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認真的建議~6800GT應該就夠你用的了!
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嗯 我也贊同king01827兄的看法
如果真的覺得不夠好的話,就買6800u吧 |
因為九郎大大的東西~
要多高檔就有多高檔~ 這樣不是無上限代言人了嗎~ 這種場合最適合你來討論了~ 說到雙cpu~ 之前想裝一台便宜的來玩~ 但是學長說雙cpu~ 不能拿來打電動喔~ 唬的我一愣一愣的~ 顯示卡也不能打說~ 害我裝台便宜的用~ 到現在也不知真假~ 九郎大回答一下吧~ |
九郎大不知有無賣頂級高階娛樂卡呀?
光華賣高階卡的店好像很難找說.... |
引用:
你學長說的是正確的 因為遊戲並不支援雙CPU架構 所以就算你組雙CPU玩遊戲,也是只有一顆CPU在跑 |
引用:
沒有 遊戲卡你可以問問笨狐狸 :) |
引用:
不.....他不是無預算代言人 他是......... .............. 他是恐怖的"無預算"召喚獸....... 對了....簽名檔歌詞你沒看喔 無預算的下場是殘酷的啦 !!! 逃..... |
引用:
假如跑遊戲的Benchmark,雙處理器跑出的成績不會高 因為測試會將背景的作業單純化,並且一定是指執行一個程式 不過事實上非常多的遊戲,都不是單一的thread 大部分的遊戲都是用主程式外的另外程式 做網路資料交換跟背景音樂的控制,當然..這部分的load很輕 多處理器會有一點幫助,但是也許效果不是那麼顯著 再加上原本背景中的程式,例如防毒或是防火牆的話 這些程式加加減減,對遊戲的進行的影響一併算入 雙處理器的好處就會比較明顯了。 |
引用:
您指的是多工處理的部分 當然這方面,雙CPU有其優勢 但是若以遊戲來說,並不會有多少人在遊戲的時候 後面還隱藏執行一些較佔用CPU的程式吧(佔用低的程式其實並不會產生多大的影響) 多工處理的優勢,基本上都是在伺服器的使用上 |
引用:
其實背景程式光看防毒程式跟防火牆就是各麻煩 他的usage就不低,有時會吃掉30%或更多 假如只是看工作管理員,那個0% usage是沒有意義的 因為沒有data的throught in/out,他沒有做任何事情 但是在遊戲進行同時,一定得讀取檔案,也通常得連線 所以這兩種程式,其實一直有在斷斷續續工作的 以遊戲來說,他的程式部分幾乎都不支援SMP 但一個遊戲進行同時,不一定是只有單一各程式進行 許多遊戲除了主程式外,還有其他的程式在同時做別的事情 最常見的就是同時執行另一個程式,做網路跟背景音樂 這在SMP系統仍然有一些幫助,但是差別不大 因為背景程式本身的Usage應該都不高 |
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