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- - ATI CATALYST 3.8 Released
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等粉久低3.8
既期待又怕受傷害 給他灌下器..... 埃唷..... 連跑AquaMark跟3dmark03.... 發現分數沒啥變化.... 倒是畫面順很多....... 等等在來測遊戲....(現在早上六點多ㄝ.....@"@) 希望也粉順....不然就真的會像我朋友跟我說的.... 兩家的驅動都只對測試軟體作優化.....>"< 再等等喔每家的驅動看看....賽車去..... |
引用:
這畫面的確是特效畫面啊.. 3.8版的新功能:SMARTSHADER Effects中的Sketch 要訐譙前先看清楚原文再說比較好喔 |
剛剛給他用力的開了反具齒(x4而已啦....拍謝...)
用力的給他跑了兩圈(極速快感)....加上剛買的audigy 嗚嗚嗚.......怎麼那麼感動低勒..... 畫面順(灌3.8之前用3.4).....音效好.... 敗家有成果了.....:p 倒是突然想起來....跑aquamark的時候.... 畫面有比較亮....然後從上方下來的光線也比較清楚.... 是我眼花了嗎.....(第三天整晚沒睡了....@"@) |
引用:
拍謝拍謝 XD~ 原來3.8暗藏玄機啊, 要在D3D那邊改自訂, 才會看到選項 這次真的被ATI打敗了~~ :shy: |
剛剛試了一下,在hw2中,退出遊戲後再次進入會黑屏的問題並沒有解決…:(
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引用:
這一個release似乎並不著重在相容性的提升, 而著重在功能性的提升, 尤其是VPU Recover這部份. VPU Recover直接與錯誤回應系統資料庫相連, 在未來收集更多crash case時才會顯著地發揮作用, 目前能夠被它"recover"的case可能不多. 總之,現在期望Cat3.8本身大大地改善遊戲相容性, 可能是有點困難. ---- SmartShader Effect很炫.... XD |
引用:
恩~~沒錯...各位看官看文時別只看一半阿... 倒是有沒有特明的選項阿....那就@$#....XD |
小試一下OpenGL的材質問題應該是解決了...,不過遊戲後亮度不會復原的小缺點又再度浮現...=_=d,不知是不是錯覺...D3D的貼圖品質似乎感覺更精細(魔獸三真是無敵漂亮),OpenGL驅動程式中的特效小弟換成R9100、R9200則是畫面整個縱線錯亂。
坦白說這一版功能上比3.7多...但哩哩啦啦的小問題依舊,R9200以下型號的卡可換可不換...個人認為無差... |
Anandtech
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1900&p=1 DriverHeaven http://www.driverheaven.net/reviews/cat_38/index.htm 看來TRAOD並沒有像官方說的提升那麼多…… |
多了一些功能
不過玩將軍出現破圖貼圖錯誤 哀哀哀 |
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