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orinsinal 2004-05-01 08:31 PM

引用:
Originally posted by 宗毛

2.ram,問題還是卡在ram,記憶體頻寬已經受限了,就算nv40再往上衝到600MHz,
三星也生不出更快的ram吧?

就算拉到600Mhz而Ram跟不上的情況下,應該也可以有一定程度的效能提升吧?

jhs1213 2004-05-01 08:38 PM

引用:
Originally posted by orinsinal
就算拉到600Mhz而Ram跟不上的情況下,應該也可以有一定程度的效能提升吧?

http://www.pcpop.com/news/2004/4/11743.shtml

從400/1100 超到 450/1100
可以從12100分 提升到12590分
提升的幅度算不錯的

Artx1 2004-05-01 08:39 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
嗯,之前也是聽過原本就是16ppc設計,而原本預計四月底發表的R420(就不說是XT ot Pro了)
是被封印成12ppc的

話說回來,原本就是16ppc的設計或許可以解釋推遲時間不算太久,
其實ATi方面只要丟一個Golden Sample 16ppc的x800xt就算是達到宣示意義了,
也沒必要一定良率多高才能發表(甚至跟何時上市都不一定有關係)

NV40 Ultra可以跑得比400高得多?Eji你有玩過16ppc的 sample了嗎?
頻率還有很大的上探空間嗎?
1.我認為.13,200M transistors,400MHz已經很可怕了,會不會太神化IBM了?
(業界的朋友說,NV40的良率似乎沒有之前cho說的那麼好吧?)

2.ram,問題還是卡在ram,記憶體頻寬已經受限了,就算nv40再往上衝到600MHz,
三星也生不出更快的ram吧?


我大概下禮拜可以拿到NV40。
不過目前唯一支持我NV40 Ultra可以跑得比400MHz還高的說法,
大概只有Albatron想定在600這點吧。
實質上拿到Sample的人也沒看到哪個傢伙有成功超到500的(聽過479),
更別提說超到600了。
600MHz相對於400MHz也是接近1.5倍的發熱量增長,
老實說我是覺得這個說法真的很神奇,青雲到時候不知道會怎麼處理這個。

至於DRAM方面,如果遇上很長的Shader的話,高時脈會稍微有點幫助啦,
不過FSAA啦,Texture Filtering的話,我是覺得沒DRAM就玩不起來了是真的。

宗毛 2004-05-01 08:42 PM

引用:
Originally posted by jhs1213
http://www.pcpop.com/news/2004/4/11743.shtml

從400/1100 超到 450/1100
可以從12100分 提升到12590分
提升的幅度算不錯的


3DMARK03好奇怪,超ram反而沒那麼有用?

pc 2004-05-01 09:01 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
Inq上圖了:D

........

在卡上最右邊有個黃色、長得很像一般CD音源接口的4pin接口,是用來接啥的??

西亞加拉 2004-05-01 09:06 PM

引用:
Originally posted by jackcpc
399比較合理啦~ 真的299...... 我會為買才半年的9800 p哭泣:cry: 要用兩年說

我的『心』大致上早就『麻痺』了!!它賣多少無所謂啦!!:jolin:

SKAP 2004-05-01 09:16 PM

請問NV40的記憶體頻寬是多少?
因為記得很久以前看到的消息是預定近50GB/s

更好玩的是最近看到XBOX2的消息...(轉自巴哈姆特)
======================================================
根據國外網站所流傳的一份屬名 Micheal Dougherty,Xbox Advanced Technology Group,關於 Xbox 後繼機種-代號「Xenon」的系統方塊圖的圖像檔,首次將先前只有片段資料,並無整體架構詳細資料的 Xbox2 勾勒出大致的輪廓。

由這份資料顯示,Xenon 將具備三個運作時脈 3.5GHz 以上的 CPU 核心(IBM PowerPC)﹔時脈 500MHz 以上,具備 10MB 內嵌記憶體的 3D 繪圖核心﹔頻寬 22GBps,容量 256MB 或以上的系統記憶體﹔與現有 Xbox 相同規格的 DVD 9 規格遊戲光碟,12X DVD-ROM 光碟機﹔而先前謠傳將被取消的硬碟機,也特別被標示為“內建”,容量為 20 ∼ 80GB﹔與現有 Xbox 相同的 100Mbps 高速乙太網路介面﹔與新一代的 64MB 外部記憶裝置(由 M-system 提供)。

如這份未確認真偽的資料屬實,由於除了微處理器與 3D 繪圖核心之外,其餘皆已可由現有技術量產,故 Xenon 依照 EA 營運長 Warren Jenson 日前發言所透露,於 2005 年年底以前推出的可能性極大,相較於渺無音訊的 PS3 與 GCNext 來說,可望站穩先發位置。

目前已有國外 Xbox 網站向微軟方面求證,微軟亦按照慣例,不對謠傳作出任何評論。

Artx1 2004-05-01 09:20 PM

NV40的記憶體頻寬是256bit DDR,時脈約500MHz上下,
所以是32GB/s。

ExtremeTech 2004-05-01 09:30 PM

引用:
Originally posted by SKAP
請問NV40的記憶體頻寬是多少?
因為記得很久以前看到的消息是預定近50GB/s

更好玩的是最近看到XBOX2的消息...(轉自巴哈姆特)
======================================================
根據國外網站所流傳的一份屬名 Micheal Dougherty,Xbox Advanced Technology Group,關於 Xbox 後繼機種-代號「Xenon」的系統方塊圖的圖像檔,首次將先前只有片段資料,並無整體架構詳細資料的 Xbox2 勾勒出大致的輪廓。

由這份資料顯示,Xenon 將具備三個運作時脈 3.5GHz 以上的 CPU 核心(IBM PowerPC


保證是芭樂

要是MS真的不爽Intel
大不了倒向AMD

再怎樣也不會放棄自己的DirectX


另外我有一點疑問

3顆CPU要如何運作

一般不是成雙成對的嗎?

Jake2003 2004-05-01 09:33 PM

看來NVIDIA 給 IBM真是做對了

ATI要加油了


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:03 PM.

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