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LeeMichael 2023-06-13 04:14 PM

引用:
作者FLYFLY4
擴充話題一下,關於「時空穿越」這個議題,我個人比較想要知道的是,
情境假設,一顆美商Intel公司在2019年發表上市面零售的桌上消費型頂規 Core i CPU,
整顆CPU包含完整的市面正版零售包裝盒(包含完整美式英語的簡單紙張說明書),
就像是寄包裹快遞一樣的做時光機寄送到1979年的美商Intel公司的研發部門,
1979年的美商Intel公司既有的硬體工程技術,
「有沒有辦法」「完整的反組譯」這顆該公司在未來四十年後發表上市的桌上電腦消費型CPU產品?

問題二:
跟上一問題同樣情境,但修改其中一個條件,就是「只有裸裝的」Intel Core i CPU,
(CPU上該有的型號和年份等刻印,該有的都會有)
做時光機快遞回1979年的美商Intel公司。
1979年的美商Intel公司既有的硬體工程技術,
「有沒有辦法」「完整的反組譯」這顆該公司在未來四十年後發表上市的桌上電腦消費型CPU產品?

CPU的原理在那個時代就知道,但沒有技術製造出來。

在有製造技術之前,需要有能力來分析,在那個時代恐怕也沒有相對應的分析技術。

就算拿到未來的東西,或許能知道這東西是做甚麼的,但不見得有能力知道裡面如何運作,也不用講如何製造了。

超獸機神斷空我 2023-06-13 04:26 PM

真的沒比較沒傷害,之前買了一款遊樂園遊戲
planet coaster雲霄飛車之星,畫面真的太好看
但是電腦跑不動

就去找了以前很喜歡的模擬樂園3
結果看到畫面實在差很多,明明以前玩到廢寢忘食
玩到快樂的不得了,怎麼現在不喜歡了
沒比較沒傷害 :laugh:

aska52033 2023-06-13 04:35 PM

引用:
作者超獸機神斷空我
真的沒比較沒傷害,之前買了一款遊樂園遊戲
planet coaster雲霄飛車之星,畫面真的太好看
但是電腦跑不動

就去找了以前很喜歡的模擬樂園3
結果看到畫面實在差很多,明明以前玩到廢寢忘食
玩到快樂的不得了,怎麼現在不喜歡了
沒比較沒傷害 :laugh:


我也是很配服能硬啃舊遊戲的人

或是硬說畫面不重要的人QQ

supermaxfight 2023-06-13 04:35 PM

1999有一款賽車遊戲的畫面我覺得根本穿越,不是極速快感系列

Hermit Crab 2023-06-13 04:39 PM

引用:
作者supermaxfight
1999有一款賽車遊戲的畫面我覺得根本穿越,不是極速快感系列


不會是星戰首部曲賽車吧?

supermaxfight 2023-06-13 04:46 PM

引用:
作者Hermit Crab
不會是星戰首部曲賽車吧?

這個也不錯,但是我覺得終極殺陣(跟電影無關)的光影效果做的更棒
這片 CD原廠弄了兩個實體防拷在上面
為了複製出來,花了我好多心血... :cry: :stupefy:

GAME君 2023-06-13 07:04 PM

1997年那時候3D遊戲還在萌芽剛起步階段
畫面以現在眼光來看是慘不忍睹
3D貼圖,建模,多邊形數量
非常粗糙
以現在的3D遊戲拿回1997年
可能會認為全部是電腦動畫

calor 2023-06-13 07:21 PM

引用:
作者aska52033
我也是很配服能硬啃舊遊戲的人

或是硬說畫面不重要的人QQ

我電腦上只剩一套遊戲
Rainbow six 3 :Raven Shield
2003的遊戲,全球線上人數,可能不到三十個吧.......
大家還是玩得很開心:yeah: :yeah: :yeah:
其中已知年紀最大的69歲了......
個人雖遠不到這個歲數,但我想啃得了舊畫面的,應該也不年輕了 :cry: :cry:

Huckebein 2023-06-13 10:18 PM

Pentium 3搭Geforce 256能玩什麼現代的遊戲我還真想不出來

莫名一言 2023-06-13 10:47 PM

兩個人在蒂法房間做甚麼




人帥真好


主要人物建模算很可以了
就建築的物件材質太混 :laugh:


蒂法滿正的







貼圖都是實機運算的畫面
ff7 remake的要角建模都算滿好的
角色劇情演出幾乎都是實機運算
應該只有少數是預錄的動畫
穿越到1997年
應該會被當作唬爛 :laugh:
怎麼可以遊戲畫面是這樣
被當作動畫吧
可是當時的動畫應該也很難做到這水準 :D


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