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-   -   ATI在NVIDIA的晶片組反而不會因驅動程式有錯誤? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=277635)

恩恩恩恩 2003-12-09 06:54 PM

引用:
Originally posted by 性格男人
這是個很沒水準的問題
ati 的卡 走的是agp 的規格
nividia 的晶片組 提供的是agp 的規格
而agp 的規格 是intel 定的
所以只要ati 跟 nvidia 都符合agp的規格
自然就能通用壓

搞不懂 這有什麼好擔心的

那不然 技嘉的顯示卡 為什麼能接在華碩的板子上

規格同樣 當然可以通用壓

補充一下請大大試試技嘉的8500顯示卡
插在華碩的a7n8x第一版,灌1001 bios
看看華碩說的相容性問題是不是真的
搞不好大大比華碩工程師更高超
哪可以去給華碩工程師兔朝一下
其實我記得當時不只8500有問題
只是找不到就文章貼
會這麼說也是因為我當初很努力在排除9500pro跟A7N8X Deluxe 的問題
很多問題都在我跟新bios後才解決所以剛開始真的是有問題的

Long GS 2003-12-09 06:55 PM

引用:
Originally posted by Lordcolus
所以是主機板廠修正之後就可以了嗎?

我只知道875/865剛出來的時候有出現這個問題

後來好像就沒有下文了

以ATI改版後的r9700為例,在多數的865/875板子沒問題,

某盤X板子卻有3/2的機率不開機,經連絡其工程部門,

得到的答案是主板與顯卡的BIOS有不協調的問題,所以...無解!

怪在三大一線廠的板子,只要是改版後的r9700,毫無問題...:shock:

性格男人 2003-12-09 07:05 PM

這問題也很怪

顯示卡使用 agp
主機板也用agp
agp 可以說是兩者的協定

如果兩者都符合標準agp 當然是沒有相容性的問題
如果華碩要亂搞 當然會出事壓

這也不關 晶片組的事吧

引用:
Originally posted by 恩恩恩恩
補充一下請大大試試技嘉的8500顯示卡
插在華碩的a7n8x第一版,灌1001 bios
看看華碩說的相容性問題是不是真的
搞不好大大比華碩工程師更高超
哪可以去給華碩工程師兔朝一下
其實我記得當時不只8500有問題
只是找不到就文章貼
會這麼說也是因為我當初很努力在排除9500pro跟A7N8X Deluxe 的問題
很多問題都在我跟新bios後才解決所以剛開始真的是有問題的

恩恩恩恩 2003-12-09 07:28 PM

是先生你先說這是沒水準的問題的
如果大大當初也遇過的話無法解決跟我當初一樣
去發問給人家說沒水準不知作何敢想
華碩亂搞而有問題所以代表這是沒水準的問題麻
當初我一個人自己弄一天也只是為了一個沒水準的問題
不過我還是把沒水準的問題給解決了
還好當初沒來這裡看會被人說沒水準
給你一個當初有水準回答解決有水準問題的文章 A7N8X豪華版 靈異事件
Asu小弟在敗了一條創見512ddr和借了同學電腦來交叉測試後,終於找出問題
跟原本猜測的ram、power都沒關係,相衝的到的是"顯示卡"
沒錯,就是跟很多前輩拿來跟nForce2搭配操的 "ATi 8500"
測出是顯示卡衝到時感覺像是在吐血一樣
看著開機時顯示記憶體有1g的畫面,不知道該高興還是悲哀
http://www.athlonoc.org/forum_r4_ne...B0Q%BD%D7%B0%CF
當初就是真的有問題不管是華碩或ati亂搞...而且
我都很客氣回應..我都有拿出證據..而大大回應的真的....不知誰沒水準

kingno1 2003-12-09 10:38 PM

引用:
Originally posted by ssfan
正常是應該的,還有什麼原因??

:) 抱歉 是我多慮了 感謝你點醒我 :agree:
是因為爬文看到很多ati 不相容自己卻沒發生才好奇提出看大家是否有碰過
不過還是謝謝你:) :) :)

性格男人 2003-12-09 10:40 PM

為了沒水準三個字而計較真是無聊
因為你說的問題根本不是晶片組的問題
你翩翩說成晶片組 這不是用功不夠嗎

晶片組 提供agp 的規格
intel定的好好的
不管你是哪間廠商 只要按照intel 定義的標準 本來就不會有問題
如果是所有的via 或intel 晶片 都跟ati 不相容 那你說是晶片組的問題也罷

華碩自己更改規格 或是ati 設計有問題
那都是廠商本身的問題
而nvidia 設計晶片組 只是針對intel所提出之agp 規格
所以跟ati 相容是天經地義
你這問題有意義嗎

錯就錯 被人說說 就算了 在意什麼 搞不懂


引用:
Originally posted by 恩恩恩恩
是先生你先說這是沒水準的問題的
如果大大當初也遇過的話無法解決跟我當初一樣
去發問給人家說沒水準不知作何敢想
華碩亂搞而有問題所以代表這是沒水準的問題麻
當初我一個人自己弄一天也只是為了一個沒水準的問題
不過我還是把沒水準的問題給解決了
還好當初沒來這裡看會被人說沒水準
給你一個當初有水準回答解決有水準問題的文章 A7N8X豪華版 靈異事件
Asu小弟在敗了一條創見512ddr和借了同學電腦來交叉測試後,終於找出問題
跟原本猜測的ram、power都沒關係,相衝的到的是"顯示卡"
沒錯,就是跟很多前輩拿來跟nForce2搭配操的 "ATi 8500"
測出是顯示卡衝到時感覺像是在吐血一樣
看著開機時顯示記憶體有1g的畫面,不知道該高興還是悲哀
http://www.athlonoc.org/forum_r4_ne...B0Q%BD%D7%B0%CF
當初就是真的有問題不管是華碩或ati亂搞...而且
我都很客氣回應..我都有拿出證據..而大大回應的真的....不知誰沒水準

性格男人 2003-12-09 10:56 PM

回覆: ATI在NVIDIA的晶片組反而不會因驅動程式有錯誤?
 
我還是在回應一次 雖然我回應n次了
晶片組是定義agp的規格
定義的是接腳等電氣規格

驅動程式是驅動硬體跟軟體的關係
兩者意義上不同

ati 的貼圖問題 我貼我曾經寫的一篇文章

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我希望我說一次就好 大家別再亂猜了

ati 跟 nvidia 基本上會出現貼圖錯誤
"大部分"的原因都出在 深度精確值
nvidia 主推 16bit 32bit ati 主推 24bit

為什麼深度精確值 會造成貼圖錯誤
這不好解釋 有圖會比較快 我懶得找圖了
我用說的好了

大家要先有觀念 3d遊戲 的模型 一般都用三角形所組成的
但是一個模型 可能會不只一個三角形
可能數百 數千 數萬....................
如此一來就會有一些問題 那就是哪個面先畫 那個面後畫
簡單的是用畫家原理 也就是底圖先畫 在依序(後前)慢慢畫
這樣才不會原本在後面的圖案卻檔到前面的圖

不過因為3d的模型 越來越複雜 所以畫家原理已經不敷使用
於是顯示卡公司提出 z-buffer的觀念 也就是 每一個三角形的頂點 在加入深度值
用以判斷 哪個面是前面哪個後面 一般顯示卡的記憶體大部分都是存這些資料
詳細原理不說 有觀念就好

所以如果深度精確值長度 不同 就會產生一些問題
也就是貼圖的問題

因為 24bit的精確值 轉換成 16bit 會造成一些值四捨五入後 變成一樣 導致貼圖混亂
照理來說 16 bit 轉成 24bit 並不會造成混亂 不過這中間還牽捨到一些轉換的問題
所以轉出來還是會造成貼圖的問題

所以廠商 必須準備ati 跟 nvidia 的深度精確值 不然就會造成貼圖不正確
如果沒有這樣的資訊 哪貼圖很容易出錯( 看開發的引擎)
也因此 在新的drive 也不會解決這問題
除非廠商提供資料
不然就一樣無法解決

附帶一提

dx9 的深度精確值 定義為24bit 喔
所以呢 nvidia 的卡...........多保重囉
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引用:
Originally posted by kingno1
因最近爬文看到ATI的驅動程式常有相容性的問題.但是我的9600PRO都沒有這 問題:confused: 試過將軍 江湖本色2 NBA2004 黑鷹計畫 驅動程式為3.9
唯一為我用在8RDA3+嗎?是我運氣好?還是它們盡釋前嫌? 能否請教大家是何原因?謝謝:) :) :)


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