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- - 遊戲顏色16bit有真正一個畫面65536色嗎
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引用:
Pentium4/Pentium3/Pentium2/Pentium PRO/Pentium 都已經是64位元資料匯流排囉... 只有位址匯流排/內部暫存器(對內)還是32位元... 所以現在的DIMM介面都是64位元,以配合CPU資料匯流排寬度 |
其實,24bit就是全彩了(RGB各8bit),剩下的8bit是Alpha
螢幕只要有24bit色支援就可以顯示全彩。 但是我想遊戲中的32bit應該是Z-Buffer的深度。至於Z-Buffer的深度,是為了3D的特校,跟一般遊戲的「顏色」應該已經沒有差別了。 有錯請指教∼ |
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