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這成績有點太扯了吧 ..... 我6800GT,解晰度開1280x1024,所有效果都開最高(16x 非均值過濾)也有119 fps的成績,那張圖怎麼只有83.5 :think: |
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因為其他配備不同吧 :confused: |
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所有效果最高? 有幾點要檢查一下喔 一、FSAA和AF在顯示卡控制台要設為"應用程式控制" 二、CSS裡不能設定反鋸齒為6X,因為NV的卡不支援,這樣設定等於沒開FSAA 另外,網站的測試數據僅供參考,不必盡信 |
引用:
場景不一定相同吧 |
看來9800pro還是夠用的丫 :)
畢竟玩CS不是看畫面的 :p |
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其實CS:S有內建測試啊,幹嘛不用那個來測呢? :confused: |
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那個也只是另一個Synthetic Bench阿 不能代表遊戲實際表現 不過ATI真的要加油啦 看看Firing Squad的測試吧 http://www.firingsquad.com/hardware...rce/default.asp Firing Squad使用他們實際在網路上玩所錄製的demo測試 6800U不管在什麼解析度和設定下都勝過X800XT PE 當然換個driver,測試的結果會有什麼樣的改變很難講 但是很明顯的X800在D3D9的優勢並無預期的大 一切等HL2上市,完整的測試出爐即見分曉 |
9500pro測起來fps竟然比9600XT還快:shock: .............這是什麼情形阿?:confused:
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應該的~~9500pro是8*1管線~~只是時脈比9700低~~ 9600只是4*1管線~~ |
引用:
這大概就是8管和4管的差別吧.... 可見這個遊戲的大量材質貼圖的即時運算相當吃重... :D 材質貼圖的速度上的要求反而還其次... :laugh: 有點像過去的Voodoo2和Banshee之間的差別.... |
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