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Luger 2004-07-29 03:18 PM

我想 他好像在問
遊樂器是用什麼來判定它是幾位元的
而是不問PC和遊樂器的好壞
應該不會成為火藥文才對

oScARSr 2004-07-29 03:27 PM

引用:
作者Luger
我想 他好像在問
遊樂器是用什麼來判定它是幾位元的
而是不問PC和遊樂器的好壞
應該不會成為火藥文才對

沒記錯的話好像是繪圖晶片的位元數?

mpc 2004-07-29 04:11 PM

遊樂器只是娛樂方便
看過電腦的細膩遊戲畫面,錢也要多投資一點
就不想買遊樂器了(當然也有不少大作)

Raptor 2004-07-29 04:31 PM

gameboy675兄
為何我總覺得你的簽名檔怪怪的:D:D:D

lksbgfhgdxcfghs 2004-09-01 09:31 AM

引用:
作者gameboy675
在台灣改機後你就可以在X盒子玩到了PS2的遊戲了 :p


是PS還是PS2 :confused:

donkey99 2004-09-01 09:45 AM

XBOX真的可以改機之後 就可以玩PS2遊戲嗎?
有店家可以幫改喔? 相容性如何? 是100%的遊戲都可以玩??
如果是真的.... 那誰還要買PS2阿?!!! 買XBOX就好了=.=

McLarenF1 2004-09-01 09:58 AM

引用:
作者oScARSr
沒記錯的話好像是繪圖晶片的位元數?


應該是暫存器的位置寬度才對
不過遊戲機虎爛的64 128bit
就應該是繪圖晶片 或記憶體的寬度

aug0123 2004-09-01 10:33 AM

用途:
1.遊樂器玩遊戲為主,但可以加一些有的沒的上網,也可以看看光碟等等
2.電腦用途多元,但到了某些人手上,就只是一台比較大台的遊樂器,最多再加上網機及交作業機...

價位:
1.數千元
2.數萬元...依個人要求...

畫質:
1.電視用,可接受
2.畫質是用錢堆出來的...

花費:
1.軟體(有些人這筆預算比較少)和周邊是大宗
2.硬體升級是最大宗

相容:
1.100%,因為遊戲就是針對這個機種開發
2.30%~120%,各牌顯示卡惡鬥的"成果" :jolin:

升級:
1.直接換一台,不過一台大概可以撐三年,甚至更久,不過X軟現在把遊樂器當電腦搞,機器更新速度應該會更快:jolin:
2.隨時都可能升級...去年的nv3x,現在較沒力,過一陣子就變無力了...


總結幾點下來:

買電腦專升級去打電動
就會發現被硬體和軟體廠商當白痴
難道真的要玩個CSS就裝ATI 玩DOOM3就得換NV
換個遊戲要換張卡

可是電腦中高階卡的畫質...沒話說
這是唯一安慰...也是原動力

orinsinal 2004-09-01 10:48 AM

PS2 的EE,其128位元的MIPS有128bit的暫存器
但是這實際上則為可存取兩筆64Bit的資料,或者是4筆32bit的資料

至於他的多媒體加速指令等也是128bit,算法跟上面很類似
也類似x86上的MMX/SSE等.

orinsinal 2004-09-01 10:52 AM

關於電視遊樂器對於電腦遊戲的優勢,John Carmack今年Quakecon2004的演講已經說的很清楚
在Doom3開發過程中,他有些設計由於無法相容過去NV10/NV20時代顯示卡而不能做
更有一些用nv40來做會更好更輕鬆,但是PC並非封閉架構

如果針對單一硬體來開發,Doom3絕對會更好且更真實.


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