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- - 為啥日本人還堅持用網點畫漫畫?
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引用:
我不知道他有沒有注意到網點畫在放大縮小時,可能會有柵格的問題?除非原始大小剛好和你的螢幕一樣,不然你放大到全螢幕,再厲害的高手都可能因為柵格問題破功。 |
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這就像任何一個3D場景你放到很大,也都看得出來是電腦繪圖意思是一樣的 那,如果放大看來就破功,所以他的作品很爛嗎?不會這樣看啦 :p ㄟ,雖然這樣說很奇怪,但我還是建議你,不然試著進入電腦繪圖領域玩一玩? 你大概就會知道你問的問題,真的不是問題啦...我們其實玩這個的不太在乎像你這樣疑問的... |
引用:
找個話題,辯到贏,你的回答不重要 :p |
不管什麼圖像作畫方式,用電腦在螢幕上看,放到夠大還不都是一點一點,原素材和格式才是作者作畫時考量的主因吧。
話說看個h漫放那麼大是怎樣 |
引用:
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
說個朋友說的迷片進化史 一開始還在VCD的時候,只能看到豆子 到DVD時,已經看得到毛長的怎樣了 到了4K,就可以看毛細孔乾不乾淨 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
我常覺得這樣會搞的要找新的****越來越難 :laugh: 畢竟同時要長的好看,那裡也好看,有點難 :laugh: |
引用:
那不用注音用啥? |
引用:
我是感覺啦....依照以前的印刷品質,就算你發現了,也有可能是印刷問題 然後現在....工具套上去我不太覺得會是因為放大縮小看到刪格,除非用的是點陣的作畫軟體 不然向量的作畫軟體下畫出來,我相信會是你顯示卡的問題 :D :D :D :D :D |
題外話
最近看 what if…?,令人驚嘆現在電腦動畫的技術 完全可以取代真人演出的電影了 |
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