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-   -   8500竟然比ti4200高分? 3dmark2003準不準阿? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=179484)

Reich 唐 2003-02-13 06:10 PM

引用:
Originally posted by cool810
請問一下8500為什麼不能跑3Dmark2K3 game4呢?
就像當初Radeon Le不能跑3Dmark2K1 game4一樣?

音效部分,現在8500插在老機器上,音效卡SB16 ISA當然不能跑
筆電上VIA P4N266整合AC97音效也不支援
剩下一張SB Live! value還沒試。

還有筆電上3Dmark2K3不給測
GeForce4 MX440Go只能跑game1,可是loading完還沒跑就跳出來了
桌上版GF4 MX440不知能不能跑?

關於您的提問:
1.因為Radeon 8500的PS引擎是1.4版,但要跑Game 4必須要PS 2.0版的技術,因此就變成硬體不支援啦,只有Radeon 9500/9700與Geforce FX能跑。

2.音效測試也是要支援硬體多聲道音效技術,弟的Audigy也只能跑24 sounds,60要Audigy 2才能跑。

3.筆記型電腦也能跑吧,至少弟的搭載Geforce2 Go顯示晶片(143/333)的筆電(Toshiba Satellite 3000 A441),也可以跑個"不錯"的分數啊。;)


對了,所以弟並不是ATi fans啊,弟的筆電可是捨M6(mobile Radeon) 就GF2 Go呢!:)

cool810 2003-02-13 06:57 PM

引用:
Originally posted by Reich 唐
關於您的提問:
1.因為Radeon 8500的PS引擎是1.4版,但要跑Game 4必須要PS 2.0版的技術,因此就變成硬體不支援啦,只有Radeon 9500/9700與Geforce FX能跑。

2.音效測試也是要支援硬體多聲道音效技術,弟的Audigy也只能跑24 sounds,60要Audigy 2才能跑。

3.筆記型電腦也能跑吧,至少弟的搭載Geforce2 Go顯示晶片(143/333)的筆電(Toshiba Satellite 3000 A441),也可以跑個"不錯"的分數啊。;)


對了,所以弟並不是ATi fans啊,弟的筆電可是捨M6(mobile Radeon) 就GF2 Go呢!:)

謝謝說明,再請教一下Doom3 Unreal2分別使用PS哪個版本?
剛剛看2k3顯示我的筆電顯示驅動41.09,可是桌面進階裡寫42.30
不知是不是舊driver沒清乾淨,再來試試看

這次2k3加入sound測試個人認為很實際,SB Live value+UT2003開啟硬體音效明顯delay
筆電VIA AC97勾選Ut2003硬體音效會變無聲?藉這個機會音效驅動要加把勁了。

NFORCEFX 2003-02-13 07:28 PM

ATI卡要大賣啦

knift 2003-02-13 08:18 PM

多說無益,
哪張卡是好卡,哪張卡效能比較好,
用遊戲來測就一目了然,
不用在那邊猜測什麼ps幾版,
就算是,遊戲不用也是白搭…
看這裡

cool810 2003-02-13 08:41 PM

現在純就技術層面討論
雖說理論與實際常有落差。

要是淪為品牌之爭就真的多說無益了:D

knift 2003-02-13 10:14 PM

引用:
Originally posted by cool810
現在純就技術層面討論
雖說理論與實際常有落差。

要是淪為品牌之爭就真的多說無益了:D

再怎麼技術層面,
沒有遊戲實做出來就是空談,就是沒有用…
就算8500的ps1.4比gf3的ps1.3來得好,
可是就目前的遊戲測出來的結果就是等於gf3左右,
再有多好的技術都是多講的…
卡是要來跑遊戲不是來跑最新技術的demo的,
我的卡是gf4-4600
不過個人覺得最好的卡應當是9700 pro,
不論跑dx8的遊戲或是dx9都吃得開,
都能夠有亮眼的成績…這就是好卡!
而不是像8500一樣…一堆人在說多好多好,
可是現實面跑遊戲就是soso…

Victory2000 2003-02-13 10:26 PM

反省~
不管3DMARK2001SE 2003 跑多少分 都只是一個僅供參考的指標
顯示卡是來玩遊戲的 遊戲的速度才是大家所關心的
我的顯示卡可不是拿來跑3DMARK的 是拿來玩遊戲的
3D顯示卡的出現 是為了玩遊戲 可不是為了那...3DMARK

說真的有用到PS VS的遊戲越來越多了
不過並不是很完全(要兼顧DX7 不然...銷售量...可能很慘)
要完全達到PS VS的時代 ...還要很久吧

Reich 唐 2003-02-13 10:47 PM

好,要討論現實世界的遊戲表現是吧,可以。

個人認為,如果要討論"現在"現實遊戲的表現,那這裡的一切討論都沒有意義,為什麼呢?因為現在的遊戲啊,那個能撐爆GF4 Ti 或是R8500的效能啊?:p 就算是特校全開,兩邊的卡也都還能維持30fps以上,那就是流暢了,這樣的話,還有啥好爭的呢?:D

但是,就如同3Dmark 03宣示的,PS引擎會越來越重要,因此在不久的將來之後,出現了大量運用PS引擎的遊戲,這時候GF4 Ti 與R8500可能都是面臨效能瓶頸了,但是誰能夠撐比較久,不就有可能是考驗PS引擎嗎?搞不好當時就是30fsp與20fps的差異(不是不可能,下面會舉例),但這樣就是"流暢"與"遲延"天差地別的感覺啊!何況隨著ATi 的聲勢高漲,遊戲對Radeon家族最佳化的話,R8500也會受益的。(部分架構相近)

好,來舉例,大家其實都忽略了,遊戲的API除了DX以外,還有OpenGL,而Radeon 8500的效能就與GF4 Ti 家族不相上下甚至超越,例如小弟玩OpenGL的遊戲"傭兵戰場2",在叢林那關最後直昇機上開M60機槍掃射追兵那段,Radeon 8500跑的很慘,僅有35fps,但Ti 4200更慘,只有20fps,兩張卡都是跑300/600耶!這就是一點效能差異,感覺卻差很多的例子。

而且這不是單一例子,跑榮譽勳章也一樣,同一個場景(諾曼地海灘),上岸後面向第一個醫護兵方向,R8500與朋友的Ti 4600居然跑同樣的37fps!

所以,建議不用再舉目前的遊戲當例子了(特別是以DX為 API 的),除非您眼力超強,看得出100fps與85fps有差異....:p

Victory2000 2003-02-13 10:56 PM

大量PS的引擎遊戲推出時 像3DMARK2003
我想R8500&G4Ti 也不用爭了
都給他很慢...3DMARK2003 Game2,3 就是個例子

aries66 2003-02-13 11:13 PM

別忘囉~
3dmark2003是以"未來"的遊戲當作參考的指標.(9dx)
~它的安裝目錄有著futuremark哦~:o
現在您如果把它當作"現今"的遊戲(dx7,dx8)指標當然不妥.

可是你能保證以後的遊戲不會跟著M$的DirectX的API主流走嗎
就ps來說 8500就是比ti4200支援多一些
分數高也不足為奇的.:D

~~
想想3d2k(dx7)剛出的時候,一堆voodoo或tnt的使用者不都x的要死..
想想3d2k1(dx8)剛出的時候,一堆gf1,2或radeon的使用者不都x的要死..
現在呢...
一樣的情況再次發生:D
只是現今的3dmark霸主是Ati~~

NV加油,不要加個FX就走入3dfx的下場,


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:17 PM.

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