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什麼都要頂級的
就去組16核CPU+5萬元顯卡 能妥協比較差的 可以買1萬5的遊戲機 大家都有得玩 不用吵 |
引用:
偷偷跟你說 前面好幾位連3070/2080Ti等級都沒玩過 也沒有好的4K HDR螢幕 然後在那邊討論的很熱烈 :laugh: 要畫質又要流暢,高階卡買下去就是當代最高享受 嫌東嫌西還不如先爽爽玩當下的遊戲 未來的東西說實在也要有命才能玩到 |
引用:
買新不買舊 就算之前用頂規的OLED 你PS5出來還不是得換? 舊OLED也是達不到亮度等級所以評價OLED螢幕是用另外的標準 表示顯示器的使用沒有絕對無敵的好壞之分 2080ti跟2080也沒有差很多吧? 2080跑不動的ti難道就300張起跳? 騙我沒看過顯卡天梯圖嗎? 討論可也沒規定一定要有才能討論 這東西網路太多了 只是捧DF的人也是頻頻轉彎 是否過於雙標呢? 講到4KHDR PRO應該也只是棋盤渲染吧? PS5的話一些遊戲內部解析也沒有到真4K 所以理論上來說你真的是因為他的"4K"才覺得很爽嗎? 還是只因為虛榮心在作祟而已呢? 這你看得出來他的HDR亮度等級區別嗎? ![]() |
某人不懂螢幕我才懶得解說
這影片解說LG OLED面板進程很清楚,自己看 https://youtu.be/80UhFSq6Wf0 2021才有新款NEO面板改良峰值亮度 2016~2020基本規格一致 2019多了HDMI 2.1,但當時無訊源設備 2020的HDMI 2.1在訊源設備出來後,各家都有不少問題 所以還是要等2021年的看能不能通通解決 如果都沒問題、實測亮度也滿意、價格能接受的話 就會是我升級的目標,不然目前OLED並沒有畫質超越很多的機種 --- 至於棋盤4K,果然是沒玩過的人在那邊嘴 棋盤4K每刷新2張畫面可得到完整4K畫面 頂多補插算法有部分遊戲會稍糊,但依然跟原生4K有90~95%接近 而像死亡擱淺看起來跟原生4K無AA沒有區別,點對點鋸齒清清楚楚 至於仁王4K模式則是毫無縮水的原生4K 我研究4K超過三年了,有人還在靠幻想發言 |
引用:
棋盤渲染的話惡靈古堡就有了 那個爛死了 一開人物頭髮整個糊掉 要不是為了那可悲的效能提升 送我我都不想用 :laugh: 螢幕的話技術會一直精進 OLED也好LCD也罷 越晚買總是越吃香 別忘了可能才十年前4X吋要七八萬的"美好"時光 所以我不知道懷抱舊技術去詆毀別人是能得到什麼成就感 |
引用:
PC的惡靈古堡2、3重製版用的完全不是棋盤渲染 而是交錯式,連這都不懂還嘴那麼大聲也是厲害 :o 每次都不先搞懂就大放厥詞,然後又從不虛心學習 |
引用:
我打棋盤渲染第一條就跟我說假4K 是還要談什麼毛線? https://zh-hant.hotbak.net/key/%E6%...E5%81%874K.html 交錯式渲染也可以稱為棋盤渲染 https://www.gamersky.com/hardware/2...1277437_5.shtml 有空可以看看 比起你所謂的"虛心學習" 我不擅長只截取對方的關鍵字而不去看前後文去加以攻擊 難怪你引用都引幾句話就開噴 |
PS4 Pro仁王有原生4K喔
不要鬼打牆只會嘴棋盤4K嘿 交錯式渲染跟棋盤渲染完全不同 找一個笨蛋亂說的就信以為真...哈哈哈 連過濾資訊都不會 :o 因為某人只會先射箭再畫靶 |
引用:
哀 我就是PRO效能不夠才跑去買PC版阿 有真4K還玩啥假4K呢? ![]() 別說過濾了你是直接略過 我也只能笑笑而已 原理都是一樣的 只是換個名字而已 並沒有特別或比較厲害懂嗎? 不然都這樣的話PC顯卡還需要賣嗎? 都搞棋盤渲染就好棒棒了 你說你用高階OLED 4K HDR 我不太相信你看不出開啟前後差異 連我這種只有鳥爛2K不到一萬的螢幕都能清楚看出了 還是您坐在5、6公尺外打電動? 那可能就不容易看出吧? |
PS4 Pro仁王的原生4K就是真4K
效能不夠是30fps,PC夠強就能跑60fps 但30fps也還是真4K,致命性的邏輯錯誤啊 至於Checkerboard rendering就是改良Interlaced rendering的缺點 兩者名稱都不同了,居然還有人混為一談 :o Interlaced rendering ![]() Checkerboard rendering ![]() 好一個一樣,笑死人了 交錯式掃描PS2時代就在用了,那時候叫做480i 缺點太多,等循序式掃描720P、1080P流行後就被淘汰 PC版RE2、RE3只是把這種古早技術重新包裝端出來,自然很糊 跟PS4 Pro的改良版棋盤渲染可不同...某人學習到了沒啊? 不要教了又不聽,然後嘴老半天,學不會還怪別人不會教 AF是這樣、4K HDR也是這樣 :o 棋盤渲染技術發表時我可是查了好幾個英文網站、遊戲開發者PPT技術解說 連這點功課都不會做的就不要來秀底線 |
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