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- - [實測]DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry)
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所以結論是...沒差?? :shock: :think:
兩個月後才能自行驗證...:cry: |
引用:
對呀...畫質光影都是憑感覺呀...:o 我也可以說ATI畫質比較好也是幻覺跟心理作用. |
我也玩過這遊戲
我把背景音樂關掉 我覺得變快了一點 不知道把音樂關掉有沒有用? 還有我覺得遊戲好難,電腦蠻賊的 |
引用:
把音樂關掉當然會有用因為處理音樂也是需要CPU cycle的. |
引用:
貼圖品質和特效到底有沒有提升有圖為證,宗毛已經有把圖擷出來了 有本事拿出自己的理論或實測結果給大家參詳一下,別光是在那邊對別人辛苦的成果放炮............:jolin: |
引用:
上頭我已經寫了我現在沒機子可以試, 9/15之後才有可能. 要不然現在只有兩台跑不動FarCry的筆電要試啥?? (而且還是ATI跟Trident晶片的) Titanic, 你看到的話幫測一下吧. |
引用:
忘了說…真抱歉 我遊戲設定中的音效設定,已經將所有特效開到最低或關閉(為了測試盡量不要受別的因素影響) music也是關閉,音效是選擇Monaural(單聲道) 此外…這篇測試只是針對FX5900搭配DX9.0c在Far Cry中的速度和畫質表現而已 希望這個不是爭吵的討論串,而是有拋磚引玉的功用 如果NV30/31/34/36在其他遊戲中,有因為DX9.0c得到畫質或速度上的提升, 希望至少能比照在下這篇的規格提出來……謝謝各位 |
重點應該是和ATI的比較
之前Tom在測6800的時候,提到shader quality的時候有擺對比照: http://graphics.tomshardware.com/gr...ce_6800-46.html 其中GF6800有明顯的格子 不知道在9.0c和新版driver有沒有改:confused: (家裡的動物佔滿空間,放不下解壓圖:cry: ) |
引用:
你說的那個是patch 1.1搭配FX會出現的色斑問題… 原因應該是v1.1讓FX某些部分用PS1.x去取代PS2.0,我覺得是Crytek優化遊戲功力有待加強 至於裝了DX9.0c能不能解決這個問題呢? 事實上,我提供下載的擷圖你可以看一下,編號04的那張室內場景,在右手邊的那面牆,就有色斑… 而且DX9.0c的一樣有;我認為這個問題應該會在patch 1.2解決(吧?) |
不錯的測試~雖然期待蠻久了:agree:
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