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-   -   關於BIOS中" PCI Latency Timer"的小心得 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=353321)

a9607 2004-07-06 01:18 PM

>> 若使用非南橋的 IDE,例如說 RAID ...

非南橋的IDE..還是得接在 PCI上吧? 也就是說 還是會受到 PCI LATENCY TIMER的"約制"...^_^

至於 SCSI/RAID CONTROLER 內部的 PCI LATENCY TIMER 能"約制"的..當然是串在這些CONTROL上的DEVICE囉....

另外..天兄的測試,只能說明"更改PCI LATENCY TIMER 值 對磁碟傳輸的"影響,而不能代表"當系統中 多個PCI 有大量(頻繁)資料流動時,PCI LATENCY TIMER 對磁碟傳輸效能的影響"..

說的白話點,PCI LATENCY TIMER 加大,對單一的PCI DEVICE來說 效能是提升,但是對幾個PCI DEVICE 都有大量資料傳輸需求時,反而有反效果...


一點淺見,有錯請多指教....^^

argentala 2004-07-07 12:37 AM

之前剛裝raid卡還是電視卡的時候 不知道為什麼會爆音....

查了一下 調pci latency可以改善

調了一下 調成48 好像就不會爆音了

而且不知道是不是錯覺 好像變好聽了:confused: :confused:

po在DH那 也有網友反應好像也有相同的結果...

這個是pcdvd的..

http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=312747

有沒有人要試試看的?? 配備如簽名檔..:shy:

Serron 2004-07-07 01:17 AM

以我的系統而言
當 LATENCY = 32-16 附近 RAID benchmark 是依樣的
如果 16 以下開始減少.

如果要測這一個參數建議大家 PCI 上裝一個待測裝置測測看
可以調整最佳頻寬.

天昏地暗 2004-07-07 01:35 AM

引用:
Originally posted by adelies
用 WPCREDIT (FREE) 或者 PCIScope (有試用版) 應該可以看到個別的暫存器數值。以 WPCREDIT 來說,在 8-bit mode 下,0x0d 的數值便是 LT 值。可用 Ctrl+D 切換 device。:)

至於仲裁者對於匯流排所有權要給誰,這牽涉到晶片組內部的設計,因為除了儘量將效能最大化之外,還是要有基本的公平性。細節小弟就不清楚了。:shy:

不過既然程式測出來有所差異,那就是有差異。所以看來以往忽略的地方,到還有些地方可以探索~ :like:

[edited]對了,剛忘記說,很感謝您花上這樣多時間的測試,並不吝與大家分享。謝謝!:agree:
PS: 主機板廠商其實應該多做一些這類的說明與測試,然後 "放在網站上" 才對。

感謝您的說明,我會再來消化消化:shy:
另外分享不敢當,我是不太懂,所以post上來請教的:D

AMD-Ti 2004-07-09 10:25 AM

主機板NF7-S 2.0(BIOS Tictac D23 3D FIRE2)
硬碟機2* Hitachi 120G 8M 轉接於sil3112A SATA RAID-0
音效卡Creative Audigy2 ZS
播放程式Foobar2000 0.8

PCI Latency從32調到64感覺變順暢了,聽音樂更柔和:confused:

adelies 2004-07-09 10:44 AM

引用:
Originally posted by a9607
非南橋的IDE..還是得接在 PCI上吧? 也就是說 還是會受到 PCI LATENCY TIMER的"約制"...^_^

至於 SCSI/RAID CONTROLER 內部的 PCI LATENCY TIMER 能"約制"的..當然是串在這些CONTROL上的DEVICE囉....(以下略)
每個 PCI MASTER 都有自己的 Latency Timer 暫存器,這點用 Tools 查各 Deivce 的 PCI Register (0x0d) 的部分即可。

如果該 Device 處於 MASTER 的角色,則顧名思義,他就是老大。除非身為 TARGET 承受不了,在傳輸時告訴 MASTER 「嘔,別再傳了」、或者「休彈幾咧」,不然 MASTER 會把該傳的資料傳完。

關於這部分,除了 PCI 的規格外,倒是有一本 PCI 聖經可以參考 (PCI System Architecture)。這本聖經還有中文版,印象叫做「PCI 系統架構」的樣子。

附註:如果以上有誤,請不吝更正指教。:shy:

yyn109 2004-07-09 11:26 AM

推∼
 
推∼
回家試試...

ABSOLUT 2004-07-09 05:43 PM

提一下我之前調整 PCI Latency Timer 的經驗
那時常玩 Global Operations
槍聲多的時候
會遺漏槍聲
就是例如我連續點了發射鍵五下
可能只聽到砰砰砰三聲槍響
但是畫面上是開了五槍沒錯
後來用 Google 爬了一堆文之後
把 PCI Latency Timer 好像是從預設 32 調為 16
情況就改善了
感覺好像是這個程式的音效部分效率不是很好
太長的 PCI Latency Timer 會讓它搶不到 PCI 資源來發聲
造成漏掉槍聲的結果
當時的平台是 P-III 866MHz + ASUS CUV4X-E + 內建音效
同樣的遊戲,在我家裡的電腦不會這樣的情形
不過家裡電腦用的是外加的 SB Live! 音效卡
我玩過的遊戲不多也不少
也只有遇到這個遊戲+這個平台會發生這樣"不合"的情況

Youfown 2004-07-10 12:25 AM

從32調成64的結果
PCmark04 HDD從5308分變成5326分
PCmark02 HDD從2109分變成2185分
:)

patrick753 2004-07-10 02:43 AM

感謝各位大大的賜教
又長一智了:rolleyes:


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