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引用:
就算拉到600Mhz而Ram跟不上的情況下,應該也可以有一定程度的效能提升吧? |
引用:
http://www.pcpop.com/news/2004/4/11743.shtml 從400/1100 超到 450/1100 可以從12100分 提升到12590分 提升的幅度算不錯的 |
引用:
我大概下禮拜可以拿到NV40。 不過目前唯一支持我NV40 Ultra可以跑得比400MHz還高的說法, 大概只有Albatron想定在600這點吧。 實質上拿到Sample的人也沒看到哪個傢伙有成功超到500的(聽過479), 更別提說超到600了。 600MHz相對於400MHz也是接近1.5倍的發熱量增長, 老實說我是覺得這個說法真的很神奇,青雲到時候不知道會怎麼處理這個。 至於DRAM方面,如果遇上很長的Shader的話,高時脈會稍微有點幫助啦, 不過FSAA啦,Texture Filtering的話,我是覺得沒DRAM就玩不起來了是真的。 |
引用:
3DMARK03好奇怪,超ram反而沒那麼有用? |
引用:
在卡上最右邊有個黃色、長得很像一般CD音源接口的4pin接口,是用來接啥的?? |
引用:
我的『心』大致上早就『麻痺』了!!它賣多少無所謂啦!!:jolin: |
請問NV40的記憶體頻寬是多少?
因為記得很久以前看到的消息是預定近50GB/s 更好玩的是最近看到XBOX2的消息...(轉自巴哈姆特) ====================================================== 根據國外網站所流傳的一份屬名 Micheal Dougherty,Xbox Advanced Technology Group,關於 Xbox 後繼機種-代號「Xenon」的系統方塊圖的圖像檔,首次將先前只有片段資料,並無整體架構詳細資料的 Xbox2 勾勒出大致的輪廓。 由這份資料顯示,Xenon 將具備三個運作時脈 3.5GHz 以上的 CPU 核心(IBM PowerPC)﹔時脈 500MHz 以上,具備 10MB 內嵌記憶體的 3D 繪圖核心﹔頻寬 22GBps,容量 256MB 或以上的系統記憶體﹔與現有 Xbox 相同規格的 DVD 9 規格遊戲光碟,12X DVD-ROM 光碟機﹔而先前謠傳將被取消的硬碟機,也特別被標示為“內建”,容量為 20 ∼ 80GB﹔與現有 Xbox 相同的 100Mbps 高速乙太網路介面﹔與新一代的 64MB 外部記憶裝置(由 M-system 提供)。 如這份未確認真偽的資料屬實,由於除了微處理器與 3D 繪圖核心之外,其餘皆已可由現有技術量產,故 Xenon 依照 EA 營運長 Warren Jenson 日前發言所透露,於 2005 年年底以前推出的可能性極大,相較於渺無音訊的 PS3 與 GCNext 來說,可望站穩先發位置。 目前已有國外 Xbox 網站向微軟方面求證,微軟亦按照慣例,不對謠傳作出任何評論。 ![]() |
NV40的記憶體頻寬是256bit DDR,時脈約500MHz上下,
所以是32GB/s。 |
引用:
保證是芭樂 要是MS真的不爽Intel 大不了倒向AMD 再怎樣也不會放棄自己的DirectX 另外我有一點疑問 3顆CPU要如何運作 一般不是成雙成對的嗎? |
看來NVIDIA 給 IBM真是做對了
ATI要加油了 |
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