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ss9785 2004-04-30 05:45 PM

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\
中的\Video\還是沒看到\Video這列說

小弟用98se+c4.3+r9600pro

saintall99 2004-05-01 01:15 PM

這個實在是不太實用..
9800xt跑一些新的遊戲少有60fps+的能力

Candy 2004-05-01 01:54 PM

就算是G6800U or RX800XT在新世代DX9's Game上(如Far Cry.....)也不過60張
上下,如果針對舊Game可能較實用~

halohalo 2004-05-01 10:03 PM

引用:
Originally posted by chehui
前兩格會閃,第三格不會閃是有成功嗎... :confused:

好像是失敗.. @@

我覺得應該是成功吧?因為把TemporalAAMultiplier調整成1的時候就不會出現”分身”效果了。

我使用的是win98se+9800pro(催化劑4.1)
至於TemporalAAMultiplier的參數則是設在:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ATI Technologies\Driver\0002\atidxhal

當然,實際上設定的時候或許不一定會在0002之中...

可是這樣的話只有d3d適用而已,opengl就不行了吧?而且把AA模式調高的時候,很自然的會想靠近一點看清楚高倍的AA有何不同,然後就會看到邊緣輕微的閃啊閃地... :rolleyes:

turtleman 2004-05-02 08:19 AM

引用:
Originally posted by halohalo
我覺得應該是成功吧?因為把TemporalAAMultiplier調整成1的時候就不會出現”分身”效果了。

我使用的是win98se+9800pro(催化劑4.1)
至於TemporalAAMultiplier的參數則是設在:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ATI Technologies\Driver\0002\atidxhal

當然,實際上設定的時候或許不一定會在0002之中...

可是這樣的話只有d3d適用而已,opengl就不行了吧?而且把AA模式調高的時候,很自然的會想靠近一點看清楚高倍的AA有何不同,然後就會看到邊緣輕微的閃啊閃地... :rolleyes:



TemporalAAMultiplier調整成1就是原來的AA模式了,條成2才會開啟TempAA
建議你條成2試試看


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