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- - 寶聯FX5600 6700元!
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引用:
強很多的aa、af! 用不著這個的話ti4200仍是首選!(或是便宜的ti4600) 5600nu目前這樣子的價錢不是說非常友善 不過euyoung兄拿得到的價錢就真的是不錯喔!:rolleyes: 雷管fx應該會對nv3x虛弱的af有所補強吧!:) |
修改了一下剛剛說的東西......
這幾天看了好多5600U的評測.... 我覺得5600效能差強人意 比如說4XFSAA的表現只差9FPS===>這近乎誤差值不是嗎? 不過全開以後倒是有點遜.......但是我想說的是....4X FSAA跟8X AF有71FPS的表現已足夠應付大部份遊戲了吧 我一向用ATI的產品(從Rage128->r100 redeon->r8500->r9500np) 現在幹麻替NV說話... 大概是覺得大家都不多看看評測一昧的否定NV吧 這個東西不是很爛 以DX8方面3dmark2001輸4200 1000分(12XXX V.S 11XXX) 但是NV31是精簡過的東西.......也就是說勢必將NV30的一些部分作精簡 犧牲一小部分對舊技術的精簡 來對新技術的支援 他只是符合中階市場這個市場帶....我的看法是 等到不夠用時 9500P領先的這些差距 似乎還是相當不夠..... 來幾張引用Xbit-labs的圖表 UT2003 正常 ![]() UT2003 4XFSAA ![]() UT2003 8X AF ![]() UT2003 4XFSAA + 8X AF ![]() |
引用:
嗯 小弟也是如此覺得 4600跟4200都可以來選擇 之前面臨換卡階段時也用過ABIT OTES 4200跟WINFAST A280TD MYVIVO 跟9500NP及9500P比起來我覺得使用上的差異不大.....因為都不大順:jolin: 雷管FX希望真能改善虛弱的AF跟Vertex Shader SPeed改善 要是不能改善......弟以為將發表的NV35/36 似乎也不會好到哪裡去 NV35看大陸那邊的論壇似乎是NV30的修改版 NV35架構BASE ON NV30 有點像9700跟9800的關係吧 相似相進但不相同:rolleyes: |
引用:
我也想買一張 euyoung兄能不能報個門路?? 謝謝 其實我在意的是這兩張圖 ![]() ![]() |
引用:
http://db.ascii24.com/akiba/news/20...643404-000.html 現身秋葉原囉! WinFast A310 Ultra TD MyVIVO約2万9600円(nt$近10k:eek: ) :jolin: |
引用:
上面的AQUAOOX 5600表現較9500P差 我覺得是正常的:jolin: 5600的鱉腳架構本就比9500P差 所以我想9600P跟5600差不多(差不多只意味接近,反正我認為差那幾張FPS不會差多少) 下面那SC的圖 國外有討論指出也許是因為驅動程式對於9500P尚未做最佳化 9600P比9500P較佳的原因有點像是國外釋出9700 MOD 9800的CRACK差不多 其實並不是真的變9800 而是讓9700提前顯出新版驅動的較佳效能 |
引用:
其實怪的是FX5200u和FX5600u價格相差應該滿大,但效能差不多...... 而9600p勝過FX5600不少,但Tom也有說應該是用錯shader 其實我對於FX5600的4x1架構還不算太悲觀,應該是驅動問題吧 |
引用:
剛剛又跑去翻文章 (GZEASY) ......5200U跟5600U真的在這兩個遊戲差距不大 覺得是5600U沒發揮實力 驅動程式的修正程度 相當直得注意了 我這幾天惡補FX的文章 這有幾個表現很有趣 再度引用xbit-labs的圖片說故事....... 1.看到嗎 單材質填充率 5600U領先 2AA落後約100M 4AA再度相當接近.... ![]() 2. 9500P跟5600U的多材質填充率 有沒有開AA都幾乎沒變動 不過NV31似乎受限4管線??因此少了近一半??這弟真的不明白 希望有前輩為弟解惑 ![]() 弟認為這篇評測滿可以參考分析一番的.......其中耐人尋味得地方似乎頗多 http://www.xbitlabs.com/articles/vi.../nv31-nv34.html |
引用:
弟找到關於NV31在AQUANOX效率表現不佳的資訊了 據國外討論 是可能這兩款遊戲使用多材質的貼圖 造成效率不佳.....看來是本身架構造成的了 這個驅動程式也許與無法彌補 可能會讓我走回頭路回R300:cry: |
引用:
天阿, 這樣我也要走回頭路Ti4200........... 或是大躍進5800......... |
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