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ssfan 2004-10-03 11:54 AM

我的直覺是.....會很操cpu和大容量的主記憶體.

dieofking 2004-10-03 12:04 PM

引用:
作者DanFang
嗯...剛剛搜尋過Rome: Total War上月的確有人貼過了.
不過下面兩個可沒有.


戰鎚沒有
戰鎚不錯玩 可惜單人關很少 而且只能扮演一個種族
其他種族只能在 一般map上使用~ 沒有劇情~~~ (可惜)

不過 魔戒 有人貼的 還有附圖 (而且是遊戲公佈時 馬上就有人貼了.....)

capitalm 2004-10-03 01:46 PM

這其實不是純粹的RTS
有一些模擬經營的成分在
可以把它當成是即時版的三國志 :cool:

saintall99 2004-10-03 03:03 PM

引用:
作者DanFang
解析度開多高呢??

我都是用1280x1024, no AA/AF,而官方的截圖肯定是以上而且還有開AA....主要都是一些反光反射陰影之類的吃效能,關掉後效能會FPS多一倍(以其他材質精細度都是保持最高來說),不過這遊戲fps20以上感覺就蠻順暢了
btw,forceware 66.8x有增加不少效能喔,我裝了後效能大概提升了有50+%(6800gt,之前用66.7x, fps went from 30~40 to 50)

melix 2004-10-03 04:39 PM

看到人多打仗的遊戲會怕
不是怕慢慢的死一堆人
是怕一堆人慢慢的死

HigH 2004-10-03 05:02 PM

我玩過試玩版
P4 2.13G + 9600P + 1G RAM就能維持在20~25FPS以上了
其實真正是多邊形構成的人只有前面大約兩三百人而已, 遠方都只是一些動態材質做成的人
所以硬體要求遠低於畫面上看到的
還有官方圖片應該是用1600*1200拍好後RESIZE
然後再經過JPEG壓縮就可以把動畫人與3D人的差異減到最小, 讓你以為實際畫出七八千個單位, 其實根本沒有
實際在玩的時候, 動畫拼合的人與3D構成的人可以很明顯看出差異

天昏地暗 2004-10-03 05:05 PM

Rome: Total War台灣上市了嗎??

neverwinter471 2004-10-03 06:16 PM

Not yet,聽說最晚11月才會上市

DanFang 2004-10-03 06:45 PM

引用:
作者HigH
我玩過試玩版
P4 2.13G + 9600P + 1G RAM就能維持在20~25FPS以上了
其實真正是多邊形構成的人只有前面大約兩三百人而已, 遠方都只是一些動態材質做成的人
所以硬體要求遠低於畫面上看到的
還有官方圖片應該是用1600*1200拍好後RESIZE
然後再經過JPEG壓縮就可以把動畫人與3D人的差異減到最小, 讓你以為實際畫出七八千個單位, 其實根本沒有
實際在玩的時候, 動畫拼合的人與3D構成的人可以很明顯看出差異


原來是這樣呀...了解了...但即使這樣polygon count應該還是蠻高的.

hstzeke 2004-10-03 06:49 PM

很壯觀的畫面
看來有機會要來試玩看看^^


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