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口畢 口皮 ULTRA 2004-11-17 10:28 AM

引用:
作者pc
根據以往的經驗,nv不可能坐以待斃,搞不好現在正在進行驅動程式的補強,
這是nv常幹的事,而且還挺拿手的。我想不管用什麼手段,nv應該不會讓ati在這方面領先太久吧........


當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu :unbelief:

bluesystem 2004-11-17 12:54 PM

依照ATi跟Value的「合作關係」來看, NV的贏面很少.....
簡單地說, NV跟ATi各有各的暗盤交易, 只是看誰下注下得比較準而已.....

TRUDE 2004-11-17 01:13 PM

引用:
作者bluesystem
依照ATi跟Value的「合作關係」來看, NV的贏面很少.....
簡單地說, NV跟ATi各有各的暗盤交易, 只是看誰下注下得比較準而已.....


嗯~ATi跟Value長期合作滿得來,另外我記得EA跟NV有長期合作,看看EA遊戲很不得了... :eek:

不管怎樣有人支持NV好也有ATI好,NV和ATI自各自處有優缺點都有,難得出大作的遊戲,真
正是給我們玩家幸福嗎?你說不是嗎!對不對!

別忘記,大家好好期待間諜遊戲3的NV擁有超能力"SM3.0" :D ,給它ATI致命一擊... :hungry: 這畫面太絕了 :shy: 算算看,應該快出來了吧!

crazy126 2004-11-17 01:13 PM

不過目前到底有哪塊遊戲有特地對nv最佳化啊
雖然一堆game都寫nvdia meant to play(類似)
不過用ati卡跑也不會比較差
doom3 nv會贏是因為用openGL而非因為對nv最佳化
印象中沒有其他大作是nv贏的
這一陣子誰聲勢比較高大概就只能看6600gt在hl2的表現了

btw 其實有遊戲對nv最佳化的超嚴重
capcom從ps2移植到電腦上的遊戲
像鬼武者 用ati會當機....

DanFang 2004-11-17 01:24 PM

引用:
作者crazy126
不過目前到底有哪塊遊戲有特地對nv最佳化啊
雖然一堆game都寫nvdia meant to play(類似)
不過用ati卡跑也不會比較差
doom3 nv會贏是因為用openGL而非因為對nv最佳化
印象中沒有其他大作是nv贏的
這一陣子誰聲勢比較高大概就只能看6600gt在hl2的表現了

btw 其實有遊戲對nv最佳化的超嚴重
capcom從ps2移植到電腦上的遊戲
像鬼武者 用ati會當機....


SimCity4剛上市時也是ATi會lag到玩不下去, 一直到patch2才搞定.
C&C: Generals最初也是用ATi卡會貼圖錯誤甚至出現雪花現象.
X2: Wolverine's Revenge好像也有狀況.

zyzzyva 2004-11-17 01:34 PM

看大家的配備
大多就可知道你支持哪一家....

人之常情~

Artx1 2004-11-17 01:40 PM

引用:
作者anomaly
如果是不開4XAA/8xAF,NV的driver有機會﹐如果是要4xAA﹐那很難。

NV的AA/AF從以前到現在都是弱點。除非NV也做類似Catalyst AI的分析﹐不然沒機會趕上。

就像DOOM3裡頭﹐ATI的opengl driver已經推到比DOOM3剛出來的時候快10-20%﹐可是還是沒NV的快


上列的說法我贊成。
R420相對於NV40有兩個優勢-核心時脈較高與AA/AF能力。
NV40和R420都具備4x RGSS,還有R420具有稍微有點爭議的AF功能,
除去這兩項之後,影響應該就在Shader上面了,尤其是HL2用到不少Shader。

要比Shader速度,一來看程式結構二來看時脈與平行數,
兩邊都是16pipe,一個是SM3一個是SM2,一個時脈高一個時脈低。
NV40時脈比較低,不靠SM3而要跑得比R420快是不可能的,
而HL2是使用SM2的,所以NV40的優勢當然是完全沒有發揮到,
在這時候,NV40與R420之間的時脈差,就會完全左右測試的結果了。

而Valve發表HL2的SM3 patch的時候,我想焦點應該已經轉移到R5x0上了吧?
希望大家到時候還能記得和現在的數據比一比。

luke929 2004-11-18 05:08 AM

引用:
作者口畢 口皮 ULTRA
當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu :unbelief:


舉個例子貼個圖看是怎樣6800U畫質不如9700 pro好唄
這麼後悔去二手區換阿 :unbelief:

uyfduyjhy 2004-11-18 06:59 AM

引用:
作者口畢 口皮 ULTRA
當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu :unbelief:

從第三方測試來看(小弟覺得這比較可信),6800跟X800只有在1600X1200+4XAA下
差距才這麼大,把6800超到跟X800時脈一樣後兩者似乎就沒多大差距(記得NV有給6800留超頻空間),情況沒有像DOOM3那樣一面倒啊,如果新驅動可以加強效能的話,兩卡可以說是難分高下....

另外畫質方面似乎是蠻主觀的,閣下認為GF6比不上ATI,友站卻不少人認為GF6的色澤跟飽和度ATI的X系列比不上,這個問題吵蠻久了一直都沒定論
就小弟從FX系列跳到R3X0系列的感想,ATI看DVD是比FX好了一點,但真的差距不大...

DanFang 2004-11-18 07:47 AM

引用:
作者口畢 口皮 ULTRA
當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu :unbelief:


這麼後悔的話賣給我好了... :yeah:
我要Ultra :like: ...不過剛剛在Pricewatch看到真的有Ultra Extreme. :jolin: :confused: :flash:


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