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- - 往日的榮耀 - 一個外國網友做的Voodoo系列網站
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引用:
不只如此當時NV和ATI的晶片也飛快進步,讓VOODOO系列無法穩坐 龍頭. |
我的Voodoo2 SLI撐過GF2 GTS直到Ti4200才被我換下來,SLI...好強!!每次升級CPU V2 sli就跟著成長直到intel 1G升級到p4 2.4才感受不到顯示效能的進步,真期待6800nSLI不知道能不能撐的比Voodoo2 SLI的久...
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引用:
對啊,我認為「產品缺乏競爭力,逐漸無法趕上對手」才是3dfx敗亡的因素,「晶片不外放的策略」倒不算是原因... ATi到radeon R100後期才開始外放晶片,matrox幾乎從不外放,它們依然活得很好... s3、trident、SiS晶片幾乎都有外放,也沒有就比較茁壯強盛... 產品競爭力才是關鍵... |
voodoo是六,七年級生在用顯示卡的最佳回憶 ...
:agree: |
Banshee畫質好的勒!!
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懷念的Banshee<--換這張玩極速2好順
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巫毒的卡也用了不下三張...............可惜的一間公司~ :think:
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![]() 這張卡的長度真嚇人, 還有它的風扇數量, 可以想像, 當時這張卡發售時, 應該也是一陣轟動吧.....:) 但想想, 若是用直立式 ATX 機殼, 這張卡不知道用了兩,三年後, 會不會就 "隨落來" <== (請以台語發音) :p |
引用:
Ati是一開始就自己產顯示卡,而且有強大的OEM支撐..不像3dfx.. s3/trident/sis 效能差太遠了, 也沒有死忠的追隨者. 3dfx失敗的一部分是把stb買下..那時就照成voodoo系列嚴重延遲推出 (voodoo5 到2000年中才出貨, 雖然VSA chip 1999年就發表了), 再那時候產品出來的時候很重要..一延遲產品就沒競爭力..因為對手很快就出新的產品. |
引用:
『晶片不外放』也還算是3dfx敗亡的原因啊,因為沒有外放晶片,他們晶片上設計的問題就沒法跟下游顯示卡廠商一塊解決, 導致後來的rampage研發進度落後,任何的問題都要靠他們自己解決,不像nv在研發上有什麼問題, 可以跟下游合作的顯示卡廠商一塊討論.......至於matrox、s3、trident、sis的話,後來都改走不同於nv/3dfx/ati的方向來求生存...... |
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