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-   -   請問,這樣的顯示卡能玩天堂2ㄇ? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=263981)

silamb 2003-11-01 12:41 AM

引用:
Originally posted by BorgMu
說說我看完各位大大PO完的症狀後的感覺吧:)
我覺的可能進城的lag...大概跟網路資料傳輸量變大有關了,所以不管多猛的顯示卡&CPU都要等主機回傳相關資料才能處理囉(中間等待時間就是lag了)

等你有玩過這套game就知道了,在進城的時候(還有遊戲剛開始時)

如果有仔細觀察,就會發現,畫面停頓的同一時間,硬碟也在瘋狂的在作存取的動作

我現在用的硬碟聲音比較大,所以可以特別明顯的感受到這一點

城裡雖然人物多,不過他處理的方式跟ff11差不多,你不會馬上看到所有人物一次出現

在人多的畫面裡,角色是一個個慢慢"浮現"出來的,而你在看這個浮現的動作時

並不會明顯感受到你的遊戲畫面有什麼明顯的停頓

反而頓的時候都是當你自己的硬碟在跑的時候,老實說我也是第一次碰到吃ram吃那麼凶的遊戲

加越多效果越明顯...,所以還是一句話:要玩的爽請加ram

dahone 2003-11-01 12:51 AM

真不知這樣吃硬體的網路game,在台灣還能有第一代的榮景嗎?
想想看,台灣大部份天堂的網家好像都在網咖玩吧?
而大多數網咖的硬體設備能應付天堂2的需求嗎?
真要那些網咖為了這款遊戲去升級電腦,可能嗎?
更不要說其他那些在家玩的玩家,
要他們去換2G以上的CPU+GF4 Ti4600以上的GPU,
再加個512MB的RAM才能把天堂2玩的順暢又好看,
大概也要拿出15張小朋友才行!:jolin:
我看遊戲橘子要靠這款遊戲來彌補鉅額的虧損,
這樣的美夢真的是天堂才會有了!

以上純粹是個人分析,與遊戲好玩與否無關!

HigH 2003-11-01 01:18 AM

引用:
Originally posted by BorgMu
說說我看完各位大大PO完的症狀後的感覺吧:)
我覺的可能進城的lag...大概跟網路資料傳輸量變大有關了,所以不管多猛的顯示卡&CPU都要等主機回傳相關資料才能處理囉(中間等待時間就是lag了)
拿以前玩很久的一套OLG UO(網路創世紀) 它只要人一多或者畫面中物件一多...管你多猛的硬體都會卡一下卡一下....(以前最扯的是只要有人放"刀靈" 其他畫面上的玩家可以說被冰凍在那了......兩三秒才能動一次,尤其是撥接玩家最慘)以上現像應該在OLG上或多或少都有吧,就看該遊戲的資料複雜度了

場景: 精靈城武器店前,面向城中央的世界樹
解析度1024*768 32BIT色彩
(FPS的變化會依據視角稍有不同,我以FPS最低的視角為準)

設定1: P4-2.13G + GF3TI200(175/400) + 768MB DDR333(CL2.5)
FPS: 10~12FPS

設定2: P4-2.13G + GF3TI200(200/470) + 768MB DDR333(CL2.5)
FPS: 11~12FPS

設定3: P4-2.13G + GF3TI200(132/300) + 768MB DDR333(CL2.5)
FPS: 10~12FPS

設定4: P4-1.6G + GF3TI200(200/470) + 768MB DDR266(CL2.5)
FPS: 8~9FPS

-------------------------
如果跟網路有關,不可能出現這種結果
所以我才這麼肯定跟cpu有關:D

HigH 2003-11-01 01:25 AM

引用:
Originally posted by silamb
等你有玩過這套game就知道了,在進城的時候(還有遊戲剛開始時)
如果有仔細觀察,就會發現,畫面停頓的同一時間,硬碟也在瘋狂的在作存取的動作
我現在用的硬碟聲音比較大,所以可以特別明顯的感受到這一點
城裡雖然人物多,不過他處理的方式跟ff11差不多,你不會馬上看到所有人物一次出現
在人多的畫面裡,角色是一個個慢慢"浮現"出來的,而你在看這個浮現的動作時
並不會明顯感受到你的遊戲畫面有什麼明顯的停頓
反而頓的時候都是當你自己的硬碟在跑的時候,老實說我也是第一次碰到吃ram吃那麼凶的遊戲
加越多效果越明顯...,所以還是一句話:要玩的爽請加ram

跟ff11差很多
ff11只會顯示所見範圍內十數個人(除非故意擠在個小範圍,不然差不多就是這數量)
L2不一樣,視野內有100個玩家,則100個玩家都會畫出來
因為在L2裡面能看到的範圍超遠,很遠處小如螞蟻的人也會顯示@@

還有,L2是不需要過地圖讀取場景資料的設計(走到哪讀到哪的意思)
如果要關閉虛擬記憶體減少硬碟讀取,我算過記憶體要加到3G才夠

silamb 2003-11-01 01:54 AM

我相信天堂2的遊戲場景畫面顯示範圍畫的很遠

之前曾經為了看遠處的建築物到底在哪邊跑了大半天才到達...

但是我不覺得他有把所有視野內的人物都畫出來

我也曾經閑閑沒事整個下午都看人物顯示距離設定1-5到底會不會差很多

結論是就算改成5最大值,你也是會看到玩家跟怪物浮現出來

開到5的話人物會比較遠一點就冒出來沒錯啦,不過以預設值3來看我覺得2者都是半斤8兩

我從妖精城橋頭往武器店衝過去都是先看到頭頂的招牌先冒出來,然後人物才冒出來

在武器店外面登出實驗也是一樣,登出在登入,硬碟已經沒在讀取了

店門口玩360度fps也有20多不會頓,但是一樣那堆人還是乖乖的依序浮現....

我裝1g跑感覺上已經差不多夠用了,你可以把你的768再往上加上去試看看

ALI88 2003-11-01 08:15 AM

那素程式寫滴差還素真滴把硬體效能都發揮到淋漓盡致了咧?

Jack11260 2003-11-01 09:48 AM

引用:
Originally posted by ss9785
我的爛配備也可以玩也是進城.........當然會1G+256SDRAM當然..........
我有玩泡菜國測試版1個月..

建議等到冷門時間進城.......
或是和我一樣用爛配備撐到明年K8普及後.........

如配備好一點的朋友RAM一定要512MB才順喔

之前用"TNT"玩....
進城的大絕招......看著地板走路!!!

Hili 2003-11-01 03:33 PM

引用:
Originally posted by Jack11260
之前用"TNT"玩....
進城的大絕招......看著地板走路!!!


好個大絕招...我推~~~

dreamlover 2003-11-01 04:14 PM

引用:
Originally posted by Jack11260
之前用"TNT"玩....
進城的大絕招......看著地板走路!!!


噗~~ 看著天空走路也是可以喔....一切都是假象,不是我們想像!!到時大家進遊戲就知道嚕:like:

metaly 2003-11-01 04:21 PM

您這樣的配備不能進城喔..只能打野戰而已

問我為什麼
因為我也用G2mx搭1.833G 跑過韓版L2..:D


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