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cdplayer 2005-01-09 07:07 PM

在很多地方看到的討論都好評不斷喔,講的我都想
進戲院瞧瞧了!!

rolfy 2005-01-10 12:09 AM

看起來
本片好像可以拍續集...(可能嗎?)

不過精采歸精采
看完有點嘔的是:
1. 誰有資格以人性為名考驗別人呢?
2. 應該要狠狠地給幕後大魔王一拳之類的,但是...

Night 2005-01-10 09:09 AM

只要賣座就可以拍續集滴....已經宣佈開拍了喔!!

引用:
作者rolfy
看起來
本片好像可以拍續集...(可能嗎?)

不過精采歸精采
看完有點嘔的是:
1. 誰有資格以人性為名考驗別人呢?
2. 應該要狠狠地給幕後大魔王一拳之類的,但是...

緋銘 2005-01-10 09:30 AM

引用:
作者Night
只要賣座就可以拍續集滴....已經宣佈開拍了喔!!

真假的......
他們可以用賺來的錢拍其他電影啊!?
這部拍續集......我覺得續集會變成沒有新招的賣血腥電影...
就跟"絕命終結站2"一樣...沒劇情只有血腥能看的爛片~
況且我覺得結尾就是要讓觀眾充滿想像空間啊...
如果續集卻交代的話...反而會讓第一集鳥掉了~ :think:

pennywu 2005-01-10 11:56 AM

呼~~昨天剛看~~
真的比想像中的好看~~
至感覺結尾有點草率有點鳥…且好像有bug:D

Ericchu 2005-01-10 01:27 PM

看電影簡介的故事設定,我覺得好像電玩的沉默之丘或惡之食卓的設定喔~~ :agree:
故事腳本設定滿吸引我的,我想我應該也會進電影院去看看... :)

Jyuantzo 2005-01-10 03:46 PM

看的出來這部片是部小成本甚至有點粗糙的電影

但是導演在劇中運鏡甚至是描述的手法真的是很特別

昨天在信義華納的爛廳看這部片的
(為什麼是爛廳,我想可能因為華納覺得這部片不怎樣吧)

看的我...冷汗直流啊 :fear:

看到越後面我越濕 :laugh:

直到我以為快結束時嘴巴都一直開開著

因為結尾真的太震撼 :eek:

回家後還很怕被人銬起來在嘴巴塞東西...

我想我以後再也不敢不惜福了 :nonono:

moose 2005-01-10 07:17 PM

今天去看了奪魂鋸,可能我聽了太多好評導置我對這部片子的失望…。太多不合邏輯(或者說不太可能實現)的地方,總覺得導演把兇手神話了,事情果真會這麼順利進行嗎?就像一個不對稱的比方,柯南的推理總是這樣的精準?
我會建議還沒看的朋友們等DVD就好…。

BTW,結局讓我覺得…好爛!怎麼可能會這樣?

solidyang9 2005-01-12 12:26 AM

引用:
作者moose
今天去看了奪魂鋸,可能我聽了太多好評導置我對這部片子的失望…。太多不合邏輯(或者說不太可能實現)的地方,總覺得導演把兇手神話了,事情果真會這麼順利進行嗎?就像一個不對稱的比方,柯南的推理總是這樣的精準?
我會建議還沒看的朋友們等DVD就好…。

BTW,結局讓我覺得…好爛!怎麼可能會這樣?


太多不合邏輯???
我倒不這麼覺得!
若看過夠多懸疑片或驚悚片的人
應該會覺得本片的劇情安排及人物的情緒反應已經算"比較"合理,"比較"符合現實的了!

這位大大不妨說說結局應該要怎樣安排才符合您的期望呢?

瑞緋 2005-01-12 01:44 AM

看來這部片子真的不錯看
下次休假來去電影院看吧
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轉貼一個受邀去看首映的人(某作家)的評論
原文http://giddens.twbbs.org/cgi/05bbs/viewtopic.php?t=565
當港台的恐怖電影還停留在「善有善報、惡有惡報」時,日本與好萊塢已領悟「無端啟動的邪惡」最叫人驚懼。因為影片中迷人的犯罪哲學,從「奪魂鋸」一開場的骯髒密室起,任何想要在結局前猜出「底牌」的觀眾,都沈浸在不斷失敗的迴圈裡,卻又興致勃勃地瞎猜下去。同時滿足兩種愛看驚悚電影的族群,動腦的,不愛動腦的。

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最粗糙地區分,恐怖電影分成「有鬼的」、「沒鬼的」兩種,各有驚嚇觀眾的方式。沒鬼的恐怖電影裡,近年來印象不錯的有德州電鋸殺人狂、戰慄、鬼地方,其中德州電鋸殺人狂與戰慄極為類似,同樣是荒野農莊、陳舊骯髒的色調、顢頇噁心的屠夫(在這裡可不能稱其為殺人犯、兇手這類的名號),兩部影片都不斷強塞給觀眾「失血焦慮」,令人感到極不舒服,好像怕觀眾無法設身處地體會被害者身體的痛苦似的,導演不厭其煩將鏡頭停滯在濃稠血液汩汩流出巨大創口的畫面,被害人蒼白的臉孔,抽慉發冷的身體……「不舒服」取代了「恐懼」,不再存在「閃避屠夫」的慌亂,而是「快點結束這一切吧!」

奪魂鋸裡沒鬼,跟小成本大驚奇的「鬼地方」有異曲同工之妙,都採用了髒兮兮的密室,用各自的方式闡述背後的邪惡。而鬼地方裡的邪惡埋在人性的相互擠壓,奪魂鋸的邪惡則是無法窺破的、純粹的壞,所以如果有個學生被迫要交篇影評報告給教授當期末作業,我會建議去看看鬼地方,但如果是想享受超屌的一小時半,那就嚐嚐奪魂鋸吧!

驚悚片有個線性敘事的傳統,少有分鏡跳來跳去的狀況,有三個原因。第一,太複雜的劇情會緩減畫面的戰慄。第二,兇手大都不夠聰明,不過就是戴上個面具。第三,編劇無法讓兇手那麼聰明。

但奪魂鋸裡的兇手極其聰明與自信,如果把觀眾當成笨蛋實在是太可惜了,於是奪魂鋸裡的分鏡、回憶、推理,不斷從藍色冷調的密室中岔分出去,為直線到底的劇情多了許多意外的變化。表面上,這樣的分鏡是幫助困鎖在密室裡兩位被迫自相殘殺的可憐蟲增加對抗兇手的籌碼,實則是引誘觀眾做出種種猜測,就算是最不想動腦筋的觀眾也難免對結局長什麼樣子好奇起來,畢竟兇手表現出的自信與埋下的種種機巧,讓人產生「不可對抗」的無力感。

「失血的焦慮」同樣在奪魂鋸裡出現,並精準傳達導演希冀的暈眩效應,「過去你不曾為了活著而感激,以後你不會這樣了。」兇手對倖存者近乎宗教箴言的教誨,在觀眾用指縫擋住視線的時候,好像還真有那麼點被救贖的體會。


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