PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   最後生還者2的故事與敘事:真是一坨大便 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1176100)

bigDDD 2020-06-26 02:17 AM

引用:
作者silent
多謝,看了好幾篇分析在說續篇為啥這麼惹人厭,這影片是最直接切入重點了。
等了這麼些年,看來還是忍痛跳過,反正本來也沒什麼時間玩遊戲了.

希望年底的 Cyberpunk 2077 至少能不要讓人失望...

2077劇情設計不可能過於單調老套
我反而認為會有更激烈的突破或元素(CDP已破產浪槓避風頭)
所以心臟不好的還是建議多玩動森或薩爾達 :laugh:

silent 2020-06-26 02:30 AM

引用:
作者bigDDD
2077劇情設計不可能過於單調老套
我反而認為會有更激烈的突破或元素(CDP已破產浪槓避風頭)
所以心臟不好的還是建議多玩動森或薩爾達 :laugh:

我是對誤導式宣傳和強迫玩家接受某些不必要的選擇比較反感,那影片說得很到位。
看了很多中外評論,TLOU2在遊戲畫面及操作等技術方面是非常傑出的,應該是個好玩的遊戲,只是我個人算是把遊戲當長篇互動式小說在玩,比較重視劇情發展。有前篇經典的存在,沒辦法不比較。

至於Cyberpunk 2077是新作,沒什麼包袱。若是指LGBTQ+暴力什麼的這類元素,在gamer族群裡我印象中從來也不是問題。

bigDDD 2020-06-26 02:34 AM

引用:
作者silent
我是對誤導式宣傳和強迫玩家接受某些不必要的選擇比較反感,那影片說得很到位。
看了很多中外評論,TLOU2在遊戲畫面及操作等技術方面是非常傑出的,應該是個好玩的遊戲,只是我個人算是把遊戲當長篇互動式小說在玩,比較重視劇情發展。有前篇經典的存在,沒辦法不比較。

至於Cyberpunk 2077是新作,沒什麼包袱。

那就看吧
波蘭蠢驢這次是蠢還是不蠢(笑)

要看評論的話我現在看的是這一位
https://www.youtube.com/watch?v=I4dQk3UWQZ4&t=24s
寫得很到位(沒有劇透)
建議您看一下
我遊戲也還沒全破因為流程太長端午節還要工作根本沒時間玩
然後我也在等攻殼的評論
很慘

現在台灣大概連評論都輸大陸了
難得有最為自由揮灑的環境與空間
苦悶阿 :cry:

silent 2020-06-26 03:56 AM

引用:
作者bigDDD
那就看吧
波蘭蠢驢這次是蠢還是不蠢(笑)

要看評論的話我現在看的是這一位
https://www.youtube.com/watch?v=I4dQk3UWQZ4&t=24s
寫得很到位(沒有劇透)
建議您看一下
我遊戲也還沒全破因為流程太長端午節還要工作根本沒時間玩
然後我也在等攻殼的評論
很慘

現在台灣大概連評論都輸大陸了
難得有最為自由揮灑的環境與空間
苦悶阿 :cry:

多謝推薦,這評論分析得很精確,入戲的讀者可能很難接受這劇情的轉折。
有空等不下去時似乎應該來試試看∼

topazs 2020-06-26 10:29 AM

咦?
我看一些拿到搶先試玩的媒體評價都不錯
怎麼正式出來反而崩
不知道會不會像周星馳電影
過幾年又返回神壇

si3568i 2020-06-26 10:33 AM

引用:
作者topazs
咦?
我看一些拿到搶先試玩的媒體評價都不錯
怎麼正式出來反而崩

這一片,建議多瞭解後再決定下不下手。如果你還是一代的粉絲的話

cys070 2020-06-26 11:27 AM

引用:
作者topazs
咦?
我看一些拿到搶先試玩的媒體評價都不錯
怎麼正式出來反而崩
不知道會不會像周星馳電影
過幾年又返回神壇

遊戲性還是可以玩

就是劇情不好
這製作人就強行搞那些造成玩家反彈

眼鏡先生 2020-06-26 01:09 PM

我沒放感情進去,只是純玩家,看到一些人很火大激動,
感覺蠻新奇的~



:p

aya0091 2020-06-26 02:35 PM

不用那麼少見多怪

遊戲發售前吹的多神、發售後翻車的案例多的是

而頑皮狗這個工作室有關注的應該早就能猜到正在走下坡

作為我最喜歡的秘境探險系列開發工作室,長期以來都有關注

一直到現在,在我心中還是秘境2評價最高

最後生還者另起爐灶的嘗試大受好評,但我並不喜歡

到了PS4時期的秘境4在畫質上又有突破

不過已經開始傳出內部製作混亂

傳統分工方式已無法有效應對PS4等級開發任務

而長工時的製作對老外可是非常傷的

天才工作3小時就能下班,蠢材才搞到加班12小時

但遊戲可不是靠天才花短時間就能做好,所以不適用

一堆有經驗有能力的老手在遊戲完成後紛紛離職

各位覺得這個工作室的戰力還能維持住嗎?

最後生還者2的畫質、系統依然還是頂尖

不過這團隊已沒有餘力處理好這麼大型的遊戲體驗

所以Leya蕾雅說這次變成情節推動型的故事

很明顯就是故事條件分割製作再組合,於是變的銜接不順

這一點在秘境3也發生過,一堆遊戲關卡先畫靶再射箭,導致銜接不順

想要駕馭好一款大型遊戲的整個故事情節與關卡流程...是需要神人製作人

好比宮崎英高,黑魂1、血源、黑魂3、隻狼...都充分展現神人實力

cys070 2020-06-26 02:49 PM

秘境那製作人不就閃了走下坡正常

最後生還者2這製作人講話那樣機掰,加上血汗
不難想像之前那個傳聞說是前員工報復把二代遊戲劇情給流出


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:50 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。