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反正這裡就是ATI的大本營~ :D 讓他們吐吐怨氣~倒也不是啥壞事;) 對NV來說~不過就是改改驅動罷了 也許這就是NV一直以來引以為傲的~ 擁有超高GAME相容性的做法吧:confused: 要不然動不動就給你來個斷頭鬼武者~ 非POWER USER可是會想不開啊:rolleyes: 效能就算衝上了天也沒用~不是嗎? |
引用:
遊戲還未正式發售之前都是未完全品.所以如果此時還有bug,會導致當機或效能不彰都要算正常.發現錯誤之後加以除錯!這才是未發售的遊戲要先給部份的玩家試玩的目的,除錯,抓原因! 我只是看不慣某部份網友在抓到這次的效能不彰之後,就開始大作文章,基本上沒什麼意義,因為那是"未完成"的遊戲.... 再來..."最佳化"和"作弊"其實是一樣的,只是看網友想講的好聽點還是難聽點罷了! ---------------------- 最後..我也覺得等遊戲出後和Nvidia該怎麼作回應..再來定論吧... 現在在那朝諷都沒意義..:o |
反正如果沒意外的話再過2個星期遊戲就出來了
到時候見真章 |
引用:
嗯, 看來 NVIDIA 的市場還是穩如泰山 :D |
引用:
同意:think: 還是靜待遊戲的發售吧。 |
:) 對於消費著而言,廠商有心解除大家的擔憂是好事一樁!應樂觀其成!總比為玩遊戲換卡好吧!
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不過.古墓奇兵6暗黑天使又該如何解釋呢?
無法自圓其說吧??? 而且遊戲開發作者也有直接了當的說: 雷管5X系列是Beta版本,再加上已經準備針對HL2進行"優化",以同樣驅動情況下 原本DX9浮點精確度是24Bits,現在Nvidia為了效能提升許多畫面都得用16Bits, 畫質精確度難道完全沒有差? 不可能吧~~~ 現在採用雷管5X才是更不公平吧? ATI從之前Q3被罵優化"作弊"之後都學乖了~~~ 以前Nvidia嚴詞批評3DMark03是標準測試程式對顯示卡和未來遊戲沒有幫助, 我猜是故意抹黑3DMark,因為PS1.4測試對他不利,所以他說真實在遊戲底下 測試才有義意,可是現在連標準DX9遊戲他都跑不好, 也實在太誇張了吧?! 之前就有報導44.03對3DMark03進行"優化"造成顯示問題 http://www.gamefile.com.tw/doc/Read...�&SpecialID=144 小弟不敢班門弄斧,但是我相信電玩勁檔這篇文章根本就是最有利的證據 Tom's也測出45.23也存在優化項目,這是不爭的事實,不需要辯解吧? 跟著標準走就好了,不用驅動特別優話就能嚇嚇叫,才是顯示卡真功夫, 何必這樣惹人唾棄,搞不懂ㄝ! |
驅動之家的屁兔毛毛翻得很差,還是建議各位回去看原文吧:jolin:
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這是什麼鳥:shock: :think: |
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耶.......你反應過度了吧 最佳化是「絕對需要」的步驟 最佳化不等於作弊,所以不會有不公平產生 其實你做很多事情的時候也會自然而然嘗試找出最佳化模式 for example: 玩遊戲的時候,一定是在畫面品質跟遊戲流暢度之間取平衡吧? 但平衡往往不是硬體的極限效能 你有用過3dmark吧? 解析度越高測出來的fillrate越高,顯示卡效能發揮越完全 那你為什麼不選擇最高解析度來玩遊戲以求發揮硬體最大效能呢? 你選擇適當解析度的時候,事實上就是在做最佳化的舉動阿! 所以,你最後一段話: 才是顯示卡的真功夫這句 個人認為,就算測得polygon count或fillrate都超高 玩遊戲效果卻不若帳面上這麼好看,這樣的顯示卡一點存在價值都沒有 還不如多做一點最佳化讓遊戲跑的順,好處永遠多於壞處,不是嗎? (除非你有某廠商情節,不然一定不會反對最佳化) |
引用:
人家推出雷管5X是為了使那些買自己產品的USER群們~能有更好的HL2體驗 這是好事啊~不像ATI高階產品效能強~然後呢? 再來個"斷頭鬼武者2"嗎? 只要消費者玩GAME開心就好~金城武好帥啊:agree: PS:你用P4來壓縮轉檔~會故意把SSE2指令集支援的選項關掉嗎? 作弊乎? |
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