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imendy 2003-10-25 02:22 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
NV 8XAA(D3D)的品質並不比4X_S高,效能還比4X_S差,非常不建議使用
--
不知道流出版FX有沒有用mixed mode跑?
如果沒有用mixed mode的話……慘敗是可以預期的……


但是 9800Pro 開 FASS 的FPS 都贏 FX5900 無FASS....

希望 Nvidia 能夠說話算話...等 HL2 正式出了...能給Nv使用者好效能!!

PS.我真的非常愛 Nv 的 Driver...>"< ...Nv 加油啊!!

imendy 2003-10-25 02:23 AM

引用:
Originally posted by sean1976
請問怎麼顯示FPS值呢..


把 Console 叫出來後...打入 net_graph 3 即可!!

HigH 2003-10-25 02:25 AM

引用:
Originally posted by 3D King
GFFX5900的畫質十分不錯,現在只欠效能,但不要忘記Nvidia的50.xxdriver在DX9方面的效能是不斷增加(相比40.xx已增加一倍),HL2下一年才推出,到時的driver效能更可能超越9800!而HL2的正式版更會為GFFX5900作出效能上的優化,到時應付HL2是沒有問題的!
而Nvidia官方已聲稱,玩HL2不會令用家失望的!

digit-life的FX5950,5700測試有HL2的圖
看過再來說FX5900畫質不錯吧:D

will0227 2003-10-25 02:33 AM

引用:
Originally posted by 3D King
GFFX5900的畫質十分不錯,現在只欠效能,但不要忘記Nvidia的50.xxdriver在DX9方面的效能是不斷增加(相比40.xx已增加一倍),HL2下一年才推出,到時的driver效能更可能超越9800!而HL2的正式版更會為GFFX5900作出效能上的優化,到時應付HL2是沒有問題的!
而Nvidia官方已聲稱,玩HL2不會令用家失望的!


目前它最欠的就是顯示卡最重要的效能.....:D

3D King 2003-10-25 02:44 AM

引用:
Originally posted by will0227

目前它最欠的就是顯示卡最重要的效能.....:D


現在配合新的52.16已在大部game効能超越了9800,至於half life 2是因為ATI給了天文數字的金錢才會打擊Nvidia的効能,即是針對Nvidia去令効能變差而己,雖然如此,因為HL2雖等到下一年才上市,因此Nvidia是有時間去為GFFX重新編寫一個driver去化解Valve(HL2的公司)的惡意針對!

宗毛 2003-10-25 03:04 AM

引用:
Originally posted by 3D King
現在配合新的52.16已在大部game効能超越了9800,至於half life 2是因為ATI給了天文數字的金錢才會打擊Nvidia的効能,即是針對Nvidia去令効能變差而己,雖然如此,因為HL2雖等到下一年才上市,因此Nvidia是有時間去為GFFX重新編寫一個driver去化解Valve(HL2的公司)的惡意針對!


這個說法我真的是蠻難同意的,
講一個中性、客觀一點的,ShaderMark2.0
http://www.hardspell.com/newsimage/...96504622764.gif
總之NV3X在PS 2.0的執行效率真的是差R3XX一大截,
但是driver一直有在改進了,這是好現象
不用把Valve妖魔化吧:jolin:

如果Gabe當初說的是實話,那麼Valve在FX上面做optimization
(就是我前面提的mixed mode)是花在ATi上面的5倍;
換作以前那個實力遠不如人的ATi,會有人甩他嗎?

衷心希望NV的表現能夠好些,要不然ATi的顯存都用得非常吝嗇:think:
wtf?9600XT和9600Pro memory都是跑300?:shock: :nonono:

shicha 2003-10-25 03:26 AM

引用:
Originally posted by 3D King
現在配合新的52.16已在大部game佅能超越了9800,至於half life 2是因為ATI給了天文數字的金錢才會打擊Nvidia的佅能,即是針對Nvidia去令佅能變差而己,雖然如此,因為HL2雖等到下一年才上市,因此Nvidia是有時間去為GFFX重新編寫一個driver去化解Valve(HL2的公司)的惡意針對!

"ATi官方重申源代�并𤰉有特别�oATi而�的部分,所有代�均只�o游㑽��更好的DX9性能"
http://gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nid=12419
裡頭說了所有代碼只為了遊戲發揮更好的dx9性能
而且nv在顯示卡市佔率這麼高
它有必要要刻意去打擊他嘛?
這樣一來 不就很多人可能就因為卡的支援度低就不玩hf2了
所以當初測試成績一出來 valve才會很客觀的痛批nv卡的差勁
也希望他們長進點 不然他們收入光靠ATI不會很好看;)

3D King 2003-10-25 03:45 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
這個說法我真的是蠻難同意的,
講一個中性、客觀一點的,ShaderMark2.0
http://www.hardspell.com/newsimage/...96504622764.gif
總之NV3X在PS 2.0的執行效率真的是差R3XX一大截,
但是driver一直有在改進了,這是好現象
不用把Valve妖魔化吧:jolin:

如果Gabe當初說的是實話,那麼Valve在FX上面做optimization
(就是我前面提的mixed mode)是花在ATi上面的5倍;
換作以前那個實力遠不如人的ATi,會有人甩他嗎?

衷心希望NV的表現能夠好些,要不然ATi的顯存都用得非常吝嗇:think:
wtf?9600XT和9600Pro memory都是跑300?:shock: :nonono:


其實當初在MS在DX9的設計會議上,MS要求参加會議者保密內容,當時Nvidia因認為MS太獨大專橫才離場抗議,才形成硬體和軟體不協調的情况,而Value就聯同ATI照足DX9去設計HL2,而value之前也要求跟Nvidia合作對付ATI,但Nvidia認為value索價太高才退出合作,試問如果Nvidia肯附錢,說不定value用Nvidia的自家CG語言來打擊ATI也說不定,它們的商業糾紛事實不簡單!
現在NV3X在PS 2.0的執行效率上,50.XX比40.XX的driver效能增加最高達40%,是因為重新利用complier去編程,這大大增加了driver人員的工作量,相信下一代NV40也會吸取今次教訓,去配合DX9的設計了,令driver人員的工作量減輕!
無論怎好的硬體,沒有軟體的支持,心血也白費不少的!

GPF 2003-10-25 07:42 AM

引用:
Originally posted by 3D King
現在配合新的52.16已在大部game効能超越了9800,至於half life 2是因為ATI給了天文數字的金錢才會打擊Nvidia的効能,即是針對Nvidia去令効能變差而己,雖然如此,因為HL2雖等到下一年才上市,因此Nvidia是有時間去為GFFX重新編寫一個driver去化解Valve(HL2的公司)的惡意針對!

被迫害妄想症~:jolin:

DX9的titles. Tomb Raider - AOD、3DMark03 Mother Nature、AquaMark3、ShaderMark ...全部都是ATI大勝...

其中Tomb Raider-AOD開頭還有NV的logo,
連NV都要施壓叫Core把具benchmark功能的patch拿掉了,而不是指導他們該如何寫才能發揮NV3X的效能...
難道這還不足以證明NV3X的DX9效能不佳?:confused:

全世界都跟你的NVIDIA為敵呀?:jolin:

GPF 2003-10-25 07:51 AM

引用:
Originally posted by 3D King
現在配合新的52.16已在大部game効能超越了9800,至於half life 2是因為ATI給了天文數字的金錢才會打擊Nvidia的効能,即是針對Nvidia去令効能變差而己,雖然如此,因為HL2雖等到下一年才上市,因此Nvidia是有時間去為GFFX重新編寫一個driver去化解Valve(HL2的公司)的惡意針對!

被迫害妄想症~:jolin:


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