual core may play games slower)』來作為標題;希望處理器大廠以及軟體開發商們能正視到這個問題,提出因應之道。
看來多重核心運算加上多重執行緒架構如果未能得到一般應用軟體或遊戲等支援的話,恐怕最後還是變成適合工作站或伺服器所使用的產品。 巴哈看到的... |
多出的一個CPU跑UD吧!
要不然同時開兩個網路遊戲也好 :) |
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我也想買雙核心K8~!
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可是我有一點懷疑....
共用同一組記憶體嗎 這樣會失去原本雙核心帶來的意義吧? |
引用:
所以目前的雙核心嚴格說起來算是多核時代的過渡型初代架構吧,939 940的能耐也就到這而已了. |
目前兩家拼雙核心也只是在拼個樣子~
消費者要實際感受到雙核心的好處~我看還有的等阿~~ 也就像現在兩家也是都出64位元產品~但是想想目前64位元運用度?? 廠商之間的競爭我們看看就好~~別當冤大頭就好 |
超想要買的~~~~~~~~~~~!
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