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-   -   有人在玩 H.264 的壓縮了嗎? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=394503)

yhnui 2004-12-16 11:55 AM

感謝Shade的講解....真的助益我很多 :agree:
講講Nero Recode 2.2.6.1 AVC一點點心得

120fps支援不良,讀出來的檔案會快轉,但播放出來的聲音卻是以正常速率播放
若用AVS檔讀取的話,編碼出的檔案播放是正常的,但FPS為60fps

還有code的支援不是很好,WMV3支援程度差(DS錯誤),DivX正常
需用AVS檔讀取才正常

最大向量範圍越小較適合低流量動畫壓縮,越高範圍在低流量反而方塊較多(這段我也搞不清楚)
還有Nero Recode有個很大很大的問題就是GOP
以往的code認知中,應該是場景變換時為I frame 且流量較高而清晰
但這次場景變換後的第一張並不是較清晰的,反而是後面越來越清晰
而且片段中會有突發性的大量方塊出現,最奇怪的是GOP若設定0就不會發生了 :confused:

假若圖片中有出現紅色或藍色區域則在低流量會以方塊出現
而其他非紅色或藍色區域卻是清晰的....方塊與清晰地方成很大的對比
動畫的紅色跟藍色畫面很多...用低流量編碼是致命傷 :jolin:

我這次只測低流量....測高流量我覺得沒意思
doom9那邊好像都是測中高流量而且是測電影沒測動畫
平滑功能我覺得做的不錯 :agree:
總而言之......低流量動畫繼續用RM吧

Gleepss 2004-12-16 05:13 PM

沒聽過, 也沒試過... :(
不過我有個疑問... h263 跟 h264 比較呢?
壓縮速度會差多少? 畫質呢?
謝謝.

ycs 2005-04-02 07:48 PM


我有一個檔案只能用vlc player撥,其他的都是有聲無影,裝了幾種H.264的decoder結果還是一樣,有誰知道怎麼解決嗎。

ithinkurdumb 2005-04-02 09:50 PM

我們lab目前主要就是在做H.264,
H.264已經能夠做在單晶片上了.

另外WMV9是based on H.264沒錯,
而且MS宣稱WMV9在低流量的壓縮品質比原始H.264還要來的好.

sky2233 2005-04-02 09:53 PM

引用:
作者ycs
http://img207.exs.cx/img207/7087/clipboard010gi.gif
我有一個檔案只能用vlc player撥,其他的都是有聲無影,裝了幾種H.264的decoder結果還是一樣,有誰知道怎麼解決嗎。

Videosoft H.264 Codec 2.2

ffdshow
試試看

平原君 2005-04-03 09:36 AM

引用:
作者yhnui
玩了一下下但還不是很滿意
低流量王道還是Real media
量化是致命傷,尤其是淺出淡入死的很慘(x264)
但是排除這影響就效果驚人嚕 :laugh:

低流量小測一下 (http://home.pchome.com.tw/computer/...test1/index.htm)
重壓avi檔暫時不會考慮H264,用rm :agree:
有個小疑問,哪個H264有2-pass啊

台灣應該自己研發H.264 :rolleyes:
大陸好像有在著手了而且有H264討論串一陣子
PS:有人說Real Video有用到H264 此事當真 :confused:


請問一下若是以低流量為訴求,那轉rmvb有沒有推薦的程式?

ycs 2005-04-04 08:50 AM

引用:
作者sky2233
Videosoft H.264 Codec 2.2

ffdshow
試試看

裝了ffdshow就好了,為什麼?

yhnui 2005-11-25 04:00 AM

不負責任測試
 
X264 version375
來源:苺乱扔 op(特典映像),Aviutl吃D2V過manual IVTC後砍掉黑色畫面,Helix YV12出來
1.04GB,2158frames,一分半鐘
給VirtualDubMod做x264(Average Bitrate 1000)編碼

修改一下x264預設值為
Keyframe Boost(%) 40
B-frames reduction(%) 30
Bitrate variability(%) 60
Min QP 1
Max QP 51
Max QP Step 50
Scene Cut Threshold(40)
Min IDR-frame interval(24)
Max IDR-frame interval(240)
Max Ref. frames(1),Mixed Refs(關)
Partition decision(fastest)
Hexagonal Search
CABAC(開)
Deblocking filter(關)
B-frame相關功能(關)
Macroblock Partitions(全開)
8x8 Transform(開)
Average SSIM= 91.90148078

以下列出的是與原設定相異處
CABAC(關)
Average SSIM= 91.27780335
PS:CABAC開一下好了

Scene Cut Threshold (100)
Average SSIM= 91.88731775
Scene Cut Threshold (-1)
Average SSIM= 91.57664640
PS:用預設40即可

Exhaustive Search(Range 4)
Average SSIM= 91.91071769
Exhaustive Search(Range 16)
Average SSIM= 92.01615874
Exhaustive Search(Range 64)
Average SSIM= 92.03891641
PS:Method越複雜&Range越大是有提升一下畫質,但Range 別調太大,cpu吃很兇滴,調Range 64根本是瘋了

Partition decision(slowest),Chroma ME(關)
Average SSIM= 92.66079678
Partition decision(slowest),Chroma ME(開)
Average SSIM= 92.67823742
PS:Chroma ME請開啟,slowest很慢就不多談,跟fastest相差大約有0-2 quantizer
Q值差0-2感覺不太出來,所以我都用fastest

8x8 intera search(關),8x8 Transform(開)
Average SSIM= 91.80049168
8x8 Transform(關)
Average SSIM= 91.80536943
PS:這功能還是全開算了

Max Ref. frames(1),Mixed Refs(開)
Average SSIM= 91.87405675
Max Ref. frames(16),Mixed Refs(關)
Average SSIM= 92.63757646
Max Ref. frames(16),Mixed Refs(開)
Average SSIM= 92.68441201
PS:Max Ref. frames提高升畫質,此時再開Mixed Refs再升點畫質
不過Max Ref. frames(1)時,開Mixed Refs卻降了點畫質....怪

再來是B-Frames
Adaptive B-Frames,Max consecutive(1),Temporal,Bias(0)
Average SSIM= 92.03950535
Adaptive B-Frames,Max consecutive(1),Spatial,Bias(0)
Average SSIM= 92.08868290
Adaptive B-Frames,Max consecutive(2),Temporal,Bias(0),Weighted biprediction(關),Use as references(關)
Average SSIM= 91.99866686
Adaptive B-Frames,Max consecutive(2),Temporal,Bias(0),Weighted biprediction(開),Use as references(關)
Average SSIM= 92.02008498
Adaptive B-Frames,Max consecutive(2),Temporal,Bias(0),Use as references(開),Weighted biprediction(關)
Average SSIM= 91.85026120
PS:Spatial畫質似乎好些,官網是把Temporal當預設.....怪
Max consecutive(2)時,Weighted biprediction畫質小提升,Use as references畫質小降
從ssim看來Max consecutive(2)跟Max consecutive(1)相比,(2)似乎沒啥益處

上面只有CBR測試(今天測的),其實我以前有私下測CQ然後調設定值,但是發現跟今天的結果不太一樣
當時測CQ是Scene Cut Threshold(-1)跟B-frames功能關閉畫質較好些....又一怪事
另外x264 CQ12的SSIM值較接近Divx跟Xvid的CQ1,有空的人也可以試試看結果是否如此
就醬子

pokymon 2006-01-22 10:48 AM

請問264的影片要怎麼撥放啊???

dabochi 2006-01-22 01:44 PM

玩過一陣子
對他的印象是很慢
不適合壓動畫(會去掉太多東西兼產生一堆方格)
但是壓電影跟電視節目不錯(保留的細節夠多)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:06 PM.

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