![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 我的天啊∼原來我的fx5900u本來有這麼快.....
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=333314)
|
---|
引用:
英文的...@@"" 小弟偶看不太懂..汗顏@@!! |
幫你把重點COPY過來....
Total system memory / (video memory [MB] /2) In other words, if you are running 128 MB system memory and have a 4 MB video card, the optimal AGP aperture would be: 128 MB / (4/2) = 64 MB For a 8 MB video card, the equation would be: 128 MB / (8/2) = 32 MB and for a 64 MB video card: 128 MB (64/2) = 4 MB In real life situation, the AGP aperture should be kept at a minimum of 16 MB. |
引用:
你PO的那個理論值沒用,實際上調到最大效能反而比較好! 樓主不就是證明!理論與實際還是不太一樣! |
還是看不太懂~~~有人能解釋這個理論嗎???謝謝喔
|
回覆: 我的天啊∼原來我的fx5900u本來有這麼快.....
引用:
請問一下你的nba2004 fps是怎麼看的押 |
引用:
謝謝您辛苦幫我找資料,只是我英文真的很爛,比較不能了解意思,如果有說錯請指教,他是不是說建議值應該是 系統ram/(顯示卡記憶體/2) 所以以我的情況我有1G記憶體 顯示卡256 那應該建議值是 1024/(256/2)=8 ? 我剛剛設定了再進入nba測試 以同一隊開場,條件都一樣開場5分鐘大約fps28~35 再重開設定256 開場fps變成45~47 效能真的有增加不少哩 我認為校能增加明顯的都出現在有大量貼圖的遊戲如nba 還有最近有個遊戲hitman3 如果有玩過的就知道他有個特效打開了效能會變奇低 好像叫做post filter的濾鏡,會讓光線暈開 就算是fx5900u開了那個fps也會降到 15~25 lag到不行 這個特效關掉才有25~50可以接受的流暢度 但是這個我bios開256效能增加最明顯 hitman3不開濾鏡可以飆到50~120(min跟max) 把濾鏡開到最高也有25~60的流暢度,真的差很多,很像是剛好突破一個記憶體瓶頸 然後那種本來就很順的遊戲(可能記憶體足夠了)有開跟沒開就沒什麼差大約只有五張上下 還有我比較不懂的是 這個意思是說開啟ram去映射顯示卡記憶體嗎?模擬成顯示卡記憶體?還是說當顯示卡記憶體不夠才拿這一段ram來幫忙?這兩個差很多哩.... 如果是前者表示這段記憶體不就跟all in one的版子ㄧ樣被模擬了,所以我系統記憶體會少256,不過我查詢並沒有短少,所以應該不是個情況 如果是後者,那不就表示你必須在bios設定的部分ram他才會在顯示卡記憶體不夠的時候去幫忙,如果你不設定,你玩遊戲會lag就算你買ram來加也是沒有用的 因為他根本不會去拿ram來用(單就顯示卡這部份而言,遊戲其它的運算還是會用到ram來暫存我知道,不過除了部分模擬策略遊戲,一般遊戲光運算部分耗的ram並不高 更不可能動輒需要512 甚至1G) 那我256的卡都這樣了,一堆128的卡不就ㄧ定要來這裡設定才會有比較好的效能? 不知道大大能不能解惑 還有如果可以設定像我的bios為什麼最大值是256?(版子是p4p800) 當初就是256又寫agp aperture size 害我直覺就以為這是設定你記憶卡上有多少記憶體 不知道有沒有大大也是用p4p800 顯示卡跟我不同的看看bios上面 agp aperture size 最大值是多少 以上我是用實際遊戲感覺來講,因為測試數據對我比較沒有意義 不過就3dmark03而言大約多了500 可是我覺得奇怪的是我的電腦效能開了 agp aperture size 之後才跟版上大家的正常表現差不多@_@(所以會不會我本來電腦就壞了) 以3dmark03而言 我的配備是 p4p800 cpu:3.0oc3.52 DDR ram:ddr500 512X2 顯示卡公板fx5900u 256 這樣跑完也才 6189分 那個FFXiBench測試分數也是差很多 本來只有5800多分 開了agp aperture size 256之後才到6600多分 可是板上有人用fx5900xt不超頻就到了6900(cpu還是2500+ 雖然我不隻到他有沒有虎爛) 這個軟體這裡還有的下載 http://bench.playonline.com/download/FFXiBench.zip 還有有人問nba fps怎麼看,我目前都是用這個小程式看遊戲fps 的 http://www.fraps.com/downloads.htm 我理論不太懂,是描述我的紀錄跟玩遊戲的經驗,希望大家幫我看看 謝謝喔,所以如果觀念錯很多不要笑我 |
引用:
well,最小至少設到16MB應該是沒錯啦..... 設太大的話啟動3D程式之前會不會對主記憶體裡面的軟體空間造成排擠可能是另一個問題就是? 不過我不知道AGP Memory有沒有搶那麼大.... 最後,雖然有點人身攻擊,不過我很質疑你的所在地資訊的正確性。:) 別在意,我這也是個人意見。 |
•另外請問BIOS裡的AGP Aperture size
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...threadid=284007 •請問bios的graphic aperture size要設64或128mb? http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...threadid=306339 還有很多討論,僅節錄以上兩篇 (用 Aperture 當關鍵字搜尋即可)。以下連結都是出自這些討論串: •一篇圖說:Article KB43 - What is AGP Aperture size? http://www.ocfaq.com/article.php/ov...king/vidcard/43 一些測試: •AGP Aperture Size Einstellungen:Benchmark Ergebnisse http://www.rage3d.de/agpaperature_p2.php •AGP Aperture Size Revisited (1) Static Benchmarks 部分: http://www.cybercpu.net/howto/basic...ure_2/page2.asp (2) Real-Time Benchmarks 部分: http://www.cybercpu.net/howto/basic...ure_2/page2.asp •AGP Aperture Size (經翻譯) http://translate.google.com/transla...UREQUATTRO.html •AGP Aperture Size Examined http://www.tweak3d.net/articles/aperture-size/3.shtml 若有空,可以每個值測試一下幾種常玩的遊戲,應該可以找出一個不錯的數值出來。:shy: 另外,建議測試時先以系統標準頻率設定為準 (最好是一個乾淨的系統),這樣才會有一個比較不會出問題的基礎數值來比較。:) |
請問一下大家, 弟用的是 ATI 9800PRO 128MB,
主記憶體是 256X4=1GB RAM, 設這個部份有差嗎, 還是只有針對 N 社的產品啊.....:confused: |
引用:
你可以設設看阿∼上來分享ㄧ下差異...^^ 目前到底設多少是最佳值好像也沒有定論 不過我的5900U從64改設256的確是效能爆增,不過還是跟大家平常的測試分數差不多,所以我也不知道大家是已經設好了還是我的電腦比較爛 還有大家bios裡agp size最大值分別是多少? 我的p4p800最大是256 是因為顯示卡的關係還是這塊板子本來就只能設定256 阿? |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:10 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。